WII FIT
Wii Fit è un videogioco sviluppato dalla Nintendo per la console Wii. Inizialmente chiamato Wii Salute Pack, è stato poi presentato alla conferenza Nintendo E3 dell'11 luglio 2007 con il suo attuale titolo Wiifit, dal famoso videogame designer Shigeru Miyamoto. Wii Fit è stato rilasciato il 1 dicembre 2007 in Giappone, mentre in Europa la data di lancio è stata il 25 aprile 2008 (in Italia il 24 aprile a causa del giorno di festa). L'8 maggio per l'Australia e il 19 maggio per il Nord America. Fa parte della Serie Wii.
Wii Fit contiene circa 40 esercizi divisi in 4 categorie: Yoga, Esercizi Muscolari, Esercizi Aerobici e Giochi di Equilibrio.
[YOUTUBE]LifQMYQLpfQ[/YOUTUBE]
Ogni esercizio prevede l'assegnazione di un punteggio, da parte del gioco, al termine dell'esecuzione; il punteggio si basa sulle rilevazione fatte dalla Wii Balance Board o, quando previsto, dal Wiimote e Nunchuck.
La Wii Balance Board, grazie ai suoi sensori, può rilevare gli spostamenti del peso o la discesa e la salita del giocatore. Il Wiimote, messo in tasca, è utilizzato nel Jogging per tradurre la corsa sul posto nel movimento del personaggio virtuale. In abbinamento con il Nunchuck è usato nella Boxe a ritmo. In nessun caso viene misurata la potenza del movimento.
Ciascun esercizio viene selezionato dal giocatore al termine del precedente. La sequenza non viene proposta da Wii Fit e non è possibile memorizzarla. Fa eccezione la particolare associazione tra gli Esercizi Muscolari e quelli Yoga; infatti, al termine di ciascun Esercizio Muscolare, il gioco consiglia di combinarlo con un determinato esercizio di Yoga, e viceversa. L'associazione si basa sull'analogia dei gruppi muscolari coinvolti.
Il gioco è stato progettato per funzionare con la periferica Wii Balance Board, distribuita assieme al gioco. Simile a una bilancia, questa periferica misura l'indice di massa corporea, analizza il baricentro e il peso corporeo. Inoltre, attreverso alcuni test, determina le capacità motorie e in base a queste assegna l'età Wiifit del giocatore, che va da 2 a 99. La Wii Balance Board può sostenere fino a 136 kg nella versione giapponese e 150 Kg per quella europea e statunitense. L'unico difetto della Balance Board sta nelle dimensioni che, per alcuni esercizi, possono rivelarsi un po' troppo ridotte.
Le posizioni Yoga proposte dal gioco sono 15. Queste servono a tonificare, migliorare la postura e facilitare il rilassamento del corpo. Ogni posizione migliora l'efficienza di alcuni muscoli, stimolandoli e rendendoli quindi più tonici e reattivi. Le posizioni inserite nel gioco sono:
- Respirazione Profonda
- La Mezzaluna
- Il Signore della Danza
- Il Cobra
- Il Ponte
- Torsione Supina
- La Candela
- Il Guerriero
- L'Albero
- Il Saluto al Sole
- Ginocchio Sollevato
- La Palma
- Posizione Potente
- Il Triangolo
- Il Cane a Testa in Giù
Gli esercizi muscolari proposti dal gioco sono 12 più 3 sfide. Queste esercizi servono a potenziare i muscoli del corpo, migliorare la postura. Ogni posizione migliora l'efficienza di alcuni muscoli, stimolandoli e rendendoli quindi più tonici e reattivi. Gli esercizi che ci vengono proposti sono:
- Equilibrio su una gamba
- Flessioni e appoggi laterali
- Torsioni e piegamenti
- V-UP
- Affondi
- Piegamenti con vogata
- Allungamenti in piedi
- Estensioni laterali
- Asse
- Pressa
- Allungamento
- Sollevamenti da terra
- Sfida flessioni
- Sfida V-Up
- Sfida asse
L'obbiettivo principale degli esercizi aerobici è quello di far bruciare le calorie per poter raggiungere il prima possibile l'obbiettivo che uno si è prefissato durante un test fisico. Gli esercizi aerobici presenti sono:
- Hula Hoop
- Step
- Jogging
- Super Hula Hoop
- Step Dance
- Jogging in 2
- Boxe a ritmo
- Step +
- Jogging +
Questo tipo di giochi servono per migliorare i riflessi e le capacità di equilibrio. I giochi di equilibrio presenti sono:
- Colpo di testa
- Slalom
- Salto con gli sci
- Biglie pazze
- Funambolo
- Bolla di sapone
- Caccia al pesce
- Snowboard
- Zazen
Voto metaritic: 80
********************************************************** *****************
EA SPORTS ACTIVE
EA confeziona un prodotto interessante e ben studiato, rivolto a tutti e capace di approfondire al meglio l'accoppiata Nintendo Wii e attività fisica.
Utile e dilettevole, due parole per un'espressione entrata prepotentemente nella parte di vita di molti giocatori vecchi e nuovi. Un concetto inedito, proposto in modo vincente da Nintendo e capace di spostare parzialmente la mira di moltissimi prodotti per Wii dalla loro collocazione più strettamente ludica, associandoli all'immediatamente spendibile idea di qualcosa in grado di dare frutti concreti, un impegno divertente piuttosto che un disimpegno. Come per ogni modello vincente, l'applicazione ha avuto campi più floridi di altri e quello del fitness non poteva che essere in prima linea, in fondo si tratta di disciplinare e regolare i movimenti dei fruitori di un prodotto che sul riconoscimento degli stessi ha fatto la sua fortuna; dopo Nintendo con Wii Fit e parecchi altri esperimenti, più o meno riusciti, non mancava quindi che Electronic Arts che con EA Sports Active non riesce solo a introdursi in un mercato florido, ma lo fa in modo credibile, proponendo qualcosa di nuovo e fortemente identificabile.
Le basi su cui EA Sports Active si fonda sono quelle del tenersi in forma, senza compromessi o inganni. La premessa è ben espressa fin da subito, dalla scatola che accanto al gioco dota l'utente di una fascia da legare alla gamba e nella quale riporre il nunchuck così da farne rilevare gli spostamenti, e di una banda elastica in grado di esercitare una certa resistenza, da sfruttare in appositi esercizi. Gambe e braccia in movimento grazie a strumenti ancora una volta addizionali al software, capaci di creare un'ulteriore collegamento tra chi gioca - si allena - e il programma deputato ad accompagnarne lo sforzo e misurarne i risultati, proponendo una mole di diverse attività. Queste sono divise in quattro categorie principali: Parte Superiore e Inferiore del Corpo, soprattutto esercizi muscolari, dagli affondi fino alle flessioni, a cui si aggiungono Cardio, i migliori per bruciare calorie, e Sport, dalla boxe fino alla pallavolo, l'aspetto più giocoso dell'esperienza. Una buona varietà, quindi, ben supportata da una quantità di informazioni preliminari, consigli e suggerimenti che ne semplificano l'uso, con ulteriori aggiunte relative, a esempio, alla possibilità di allenarsi in compagnia di un'altra persona, purché dotata anch'essa della strumentazione adeguata. Per chi possedesse la Balance Board, il supporto è presente e in alcuni casi interessante, resta fermo il fatto che non è necessaria per godere di un'esperienza soddisfacente, semmai è un plus.
[YOUTUBE]cO9SQMdeDF0[/YOUTUBE]
Se la premessa, la struttura generale e quanto inserito nella confezione funzionano - ci sono state alcune lamentele riguardo l'eccessiva morbidezza della fascia elastica, pensata però per tutti e per chi ne sentisse la necessità sostituibile con una spesa molto ridotta - è nella pratica quotidiana che EA Sports Active si esprime ottimamente: l'opzione Sfida di 30 Giorni permette di prendersi carico di alcuni obiettivi da portare a termine scegliendo tra una manciata di diversi percorsi, in base all'intensità, tutti supportati da strumenti come il Diario Quotidiano o l'indicatore in grado di mostrare le ore di allenamento così come le calorie bruciate. La grande varietà contenutistica unità alla bontà delle singole attività, permette quindi di raggiungere quello che per molti versi è da considerarsi il più grande ostacolo spesso incontrato da queste produzioni, ovvero quello di mantenere alte le motivazioni, non abbandonando il giocatore-atleta dopo averlo introdotto al mondo dell'attività fisica. All'atto pratico dopo alcuni giorni d'utilizzo i pensieri sono piuttosto delineati e sicuramente è forte la percezione di essersi mossi, aver fatto fatica soprattutto dal punto di vista aerobico, con la parte muscolare anch'essa messa alla prova ma, per ovvi motivi, più in ottica di sviluppo della resistenza che della massa; l'impegno è quindi più che consistente e, per i meno abituati, conviene partire lentamente per non svegliarsi la mattina dopo impossibilitati ad andare al lavoro, limitando gli esercizi più traumatici come la corsa sul posto, sempre da fare per non più dello stretto necessario e con le scarpe da ginnastica. Parlando dell'impatto visivo, lo stile scelto unisce una certa credibilità anatomica dei modelli, necessaria dovendo mostrare i movimenti, a colori e ambienti senza velleità fotorealistiche; complessivamente il risultato è gradevole e funzionale.
Voto metacritic: 81
IGN dice: "Had the game's controls been better reconciled with Wii's limited capabilities I might have been able to give EA Sports Active a solid recommendation, both for its high ambitions and the impressive number of customizable features. But due to shaky controls, I'm going to give it a shaky thumbs-up instead."
***************************************
IL MIO COACH DI FITNESS SEMPRE IN FORMA!
Caratteristiche del gioco
• Imposta i tuoi obiettivi: decidi se vuoi perdere peso, rinforzare la parte superiore del corpo o quella inferiore, praticare un po' di cardiofitness o lavorare sulla tua elasticità. Quindi scegli la durata dell'allenamento e quanto spesso pensi di praticarlo.
• Programma il calendario degli allenamenti e tieni traccia dei tuoi progressi: Maya, il tuo Coach personale, ti fornirà consigli e valutazioni a cadenza regolare, così saprai sempre come te la stai cavando!
[YOUTUBE]YpiCJCdENXg[/YOUTUBE]
• Crea le tue sessioni di allenamento, scegliendo fra oltre 500 esercizi diversi: yoga, pilates, kickboxing, cardiofitness, resistenza, flessibilità, dimagrimento e così via.
• Dal cardiotraining allo Yoga, scopri i tutorial approfonditi che ti aiuteranno a perfezionare i movimenti per ottenere i risultati migliori.
• Personalizza gli allenamenti e crea il tuo programma di fitness:
- Impostazioni: 9 ambienti differenti e 4 tipi di musica (hip-hop, anni '80,
latino-americana e dance).
- Attrezzatura: compatibile con la tua attrezzatura personale, che puoi i inserire negli allenamenti
IGN: "My Fitness Coach is a more hardcore workout than Wii Fit. While that statement will surely spark some debate, it should be noted that Fitness Coach is also less of a game."
********************************************************** *******************
IL MIO COACH DI FITNESS TONIFICO IL CORPO
l Mio Coach di Fitness Tonifico il Corpo Recensione Nintendo Wii
Il grande successo ottenuto da Wii Fit ha aperto la strada ad un vero e proprio nuovo genere in ambito di produzione destinate alla console Nintendo. Stiamo parlando appunto dei Fitness Games, giochi[...]
Il grande successo ottenuto da Wii Fit ha aperto la strada ad un vero e proprio nuovo genere in ambito di produzione destinate alla console Nintendo. Stiamo parlando appunto dei Fitness Games, giochi creati ad hoc per sfruttare la balance board e per farci trovare la migliore condizione fisica mentre ci divertiamo con il Wii.
[YOUTUBE]49vbitjEl-4[/YOUTUBE]
Ubisoft è sicuramente uno dei publisher che sin da subito si è imposto come leader in questa tipologia di prodotti e “Tonifico il Mio Corpo” è un passo importante in avanti nella diversificazione di questo genere. Non ci rimane quindi che andare a scoprire il programma più da vicino…
Il Mio Coach Di Fitness: Tonifico Corpo si basa sulla cardio boxe, uno specifico allenamento basato su quelli che sono gli esercizi tipici di un pugile: sacco, riscaldamento, salto della corda, jogging e altri esercizi da compiere con la Wii Balance Board. Un allenamento completo, da poter realizzare con la colonna sonora di oltre trenta brani, visualizzibile all’interno di un calendario interattivo e che soprattutto vi farà bruciare intensamente le calorie!
Al di là della tipologia delle prove presenti e della realizzazione grafica (piacevolmente contraddistinta da uno stile fumettoso), quello che ci preme sottolineare è che Il Mio Coach Di Fitness: Tonifico Corpo è un prodotto che va oltre quanto visto fino ad oggi in campo di “Wii Fitness Games”. L’esercizio è veramente intenso e la cardio boxe richiede veramente uno sforzo particolarmente intenso: certo, ci sono anche i livelli di difficoltà bassi ma così si perde tutto lo spirito ed il fine ultimo del prodotto. Quindi se volete sudare e dimagrire… è questo il gioco che fa per voi!
Con Il Mio Coach Di Fitness: Tonifico Corpo, Ubisoft fa fare un importante step in avanti ai “Fitness Games” che da qualche mese hanno invaso la softeca del Nintendo Wii. Con lo shape boxing infatti il titolo va ben oltre il termine “gioco” e propone una intensa attività sportiva. Ovviamente si tratta di un’esperienza non per tutti ma per chi è alla ricerca di un intenso programma di allenamento (e che preferisce farlo con la Balance Board invece che in palestra ovviamente…)
Commenti in rete: positivi
***************************************
Jillian Michaels' Fitness Ultimatum 2009
Deep Silver e Interactive Game Group, LLCannunciano la pubblicazione di Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009 per Wii nei territori PAL europei, nel Commonwealth degli Stati Indipendenti e in Sudafrica.
La celebre star del fitness Jillian Michaels, protagonista della famosa serie televisiva americana “The Biggest Loser”, guiderà i giocatori attraverso tutti gli esercizi inclusi nel gioco. Con un sistema di avanzamento per gradi, preziosi consigli e tecniche ideate personalmente dalla carismatica Jillian Michaels, il gioco offre l’allenamento necessario per raggiungere una perfetta forma fisica.
“La Wii Balance Board rappresenta un metodo di interazione nuovo e affascinante. Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009 sfrutta appieno questo strumento per motivare ulteriormente il giocatore e migliorare la sua forma. Siamo entusiasti di collaborare con una celebrità di livello internazionale come Jillian Michaels, la cui esperienza darà un enorme contributo allo sviluppo del gioco,” afferma il Dott. Klemens Kundratitz, direttore generale di Koch Media.
“Gioco spesso con i miei fratelli più piccoli e miei figli, quindi riconosco l’importanza di adattarsi al modo in cui i media e le informazioni vengono utilizzati al giorno d’oggi. Credo fermamente che questo tipo di prodotto sarà un’autentica rivoluzione per il mondo del fitness e aiuterà a risolvere il problema dell’obesità giovanile,” afferma Jillian Michaels. “Sviluppare un gioco interattivo per Wii ci consente di creare un’esperienza di fitness totalmente innovativa. Vogliamo trovare nuovi modi per raggiungere il grande pubblico”, sostiene Giancarlo Chersich, direttore generale di Empowered Media, LLC, una società di nuova formazione che gestisce la linea di prodotti di Jillian Michaels dedicati alla salute e al benessere.
Frédéric Chesnais, fondatore di Interactive Game Group (I2G), aggiunge: “Ho creato I2G proprio per questo tipo di progetti, per riunire persone di talento e facilitare la creazione e la distribuzione di prodotti innovativi destinati all’intrattenimento interattivo.”
In Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009, i giocatori diventano i nuovi studenti di Jillian, per affrontare un programma di allenamento del tutto unico, consistente in una serie di prove di fitness e di esercizi sempre diversi. Sono disponibili quattro categorie di esercizi (perdita di peso, rinforzo, intervalli e ascesa) su tre livelli di intensità, ed è possibile impostare una durata tra 10 e 60 minuti. Superando delle sfide appassionanti con il telecomando Wii e la Wii Balance Board che prevedono di salire scale, remare e molto altro ancora, i giocatori potranno sbloccare alcuni consigli di Jillian su fitness e stile di vita. Inoltre è possibile controllare i propri progressi in base alle calorie bruciate e all’intensità degli esercizi.
[YOUTUBE]8Z_Q66_vTE0[/YOUTUBE]
La modalità Party competitiva, infine, consente a due giocatori di sfidarsi in una serie di esercizi individuali o nell’intero programma di allenamento fisico.
Sviluppato da 3G Studios a Reno, Nevada (USA), Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum 2009 per Wii™, disponibile da inizio 2009.
Commenti in rete: voti decisamente bassi su metacritic.com: due 50 e un 16...tirate voi le somme
***************************************
Mind, Body & Soul: Nutrition Matters
Poche informazioni a riguardo...se avete il coraggio...