Project Gotham Racing 2[IMG] - Pag 3
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Discussione: Project Gotham Racing 2[IMG]

Cambio titolo
  1. #31
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Però Metal ha ragione per quanto riguarda i cerchi della Ferrari..

  2. #32
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    Però Metal ha ragione per quanto riguarda i cerchi della Ferrari..
    Come c'erano nel primo!!!

  3. #33
    Conscious gamer L'avatar di Bruciatore
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    Io so che a 30 fps girano:

    Halo, Racing Evol, GT3
    Halo e RE girano a 30, Gran turismo 3 schizza a 60 frame fissi...

  4. #34
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    Halo e RE girano a 30, Gran turismo 3 schizza a 60 frame fissi...
    Ormai dobbiamo farcene una ragione... l'X ha una potenza non indifferente, ma la struttura interna non pormette di avere frame rate elevatissimi con dettagli elevatissimi... se i programmatori volessero meno dettagli, se portassero gli standard su livelli un pò più bassi, credo che i 60fps non sarebbero così irragiungibili.... colpa e merito della CPU centrale... ma 30fps sono più che giocabili, è sopra la soglia minima sotto la quale l'occhio umano inizia a percepire lo "scatto"... Halo graficamente è portentoso, e fluido, pur essendo in 30fps... il problema sono i rallentamenti: se il gioco non è architettato più che bene, i rallentamenti diventano immediatamente percebili...

    Cmq graficamente questo PGR2 sembra una favola... ho visto pure il video, ed in movimento è altrettanto bello...

  5. #35
    Bannato L'avatar di Beltazor
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    Gran turismo 3 schizza a 60 frame fissi...
    Mi avevano assicurato che andava a 30.....

  6. #36
    Utente L'avatar di Vegetako
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    Halo
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    Inviato da giobbe
    Ormai dobbiamo farcene una ragione... l'X ha una potenza non indifferente, ma la struttura interna non pormette di avere frame rate elevatissimi con dettagli elevatissimi... se i programmatori volessero meno dettagli, se portassero gli standard su livelli un pò più bassi, credo che i 60fps non sarebbero così irragiungibili.... colpa e merito della CPU centrale... ma 30fps sono più che giocabili, è sopra la soglia minima sotto la quale l'occhio umano inizia a percepire lo "scatto"... Halo graficamente è portentoso, e fluido, pur essendo in 30fps... il problema sono i rallentamenti: se il gioco non è architettato più che bene, i rallentamenti diventano immediatamente percebili...

    Cmq graficamente questo PGR2 sembra una favola... ho visto pure il video, ed in movimento è altrettanto bello...
    Si è vero...i giochi che vanno a 60 fps sono davvero rari...ma se mettono 30 ottimizzati va più che bene...su PS2 spesso un gioco a 30 fps scatta da matti,su Xbox è fluidissimo,come Halo,che pur andando a 30 è fluidissimo.

  7. #37
    Utente L'avatar di Carter
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    Queste immagini hanno une risoluzione e una pulizia esagerata,però ho viste immagini prese direttamemnte da una tv e la qualità finale nn è così lontana,rimane solo da vedere se risolveranno i piccoli problemi di frame rate che c'erano all'x03!

  8. #38
    Utente L'avatar di Blaster-Goku
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    Halo e RE girano a 30, Gran turismo 3 schizza a 60 frame fissi...
    Quoto,molto meglio delle prime immagini che giravano,a me sembra preannunciarsi un gran giocone ......poi si vedrà

  9. #39
    Utente L'avatar di Zio
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    Gran turismo 3 schizza a 60 frame fissi...
    Infatti anche io avevo letto così

  10. #40
    X360 Player L'avatar di Idrox
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    Inviato da Zio
    Infatti anche io avevo letto così
    Posso confermare che GT3/concept vanno a 60 fps perchè cè lo.

  11. #41
    Bannato L'avatar di Vincent Vega
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    Uso questo topic per inserire nuove immagini








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