Aaron Amoth
Non sono d'accordo... The Witcher ti da una zona, poi passi ad un'altra e poi ad un'altra, ti limita. Tutto dipende dalle azioni di Geralt, addirittura tra un capitolo e l'altro scompaiono alcune quest secondarie. E' un algoritmo di scelte.
In Gothic (soprattutto nel 2) vi sono delle limitazioni "apparenti" alla libertà di vagare, come il "territorio degli orchi" o una strada bloccata da qualcosa di troppo forte. Ma ciò non toglie che lì ci potrei andare, o con uno stratagemma o solo diventando abbastanza abile... quella zona è attiva nonostante un ostacolo più o meno coriaceo. Inoltre la presenza di zone da esplorare, ma soprattutto di cose da fare indipendenti dalla trama principale, in un mondo vivo che và avanti ed è presente nonostante le scelte del PG o solo l'avanzare della main quest è un dato inoppugnabile dell'esistenza di elementi free-roaming... se poi il free-roaming è solo arrivare in culo al mondo già dal primo momento in un mondo vuoto e per niente immersivo è un altro paio di maniche.
Gothic 3 è maggiormente free-roaming rispetto al passato, anche perchè la qualità e l'incidenza del plot principale sono irrisori.