forse tempo fa non lo erano
e i violenti erano definiti 'di terrore' mentre oggi qualcosa è cambiato.
prendo alcuni esempi:
1)Socom:usNavySeals
2)MGS2 (si avete capito bene)
3)Gta3 e seguiti
questi sono i giochi secondo me + violenti di questi tempi, a causa di alcune scene.
MGS2 se si attiva il sangue si può fare di tutto...
a SOCOM se qualcuno ci ha giocato (io) mi capisce bene...
x gli altri che nn ci hanno spiegato spiego:Prendi un terrorista scegli il punto dove vuoi colpire con l'm4 e vedi... (punti consigliati:gambe e testa...)
gta3 il nome parla da solo posso anche nn spiegarlo
in conclusione l'essere troppo violenti fa parte del genere; infatti a socom tutto è stato riprodotto nei minimi dettagli e quindi sarebbe stato irrealistico se nn ci fosse un p'ò di sangue e i colpi sarebbero stati reali quando si colpiva il terrorista (ad esempio se spari e nn esce sangue)
mgs2 qualche vena di violenza la ha ma niente di eccezionale giusto un ritocco
gta3 è obbligatorio che sia violento
Conclusione: i giochi sono troppo violenti xkè il caso lo necessita e se vogliamo il realismo in questo genere di cose lo devono essere