Anti-aliasing e altre sciccherie che potremo gustare in FFXII
Spero verrà sfruttato a dovere.FFXII secondo molti,dovrebbe dare nuovi standard alla PS2.Lo spero vivamente.FFX era molto bello sotto l'aspetto grafico,ma la conversione l'ha reso inguardabile.
Riguardo ciò,Square non ci ha mai tradito.Vorrei sapere per il CG è stato deciso per il Maya?Ultima curiosità,Tidus esattamente da quanti poligoni era composto?
Inviato da Delita Dopo aver visto the spirit within non ne sarei tanto sicuro.E anche dopo aver visto il filmato di FF7:AC.Secondo me il massimo della reggia è MGS.
Non ne sono convinto,guarda anche KH-FFX.Ottima la regia nei filmati sia d'intermezzo,che col motore grafico del gioco.
le migliori regie secondo me sono quelle di mgs e vagrant story, per regia intendo i movimenti della telecamera..... mentre in ff e kh apprezzo di più le colorazioni e l'aspetto fantasy.
Inviato da First Children le migliori regie secondo me sono quelle di mgs e vagrant story, per regia intendo i movimenti della telecamera..... mentre in ff e kh apprezzo di più le colorazioni e l'aspetto fantasy.
Io intendo i movimenti nella telecamera nei filmati di gioco.
Vagrant Story, senza nessun rispensamento (o Metal Gear di mezzo). Meglio di quello non c'è nulla, quindi FFXII che ha gli stessi del team di Vagrant...
Inviato da Omegamon Vagrant Story, senza nessun rispensamento (o Metal Gear di mezzo). Meglio di quello non c'è nulla, quindi FFXII che ha gli stessi del team di Vagrant...