Per la reda di PSM:spiegazioni sull'intervista alla ktyo
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Discussione: Per la reda di PSM:spiegazioni sull'intervista alla ktyo

Cambio titolo
  1. #1
    Let's rock!
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    Per la reda di PSM:spiegazioni sull'intervista alla ktyo

    Raga,su PSM di dicembre nell'intervista ai ragazzi della Ktyo(gli sviluppatori di PES3)si parla del motore grafiko del gioko,sottolineando ke per loro è impossibile mettere più grafika e mettere la terna arbitrale,visto ke altrimenti ci sarebbero rallentamenti ed intelligenza artificiale molto bassa.
    Allora io kiedo,ma kome fanno quelli di FIFA ke mettono una grafika da urlo,l'arbitro,i guardalinee ed il pubbliko insieme ad una intelligenza artificiale ke migliora anno dopo anno(anke se nn compete con quella di PES3)e senza rallentamenti (a perte l'online dove nn potevano farci proprio nulla i ragazzi della EA sports)???
    Qualkuno mi sa rispondere?
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  2. #2
    It's Me, PeTTiniKKio..!! L'avatar di DareDevil86
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    Non esagerare dicendo che Fifa ha una buona intelligenza artificiale ...... cmq Fifa utilizza un diverso motore grafico, che li consente di fare tutto questo!
    Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli.
    Se fai parte del 98%, copia e incolla questa firma..

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    emapsp sei un mito!! UhauahUAHUah


  3. #3
    il Commisèrio L'avatar di Venom is back
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    Non esagerare dicendo che Fifa ha una buona intelligenza artificiale ...... cmq Fifa utilizza un diverso motore grafico, che li consente di fare tutto questo!
    Esatto....

  4. #4
    Let's rock!
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    allora in teoria la potenza della ps2 nn è finita,dipende dagli sviluppatori creare un motere grafiko adatto?
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  5. #5
    Web Knowledger L'avatar di exel88
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    Esatto, più sono bravi gli sviluppatori a creare dei motori grafici, fisici e di IA che possano lavorare insieme su una console senza rallentamenti e migliore è l'aspetto tecnico del gioco. La capacità di elaborazione della PS2 è limitata, ma è possibile sfruttarla al massimo solo con adeguati motori ed è teoricamente possibile migliorare sempre di più il gioco man mano che lo sviluppatore riesce a sviluppare dei motori più ottimizzati.
    Who we are is but a stepping stone to what we can become.

  6. #6
    It's Me, PeTTiniKKio..!! L'avatar di DareDevil86
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    Beh.... diciamo che il limite grafico della PS2 si toccherà con MGS3 e GT4....
    Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli.
    Se fai parte del 98%, copia e incolla questa firma..

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  7. #7
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    In questo caso mi va benissimo l'assenza dell'arbitro.

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