che figata i nuovi video. il gameplay sembra fatto davvero bene.
migliorato molto anche il taglio cinematografico nei dialoghi, adesso sembrano molto meno freddi mentre parlano.
lo attendo come pochi .
La collector's è allucinante, o almeno in copertina
Domani la vado a prenotare...
Non è una memoria, guardati, se non ricordi quasi nulla nel nume delle cose, ma quale fiume, la memoria non c'entra, se ricordi qualcosa a volte certo a volte incerto, nitido, falsificato, falsificante, dunque è soltanto il presente movimento al presente
Non è una memoria, guardati, se non ricordi quasi nulla nel nume delle cose, ma quale fiume, la memoria non c'entra, se ricordi qualcosa a volte certo a volte incerto, nitido, falsificato, falsificante, dunque è soltanto il presente movimento al presente
ma io non sono così negativo su questo fatto, in fondo la barra che si rigenera la avevamo anche nel primo, con gli scudi.
Se ci pensi con le armi ultrapotenti futuristiche il concetto di salute è abbastanza ridicolo, un colpo senza scudi e dovresti morire, quindi è giusto che sia basato tutto sugli scudi, molto più verosimile.
Io ho capito che i caricatori erano solo una cosa per raffreddare più in fretta l'arma...
Si. E sinceramente a me va bene così, altrimenti avrebbero reso troppo facile il secondo. Però ti porti dietro tutte le scelte che hai fatto cosa, che mi arrappa molto xD
In ogni caso la limited non è molto diversa da tante altre. Per fare un esempio di speciale cosa aveva la limited di Halo 3? Ho preso il primo gioco che mi è venuto in mente, ma anche altri titoli avevano limited pressochè futili.
In Halo si ricaricava lo scudo.
Pur nella mia ristretta cultura ludica, non ricordo un titolo che prima di COD 2 utilizzasse l'autoricarica della vita (vita, non scudo).
Non è una memoria, guardati, se non ricordi quasi nulla nel nume delle cose, ma quale fiume, la memoria non c'entra, se ricordi qualcosa a volte certo a volte incerto, nitido, falsificato, falsificante, dunque è soltanto il presente movimento al presente