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mah..io questa "deriva starwarsiana" non l'ho vista.
a me non è sembrato che retro volesse andare dietro a star wars oppure ad halo (con corruption intendo), ma volessero semplicemente inserire il finale della trilogia in un contesto più "epocale" e di scala maggiore. volevano rappresentare il phazon come concreta minaccia per la galassia e non per una manciata di pianeti, oltre a dare a dark samus (ed ai pirati, mera comparsa in echoes) un ruolo da cattivo "globale" piuttosto che quello di essere semi-senziente ossessionato da samus.
quell'immagine è talmente bella da sembrare vera
cmq dubito che Nintendo farà questo tipo di operazione.
ditemichenonèfakeditemichenonèfakeditemichenon&# 232;fakeditemichenonèfakeditemichenonèfake
non è fake giusto?
*sviene*
il pakage è stupendo
ma i primi due si giocheranno con il wiimote?
uscirà in occidente?
(scusate le domande stupide ma non ho voglia di leggermi 4 pag di discussione )
gente vi dimenticate di un piccolissimo particolare... i primi 2 metroid sono fatti per il controller del GC, cioè studiati in una certa maniera, se li si porta su WII così come sono, usando la visuale libera alla MP3, il titoli diventano una mezza cagata... perchè si manda a far benedire il level design studiato in un certo modo.
Per portarlo su WII, serve ritoccare livelli, nemici e compagnia bella... quindi personalmente, forse è meglio lasciare le cose come sono. Tranne se non li si ritocca pesantemente, e non solo graficamente.
Da amante della serie Metroid, spero che non escano wiimake dei primi due capitoli. Insomma...non ho comprato il wii per rigiocare la roba del GC con un pad diverso, se volevano proporre una cosa del genere allora avrebbero dovuto fare il wiimote per GC (come pare fosse nei progetti originari).
You will die, mortal
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ecco quello che invece devono evitare in tutti i modi... il level design, IA dei nemici, loro posizione e compagnia bella, sono studiati per quel sistema di controllo, è come Doom quando lo si gioca con l'upgrade che permette il puntamento libero... cioè una cagata.
Esempi del porting selvaggio sono Halo e Halo 2, studiate e creati intorno al controller dell'Xbox, e portati su pc dove si gioca con il mouse, senza alcuna modifica... e infatti si giocano meglio con il pad che con il mouse... assurdo ma è così. Immagina un MP e MP2, dove il sistema di controllo è totalmente diverso...
bellissima...se esiste davvero, sarà mia
Pur avendo tutti e 3 i giochi lo prenderei ugualmente...