Spiegazioni su D&D - Pag 2
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Discussione: Spiegazioni su D&D

Cambio titolo
  1. #16
    MANTEL Corp Trooper L'avatar di Zio Tobia
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    Inviato da devilheart
    nn si capiva. cmq ne l master nuovo ci sono più classi di prestigio, regole migliorate x gli incontri nelle terre selvaggie e una destrizione di tutti i piani.
    sbagli, per i piani extradimensionali oltre al piano materiale esiste il manuale espansione apposito "Manuale dei Piani".
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  2. #17
    Ghibellin Fuggiasco L'avatar di candyskull
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    ecco... spiegatemi qualcosa sulle classi di prestigio, che io ne so poco grazie
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  3. #18
    Utente L'avatar di Zell D.
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    Inviato da candyskull
    ecco... spiegatemi qualcosa sulle classi di prestigio, che io ne so poco grazie
    praticamente sono classi che si possono prendere soddisfando certi prerequisiti e che danno poteri migliori e più specializzati delle classi normali
    P4 2,5Ghz; MB:P4S8x; 512MB RAM DDR333; Hercules 3DProphet9700Pro 128MB; SBAudgy Player;Plextor40x/12x/40x; LG16x/48x; Monitor LG17" 795FTPlus

    IL D&D è TUTTO!
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  4. #19
    Utente L'avatar di devilheart
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    Inviato da Zio Tobia
    sbagli, per i piani extradimensionali oltre al piano materiale esiste il manuale espansione apposito "Manuale dei Piani".
    se hai letto bene il master 3.5 saprai che nel capitolo 5 (campagne) alla fine, dopo un pezzo degli epici, ci sono tutte le descrizioni dei piani

  5. #20
    Arcimago arcano L'avatar di Icon
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    Inviato da devilheart
    se hai letto bene il master 3.5 saprai che nel capitolo 5 (campagne) alla fine, dopo un pezzo degli epici, ci sono tutte le descrizioni dei piani
    Bah, io non ho il manuale del master 3.5, ma ho il manuale dei piani e non penso che nel manuale del master ci sia tutta la roba che c'è nel manuale dei piani, ci sarà qualche accenno, ma il manuale dei piani sono 250 tutte di descrizione della cosmologia di D&D con tutte le creature dei vari piani, le classi di prestigio legate ai piani e la storia di ogni piano

  6. #21
    Utente L'avatar di Zell D.
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    Inviato da Icon
    Bah, io non ho il manuale del master 3.5, ma ho il manuale dei piani e non penso che nel manuale del master ci sia tutta la roba che c'è nel manuale dei piani, ci sarà qualche accenno, ma il manuale dei piani sono 250 tutte di descrizione della cosmologia di D&D con tutte le creature dei vari piani, le classi di prestigio legate ai piani e la storia di ogni piano
    Si però secondo me la descrizione nel manual del master basta senza andare a spendere altri 25€
    P4 2,5Ghz; MB:P4S8x; 512MB RAM DDR333; Hercules 3DProphet9700Pro 128MB; SBAudgy Player;Plextor40x/12x/40x; LG16x/48x; Monitor LG17" 795FTPlus

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  7. #22
    Utente L'avatar di devilheart
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    Bah, io non ho il manuale del master 3.5, ma ho il manuale dei piani e non penso che nel manuale del master ci sia tutta la roba che c'è nel manuale dei piani, ci sarà qualche accenno, ma il manuale dei piani sono 250 tutte di descrizione della cosmologia di D&D con tutte le creature dei vari piani, le classi di prestigio legate ai piani e la storia di ogni piano
    chiaramente no ma un po' di descrizione c'è

  8. #23
    Utente Sospeso L'avatar di SuperStar Siro
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    Inviato da Zell D.
    Si però secondo me la descrizione nel manual del master basta senza andare a spendere altri 25€
    Perchè scusa il manuale del master 3.5 uanto l'hai pagato?
    A sto punto ti tenevi quello del master vecchio e prendevi quello dei piani


    Ah io ce l'avrei una domanda. Se due sono in mischia un quadrato di fronte all' altro eè possibile con una palla di fuoco tirata al limite beccarne solo 1? No, vero?

  9. #24
    MANTEL Corp Trooper L'avatar di Zio Tobia
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    Inviato da devilheart
    se hai letto bene il master 3.5 saprai che nel capitolo 5 (campagne) alla fine, dopo un pezzo degli epici, ci sono tutte le descrizioni dei piani
    Uso ancora la versione 3.0, la 3.5 primo non ho soldi per farmela e secondo non è che mi piaccia tutto questo casino (Andare a spenderci di nuovo 25-29€ per qualche regoluccia in più...).
    Senza contare che il manuale del Dm 3.5 non contiene le descrizioni per filo e per segno di OGNI singolo piano, onde per cui continuerò ad usare il manuale dei piani rispetto al manuale del DM 3.5.
    Apparte qualche regoletta n più la 3.5 non mi esalta più di tanto.

    Inviato da candyskull
    ecco... spiegatemi qualcosa sulle classi di prestigio, che io ne so poco grazie
    Per Classe di prestigio si intende una particolare specializzazione di un personaggio in determinate abilità.
    Un personaggio che prende una classe di prestigio diviene automaticamente multiclasse, e può incrementare il suo numero di PF, Abilità, Talenti, Competenze a discapito di un pochino di exp (I multiclasse salgono molto più lentamente rispetto ai monoclasse), ed incorrono nelle penalità di exp se uno dei livelli di classe supera di più di due livelli l'altro (Per farti un esempio se un ladro decide di diventare un predatore di templi di Olidammara diventa "Ladro/Predatore di Templi", se per una qualsiasi ragione una delle sue classi supera più di due livelli di differenza con l'altra subisce delle penalità nel conseguimento di punti esperienza alla fine di ogni campagna e alla fine di ogni combattimento (Es.: Ladro 4/Predatore1); questo malus in exp rimane fintanto che una delle classi ha più di due livelli di differenza dall'altra).
    Ogni classe ha le sue classi di prestigio, alcune di esse sono indicate nel Manuale del DM 3.0, altre invece sono raccolte in piccoli manuali espansione fatti apposta per questo scopo, che comprendono classi di prestigio per due classi a manuale (Come ad esempio "Il canto e il silenzio" che è fatto per bardi e ladri).
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  10. #25
    Ghibellin Fuggiasco L'avatar di candyskull
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    grazie mille a ZioTobia e a ZellD
    giusto per sapere, quando dovrebbero sono diffuse - per esempio in un gruppo di 6 pg di media quante classi di prestigio ci sono?
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  11. #26
    Utente L'avatar di Zell D.
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    Inviato da Siro
    Perchè scusa il manuale del master 3.5 uanto l'hai pagato?
    A sto punto ti tenevi quello del master vecchio e prendevi quello dei piani

    Io infatti non c'ho nessuno dei due(Ho i manuali 3.0 base) ma ce li hanno alcuni miei amici!
    P4 2,5Ghz; MB:P4S8x; 512MB RAM DDR333; Hercules 3DProphet9700Pro 128MB; SBAudgy Player;Plextor40x/12x/40x; LG16x/48x; Monitor LG17" 795FTPlus

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  12. #27
    Simply Fuck L'avatar di King
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    D&D è un gioco di ruolo cartaceo in cui impersoni un personaggio scegliendo tra le seguenti razza standard:
    Elfo, Umano, Mezzelfo, Mezzorco, nano, Halfling...
    Ne scegli la classe, che possono essere:
    Ladro, Mago, Stegone, Guerriero, Chierico, Paladino, Monaco, Ranger, druido, Barbaro...
    E a seconda dell'allineamento (Ovvero la condotta di gioco del personaggio) li impersonifichi seguendone mano mano il carattere facendogli cambiare col tempo anche allineamento, che varia dal "Legale Buono" finoad arrivare al "Caotico Malvagio".
    Ogni personaggio inizia con degli oggetti standard, equipaggiamento compreso, e ne può trovare altri durante il corso dell'avventura decisa dal narratore, il DM.
    Per rendere ancora più verosimile il proprio personaggio si pu scrivere il proprio background (Ovvero la sua storia passata), su cosa gli piace, su cosa non gli piace e su una cosa a cui non rinuncerebbe mai (Ad esempio un ladro può essere un collezionista di gemme preziose o un paladino può volere la morte di ogni non morto che vede), queste cose tendono a rendere il tuo personaggio molto più vero e con delle sfumature caratteriali non indifferenti, contando che in D&D l'interazione tra personaggi è motlo importante.
    I personaggi non giocanti (Chiamati PNG) che incontrerai durante la tua avventura possono essere:
    -PNG AMICI tra i quali figurano compagni temporanei o permanenti d'avventura
    -PNG NEMICI che comprendono tutti i personaggi cattivi, non descritti nel manuale del giocatore, contro cui si scontreranno i personaggi.
    -PNG NEUTRALI che comprendono sentinelle, cittadini e cosi via.

    Per quanto riguarda gli oggetti li si può trovare di due tipi:
    -NORMALI.
    -MAGICI.
    Gli oggetti normali si conoscono mentregli oggetti magici variano in quanto ognuno di essi ha una capacità magica differente (Come una spada della Velocità oppure una frusta danzante folgorante), e comprendono diversi tipi di oggetti, quali:
    -Oggetti DIFENSIVI come armature e scudi e cosi via.
    -Oggetti OFFENSIVI come spade, ascie, fruste, archi e cosi via.
    -Oggetti NEUTRALI che comprendono oggetti per il ripristino dei PF e oggetti di vario utilizzo come ad esempio una polvere nascondi tracce o una pietra dell'allarme.
    Ci sono milioni di combinazioni possibili per questi oggetti e scriverli tutti qua occupperei un Terabyte di spazio.
    Una cosa fondamentale per un personaggio è la divinità in cui crede e che adora, poichè esse forniscono al personaggio le sue abilità o i suoi incantesimi (Un chierico di Heironeus oppure un Negromante di Nerull).
    Le divinità sono buone, neutrali e cattive e ognuna di esse reagisce in modo diverso alla presenza di personaggi credenti alle altre divinità.

    Il manuale che serve per giocare ed intraprendere la carriera di giocatore è il manuale del giocatore, mentre chi vuole cimentarsi nella carriera di DM deve comprare anche il manuale dei mostri ed il manuale del Dungeon Master che contengono informazioni preziosissime a riguardo.
    Ti serviranno anche un numero di dadi compreso tra i 7 e i 14 che comprendono i dadi:
    D4, D6, D8, D10, D12, D20, D% (oppure D100).

    Oltre ai manuali standard esistono anche delle espansioni o degli allegati che servono a rendere ancora migliore il gioco di D&D come ad esempio l'atlante che comprende una frazione del continente di Oerth.
    I manuali d'espansione si dividono in manuali d'espansione veri e propri come il manuale delle arti psioniche, il manuale degli Dei e dei semidei, o il manuale dei livelli epici; mentre altri ancora servono per aumentare una determinata classe, donandole ulteriori abilità o classi di prestigio di cui ti cito "Il canto ed il silenzio" che è un manuale d'espansione per la classi di bardi e ladri.
    Troverai molte più informazioni nel manuale del PG e guardando in giro i vari manuali, dato che ne sono usciti a centinaia sarebbero troppo da elencare qui.

    Spero di essere stato utile ai neofiti del genere e di non aver commesso strafalcioni di qualsiasi genere, a risentirci.


    era imposibile spiegare meglio di cosi

  13. #28
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    giusto per sapere, quando dovrebbero sono diffuse - per esempio in un gruppo di 6 pg di media quante classi di prestigio ci sono?
    Dipende dal master: ci sono alcuni master che non le usano,altri che permettono ai Pg di usarle appena soddisfano i requisiti...personalmente le inserisco nel gioco attraverso gilde e associazioni, se il pg trova una di queste gilde e soddisfa i requisiti dopo un periodo di allenamento quadagna il primo livello in quella classe di prestigio.
    Per quanto riguarda la frequenza, la maggior parte degli altri master che conosco permette di guadagnare un livello di classe di prestigio appena vengono soddisfatti i requisiti(A quel punto tutti i suoi PG scelgono una classe di prestigio perchè le abilità sono migliori rispetto a quelle di una classe normale);io non codivido, per guadagnare una classe di prestigio bisogna essere meritevoli in ruolo, riuscendo a guadagnare il favore di altri PNG addestrati in quella classe di prestigio che trasmettano il loro sapere al PG; nel mio gruppo di 5 PG 2 stanno per guadagnare un livello da assassini.

  14. #29
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    Dipende dal master: ci sono alcuni master che non le usano,altri che permettono ai Pg di usarle appena soddisfano i requisiti...personalmente le inserisco nel gioco attraverso gilde e associazioni, se il pg trova una di queste gilde e soddisfa i requisiti dopo un periodo di allenamento quadagna il primo livello in quella classe di prestigio.
    Per quanto riguarda la frequenza, la maggior parte degli altri master che conosco permette di guadagnare un livello di classe di prestigio appena vengono soddisfatti i requisiti(A quel punto tutti i suoi PG scelgono una classe di prestigio perchè le abilità sono migliori rispetto a quelle di una classe normale);io non codivido, per guadagnare una classe di prestigio bisogna essere meritevoli in ruolo, riuscendo a guadagnare il favore di altri PNG addestrati in quella classe di prestigio che trasmettano il loro sapere al PG; nel mio gruppo di 5 PG 2 stanno per guadagnare un livello da assassini.
    Anche io come master faccio guadagnare classi di prestigio ai miei giocatori tramite mentori e gilde, e lo trovo personalmente il modo più equilibrato del mondo per far apprendere una classe di prestigio.
    E questo vale per qualsiasi classe di prestigio di questo mondo ad iniziare dal Cartografo Reale (Classe di prestigio di ladri e/o bardi) fino ad arrivare alla guardia nera (Classe di prestigio di un Paladino decaduto).
    E poi oltre ad aiutare la narrazione può anche conivolgere il giocatore e non di poco, in quanto essi passano ore ed ore, o anche qualche giorno di gioco, soltanto nel tentativo di apprendere le basi della loro classe di prestigio per poi sapersela cavare con le proprie gambe.
    Il migliore di tutti i metodi, a mio parere.
    La tua firma supera il limite massimo di altezza (158 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  15. #30
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