Sono una sottoclasse dei GdR...
si,sono gdr
no,non sono gdr
No. Sono avventure con qualche elemento che richiama i GDR, ma mancano del parametro fondamentale: dar fare al giocatore il ruolo che gli aggrada senza limitazioni.
Beh...anche in gothic non si è liberi come in FF.Eppure gothic secondo tutti è un gdr FF no.Non vi pare mancanza di coerenza?Inviato da Glenn
No. Sono avventure con qualche elemento che richiama i GDR, ma mancano del parametro fondamentale: dar fare al giocatore il ruolo che gli aggrada senza limitazioni.
La verità e che i gdr giapponesi non vengono accettati come gdr solo perchè sono venuti dopo quelli occidentali,ma sono sempre un altra interpretazione di "gdr".E poi (questo l'ho detto un migliaio di volte) negli oscar dei VG a londra nella categoria gdr appaino i FF.E una giuria specializzata ne sa di più di qualsiasi utente in fatto di gdr,perchè è una giuria composta da programmatori.Zelda è stato anche eletto come miglior gdr...fate voi...
Ultima modifica di Sydney; 16-11-2003 alle 14:41:59
No, sono anch'io per l'identificarli come j-rpg o g-gdr, posizionandoli non inferiormente, ma su un piano diverso, rispetto agli rpg occidentali.
Sephiroth 1311
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secondo me sono 1 specie,ma nn del tutto gdr
La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.
Questa potevano risparmiarsela...c'è un abisso tra Zelda e un GdR...Inviato da Delita Zelda è stato anche eletto come miglior gdr...fate voi...
La categoria ufficiale è GDR/RPG, non so quanto siano riconosciuti i vari sottogeneri, bisognerebbe approfondire un po' la faccenda.
[QUOTE]Inviato da Hanamichi 85
La categoria ufficiale è GDR/RPG, non so quanto siano riconosciuti i vari sottogeneri, bisognerebbe approfondire un po' la faccenda. [/QUOTE
nn contate su di me!!
La tua firma supera il limite massimo di larghezza (500 pixel). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.
E' tutto dovuto agli utenti PC "giovani" che odiano i FF, non vogliono capire che cmq entrambi sono dei gdr, e si intestardiscono sulle differenze con delle storie che il più delle volte non stanno minimamente in piedi se si considera la categoria gdr dalla sua nascita nei vg...
Il ragionamento di molti di loro può portare a dimostrare che i gdr non esistono nei vg (ed in effetti può essere vero, perchè escludendo -in parte- gli MMORPG in ogni caso una trama prefissata ci deve essere e si perde cmq la concezione stessa che è alla base del gioco di ruolo, quella della totale libertà di azione...) oppure si può arrivare a dire che un vero gdr non può avere combattimenti a turni (ed è un'altra immensa cazzata, visto che questo è alla base di praticamente tutti i gdr da tavolo...)...
In conclusione FF appartiene SICURAMENTE alla categoria dei Gdr, poi si può suddividere questa categoria in altri mille modi, ma rimangono cmq dei gdr...
Sono in parte daccordo cmq zelda è un action/gdr quindi sempre un pò gdr lo è.Il problema è che non esiste una definizione precisa di gdr.Inviato da AuronOmega
Questa potevano risparmiarsela...c'è un abisso tra Zelda e un GdR...
Il gdr è un gioco nel quale c'è una trama intricata nella quale appaiono molti personaggi; il personaggio che impersonifichi cresce e matura con il proseguire della trama!!!Inviato da Delita
Sono in parte daccordo cmq zelda è un action/gdr quindi sempre un pò gdr lo è.Il problema è che non esiste una definizione precisa di gdr.
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Questa è la mia definizione di gdr...... anche se poi il tipo di gioco si può ramificare in diverse direzioni (j-rpg, action-rpg, rpg occidentali) nel quale notiamo piccole o grandi diversità di stile (abiti, tipo di storia, meccanica di gioco), ma la base rimane sempre questa!!!
Fandor - Elvaan - Thf49/Nin24 -
Rank 6
CoP mission 3 completed
AF1 got
Per me sono gdr...
Per come la penso io a grandi linee un gdr ha di particolare la crescita in livelli del pg.
Poi si puo andare all'infinito a parlare di cos'è un gdr e di cosa nn lo è, ma secondo me un gioco puo esse solo più o meno gdr di un altro.
Let's play "sled". Here's how works:
You are the sled!!
non importa se sono gdr o no l'importante è che sono fantastici!
Mica tanto... i giochi di ruolo sono occidentali... e BG è di quanto più si avvicina ad una campagna D+D pen and paper vecchio stile...Inviato da Delita
Si ma il termine gdr non è nato con bg,morro ecc.E' nato con i giochi da tavolo che sono anch'essi differenti dai gdr occidentali.
Un Gdr E' interpretazione, è immedesimarsi in un ruolo e immergersi in un mondo che vive di vita propria, comportandosi come il pg creato farebbe.
Cio' comporta varie cose:
1.Il personaggio viene creato dal giocatore COMPLETAMENTE, aiutandosi magari con template...Tutto deve essere scelto, dal background alla classe.
2.Non linearità. La trama è importante in una campagna, ma se il mio personaggio non trova la "main quest" interessante se ne può allegramente fregare decidendo di passare il tempo a pescare salmoni.
3. Un set di regole, più o meno flessibile, che renda il giocatore libero di tirare giù draghi o fare il mercante di mutande usate.
Vi sono altre sfaccettature, ma il Gdr più o meno è questo. Purtroppo, un videogioco, per quanto evoluto, non può simulare il potere creativo del master e rendere il giocatore completamente libero di agire.
Però vi sono vg che si avvicinano molto al concetto di Gdr. Un esempio lampante è Morrowind dove sei realmente immerso in un mondo di cui non sai niente e che vive a prescindere dalla tua esistenza. O torment, che permette al protagonista di aumentare l'esperienza anche con comportamenti non belligeranti(diplomazia, raggiro, azioni "illuminate") e non solo con l'equazione Mostro=Xp.e.
FF invece non ha assolutamente niente a che spartire con il gdr "classico".
Analizzandolo con i tre criteri sopra menzionati:
1. Non crei i tuoi personaggi. Ti trovi con il tuo gruppo di omarotti con la loro storia personale e la loro vita. Tu rimani il giocatore, niente di più.
2.Gli FF sono PIU' che lineari. La world map non è esplorabile tutta subito, non vi sono REALI quest secondarie(prendere un oggetto e portarlo da un'altra parte non è una quest, nemmeno esplorare un doungeon segreto), non si può scoprire C se non si è fatto A e B.
3.Tu sei un guerriero. A parte i minigiochi, non puoi fare altro che interagire con gli NPC e poco altro. Generalmente non hai neanche molte scelte nei dialoghi...
Questo non vuol dire che gli FF siano dei giochi inferiori a Morrowind o Baldur's Gate 2...sono solo diversi.
Hanno una storia più profonda ed emozionante, il character design dei protagonisti è più incisivo(nei gdr occidentali il CD deve essere il più neutrale possibile permettendo al giocatore un po' di libertà di modificazione), il giocatore non si sente mai perso e sa sempre dove dovrà andare.
Concludendo, gli jrpg non sono Role-Playing-Game...almeno come la vedo io...questo non vuol dire che non li adori, semplicemente non sono un tipo che può ritenere un vg Rpg solo perchè si sale di livello.