"A man of a war" [GDR...il progetto continua]
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Discussione: "A man of a war" [GDR...il progetto continua]

Cambio titolo
  1. #1
    ... L'avatar di Gyo15
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    Cool "A man of a war" [GDR...il progetto continua]

    Ciao a tutti, ho aperto questa discussione per Dire a tutti voi del forum...che il progetto sta continuando e continuerà fino alla sua conclusione. Come avrete potuto capire dal titolo della discussione il gioco si chiamerà "A man of a war" e la storia parlerà di un ragazzo adolescente che intraprenderà un' avventura mozzafiato diventando un adulto...Del gioco abbiamo rifatto il menu..cambiando i font ai bottoni e a tutto...io ho già fatto anche le mape dell' atto uno...il nostro progetto vede come:
    METFLAR: Programmatore
    DUDLEY: Programmatore (se si fa sentire)
    GYO15: Grafico
    Detto questo dopo posterò il menu...(UNA MERAVIGLIA ) e altre cose...

    Aspetto i vostri commenti...Ciao
    il mio idolo...Final Fantasy VIII...



  2. #2
    Linux User # 477930 L'avatar di Metflar
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    come ha già detto gyo stiamo continuando(molti faranno questa faccia )...

    conoscenze: C\C++, Java, PHP,Python

  3. #3
    ... L'avatar di Gyo15
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    Come promesso eccovi il menu
    il mio idolo...Final Fantasy VIII...



  4. #4
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    Speriamo di giocarci presto! La grafica sarà in 2d o 3d?

  5. #5
    Linux User # 477930 L'avatar di Metflar
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    Citazione mariagiovanna
    Speriamo di giocarci presto! La grafica sarà in 2d o 3d?
    te lo dovrebbe spiegare gyo però ti posso dire ke solo i modelli saranno in 3d....e usati con una libreria grafica usando il 2d

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  6. #6
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    Citazione Metflar
    te lo dovrebbe spiegare gyo però ti posso dire ke solo i modelli saranno in 3d....e usati con una libreria grafica usando il 2d
    Ehm... potresti spiegarti meglio?

  7. #7
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    Citazione Hangman
    Ehm... potresti spiegarti meglio?
    il gioco è 2d ma usiamo bitmap com modelli 3d...hai capito?

    conoscenze: C\C++, Java, PHP,Python

  8. #8
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    Comunque a quando una beta?

  9. #9
    Linux User # 477930 L'avatar di Metflar
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    Citazione mariagiovanna
    Comunque a quando una beta?
    ci vorrà ankora molto...finora abbiamo messo un po le mani sul codice...poi fatto qualke modello e deve essere continuata la trama ke per ora sta al I atto.

    conoscenze: C\C++, Java, PHP,Python

  10. #10
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    non mi è chiaro cosa ci sia dietro ai pulsanti... alcune cose sembrano delle case(o almeno edifici)... boh.

    Poi, la scritta "A man of a war" ha un bordino fuxia .. agghiacciante... lo cambierei.

    Comunque sono contento che il progetto continui... buon lavoro...


    ps: modelli renderizzati in 3d ma bidimensionali intendete?

    brodermordet

  11. #11
    Linux User # 477930 L'avatar di Metflar
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    Citazione Dark_light
    non mi è chiaro cosa ci sia dietro ai pulsanti... alcune cose sembrano delle case(o almeno edifici)... boh.

    Poi, la scritta "A man of a war" ha un bordino fuxia .. agghiacciante... lo cambierei.

    Comunque sono contento che il progetto continui... buon lavoro...


    ps: modelli renderizzati in 3d ma bidimensionali intendete?
    ciò ke c'è dietro i pulsanti è un villaggio....per il ps ti risp gyo
    p.s. non è fuxia fa è violetto e non ci si può fare niente perke serve per la trasparenza...
    con allegro bisogna mettere uno sfondo violetto alle bmp da caricare e a questa ci è rimasto nei bordi...vedremo di risolverlo

    conoscenze: C\C++, Java, PHP,Python

  12. #12
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    Citazione Metflar
    ciò ke c'è dietro i pulsanti è un villaggio....per il ps ti risp gyo
    p.s. non è fuxia fa è violetto e non ci si può fare niente perke serve per la trasparenza...
    con allegro bisogna mettere uno sfondo violetto alle bmp da caricare e a questa ci è rimasto nei bordi...vedremo di risolverlo
    ok grazie della risp. nn lo sapevo...

    Ne approfitto per aggiungere qualche domanda:

    -Per i modelli che software hai utilizzato?
    -Per il Rigging ti sei affidato a Biped o Bone?
    -hai utilizzato zbrush/mudbox per la creazione di normal/displace map?

    thx anticipatamente per le risposte... ri-buonafortuna

    brodermordet

  13. #13
    FRAK! L'avatar di The Dix
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    sono contento che il progetto continui
    in bocca al lupo

    dark se nn sbaglio ha usato blender

  14. #14
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    Citazione The Dix
    sono contento che il progetto continui
    in bocca al lupo

    dark se nn sbaglio ha usato blender
    o.O anche per il render?
    Non sarebbe meglio usare qualcosa di più "sostanzioso" ...?

    brodermordet

  15. #15
    Headless Dove L'avatar di sydarex
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    Citazione Metflar
    il gioco è 2d ma usiamo bitmap com modelli 3d...hai capito?
    Falso 3d, in pratica.
    Beh, buona fortuna.
    Il bordo bianco ai bottoni fa cagare, però.

    Ah, riguardo al bordo violetto... l'immagine della scritta è jpg?
    In tal caso, fatela in bmp e risolto il problema.


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