Creiamo una mappa per CS!!! - Pag 2
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Visualizzazione risultati da 16 a 30 di 57

Discussione: Creiamo una mappa per CS!!!

Cambio titolo
  1. #16
    Utente L'avatar di [MoCS]Assasin
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    Io parteciperei volentieri a questo progetto. Però dobbiamo fare qualcosa di nuovo, con fantasia, qualcosa di spettacolare.
    Che ne dite?
    I vidiogiochi son la cosa più importante per me, oltre la mia vita

  2. #17
    hum...hem...boh... L'avatar di MEGAREIV
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    facciamo la de_Kocam devi piazzargli la bomba in culo e farlo saltare

















    By:[17]Carolina Marquetz

  3. #18
    hum...hem...boh... L'avatar di MEGAREIV
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    cmq zi popo na bella ideona

  4. #19
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    Iniziamo con le idee, ci servono come minimo le basi: io dire di crearne una all'aperto, non tutta dentro un edificio come vegas, vertigo o office che non mi fanno particolarmente impazzire...

    E poi dobbiamo scegliere che tipo di mappa fare, tipo fare una del genere dust con le texture della sabbia o una come aztec o cbble, con i prati o la palude
    sleeping all day staying up all night

  5. #20
    fremo di raccapriccio L'avatar di kocam
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    Inviato da MEGAREIV
    facciamo la de_Kocam devi piazzargli la bomba in culo e farlo saltare

    By:[17]Carolina Marquetz
    Facciamo de_reverendo che dobbiamo dargli fuoco con un estintore

    By: STICAZZI
    Sono masto. Gaio chi nega.

  6. #21
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    By: STIMINICAZZI (che ho)
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  7. #22
    Demiurgo L'avatar di Bisark
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    Inviato da Berrik
    Iniziamo con le idee, ci servono come minimo le basi: io dire di crearne una all'aperto, non tutta dentro un edificio come vegas, vertigo o office che non mi fanno particolarmente impazzire...

    E poi dobbiamo scegliere che tipo di mappa fare, tipo fare una del genere dust con le texture della sabbia o una come aztec o cbble, con i prati o la palude
    Secondo me bisogna fare una mappa nuova, partendo da 0 senza usare texture di altre mappe, ma nuove texture create da noi.
    L'utente in questione ha abbandonato il forum perché crede che da qualche anno a questa parte l'amministrazione dello stesso sia diventata semplicemente ridicola. Il modo in cui sono riusciti a burocratizzare e rendere meno piacevole un forum in cui la gente dovrebbe divertirsi e discutere insieme è disgustoso.
    Ed ora ci si mettono pure i banner parlanti!

  8. #23
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    Inviato da Bisark
    Secondo me bisogna fare una mappa nuova, partendo da 0 senza usare texture di altre mappe, ma nuove texture create da noi.
    Creare texture? Non ci avevo pensato... Però dev'essere un casino ._.

    Non sarebe piu semplice usare le texture di dust, aztec e compagnia bella (o di half life)?
    sleeping all day staying up all night

  9. #24
    Demiurgo L'avatar di Bisark
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    Inviato da Berrik
    Creare texture? Non ci avevo pensato... Però dev'essere un casino ._.

    Non sarebe piu semplice usare le texture di dust, aztec e compagnia bella (o di half life)?
    Sarebbe più facile, però dopo si verrebbe a creare quaclosa di meno originale. E poi fra tutta questa gente ce ne sarà uno che sa fare un texture
    L'utente in questione ha abbandonato il forum perché crede che da qualche anno a questa parte l'amministrazione dello stesso sia diventata semplicemente ridicola. Il modo in cui sono riusciti a burocratizzare e rendere meno piacevole un forum in cui la gente dovrebbe divertirsi e discutere insieme è disgustoso.
    Ed ora ci si mettono pure i banner parlanti!

  10. #25
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    Inviato da Bisark
    Sarebbe più facile, però dopo si verrebbe a creare quaclosa di meno originale. E poi fra tutta questa gente ce ne sarà uno che sa fare un texture
    Io non ho la minima idea di come si faccia
    sleeping all day staying up all night

  11. #26
    Vampyrotheutis Infernalis L'avatar di Necromancer
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    coem vorreste creare una mappa? ce un programmino per farlo?

  12. #27
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    Inviato da Necromancer
    coem vorreste creare una mappa? ce un programmino per farlo?
    -__________________-

    Useremo quelli nei cd di gmc, in particolare credo Hammer, ZHTL e Batch Compiler per creare e poi compilare la mappa
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  13. #28
      L'avatar di Teo
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    Umh...
    Avete mai visto quante Texture ci sono già fatte?
    Sono moltissime!
    Non c'è assolutamente bisogno di crearne altre! (seocndo me!)

  14. #29
    fenomeno L'avatar di Berrik
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    Inviato da Teo
    Umh...
    Avete mai visto quante Texture ci sono già fatte?
    Sono moltissime!
    Non c'è assolutamente bisogno di crearne altre! (seocndo me!)
    forse ha ragione...


    Cmq io in sta mapp ci voglio mettere sicuramente tutti gli armadietti con le targhette che c'erano in half life , troppo fighe
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  15. #30
    Utente L'avatar di clait`
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    uhm, direi di piglia le texture delle paludi da aztect della 1.6 e fare una mappa aperta/chiusa (prevalenza aperta con qualche casetta) in stile paludoso, poi boh
    Il nulla può diventare ciò che noi vogliamo
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