Una domanda.
Cosa si intende precisamente con "textures"?
Una domanda.
Cosa si intende precisamente con "textures"?
(letteralmente "tessiture" o "trama") Immagine bitmap utilizzata per rivestire le superfici degli oggetti 3D in modo da renderli il più possibile realistici. (vedere anche Texture Mapping e Texel)
De Laurentiis:"Lavezzi è il loco, nel senso che rende pazzi gli altri".
uhm.... immagina come fosse una TRAMA come quelle degli sfondi preimpostati di windows, ripetuta per ricoprire un oggetto tridimensionale.
POLYSICS
Grazie, più o meno ho capito
Praticamente... immagina di avere un cubo fatto di poligoni... così come sono di solito hanno un colore unico o sono trasparenti, ossia si vedono solo le linee di intersezione (wireframe). Se noi vogliamo far vedere in un gioco che quel cubo in realtà è un dado, su ogni faccia dobbiamo applicarci (diciamo proprio appiccicarci) una immagine che rappresenti un numero. Oppure facciamo l'esempio di un tavolo... poligonalmente (come pura forma quindi) si riconosce, ma una volta applicata una texture possiamo far vedere che quel tavolo è in legno o in alluminio.
Spero di essere stato chiaro