La versione Plus di Atelier Ayesha conterrà aggiunte rispetto al passato oppure sarà come la standard PS3? In ogni caso credo proprio che la prenderò. Altra domanda, secondo voi, Dusk o Arland? Il mio vero grande dubbio è se cominciare Rorona o Ayesha, e più leggo più sono preponderante per il secondo, anche se molte persone tendono a consigliarmi Arland.
Playing: Fire Emblem 7 (GBA), Kingdom Hearts, Dream Drop Distance (3DS)
Completati: Bravely Default (8), Final Fantasy X HD (6), Dept. of Heaven IX - Gungnir (7,5), Tears to Tiara 2 (7)
"Yo fue siempre ganador."
Diego Armando Maradona
Ho preso sia Rorona (edizione vecchia) che Ayesha per PS3 che sono entrambi parcheggiati per dare la precedenza alla Saga Iris. Io continuo a non capire come possa essere definito malvagio il secondo capitolo che in questo momento mi sta dando molte più soddisfazioni e divertimento del primo. L'unica cosa che veramente mi stanca sono i dungeon nelle terre desolate. Praticamente è un cercare più velocemente possibile cercando di prendere meno combattimenti casuali possibili, che in queste aree, sono veramente troppi.
Playing: Fire Emblem 7 (GBA), Kingdom Hearts, Dream Drop Distance (3DS)
Completati: Bravely Default (8), Final Fantasy X HD (6), Dept. of Heaven IX - Gungnir (7,5), Tears to Tiara 2 (7)
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Diego Armando Maradona
Up selvaggio (credevo di aver scritto un post dopo aver finito Meruru, ma evidentemente mi sbagliavo )
Ho platinato Atelier Ayesha, versione amereggana con curiosamente i trofei in giapponese. doppio
Non voglio fare WoT, per cui mi limito a dire ciò che mi è piaciuto e cosa no.
Pro: 1) Mondo di gioco: buona varietà di ambienti, meno di nemici (ma ci sono abituato ormai).
2) Gestione della trama: non avere paletti fissi mi ha fatto godere la prima run, rilassandomi moltissimo.
3) Battle system: più elaborato dei predecessori, ma allo stesso tempo semplice da utilizzare.
Contro: 1) Sintesi: l'aver scoperto a fine gioco come funzionassero le abilità di sintesi fa capire cosa c'è che non va (e anche durante il ng+ ho dovuto fare prove su prove per capirci qualcosa); l'unica utilità è la creazione di equipaggiamento da end game, che è tra le robe più rotte della serie.
2) Raccolta e "task": avendo già intenzione di fare un ng+ non ci ho dato troppo peso, ma non poter controllare cosa si raccoglie (e quindi perdere tempo inutilmente) rende la raccolta di materiale qualcosa di troppo "buttato lì", tanto che lo si faceva quasi solo per i task che avevano ricompense ridicole il più delle volte.
Nel complesso mi è piaciuto, sia chiaro, ma non è al livello di Totori e Meruru per "pulizia". Essendo il primo di una trilogia, spero che alcune idee e personaggi possano raffinarsi ulteriormente. Ora però pausa dal genere.
Non avevo mai giocato ad un Atelier ma la serie mi aveva sempre incuriosito per il design molto leggiadro dei protagonisti
Ho iniziato da Ayesha, il meno caro in circolazione (preso a 15 euro su amazon, spese di spedizione incluse). È vero che con 40 euro ci veniva fuori la trilogia di Totori, Meruru e Rorona e quindi come costo pro capite erano ancora meno cari, ma sia ringraziato iddio che non ho seguito questo ragionamento che durante l'acquisto mi era balenato per la mente
Sono al NG+, sto gioco è il gioco più ansiogeno che abbia mai giocato, in confronto Valkyrie Profile non ha limiti di tempo.
Non hai tempo per fare nulla, tre anni volano, ho sconfitto il boss finale a febbraio del terzo anno, quindi non ho avuto tempo per fare nulla sull'end game. I mostri da post game mi asfaltano e non so come fare per batterli, proprio non ne ho idea, in più il NG+ ti resetta tutto, ma proprio tutto, cioè il tempo passato a sintetizzare (il 90% della prima run) è stato tempo sprecato
Una tragedia è sto gioco
PS: La voce di Ayesha è da querela
Ultima modifica di emanuele0933; 18-11-2016 alle 09:19:18
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