Salve devo sapere assolutamente i termini base della programmazione come ad esempio:
Poligoni
Texture
Fps (fotogrammi al secondo)
Pixel
Motion Capture
Bump Mapping (anche con efetto "dot-product")
shader
Bad Clipping
i diversi tipi di ombre e effetti di luce dinamici o meno
Pop Up
Pixel Shader e vertex Shader
Dispactment map ecc...ecc...
Cmq ce ne sono altri e volevo sapere dove posso trovare un lenco completo di questi termini e per 2 definizioni /spiegazioni per ogni di essi: una più "semplicistica" e arragianta per far capire a chi non se ne intende, e una più tecnica. Grazie (è molto importante)