Amici per chi ha inziato o per chi vuole finire al 100 % il mitico decimo capitolo della saga Final Fantasy, ecco qui i segreti.
Cordinate Segrete
Usate queste coordinate sulla mappa dell' aeronave
LOCAZIONE COORDINATE TROVERETE
Tempio di Baaj x:14 y0 Anima
Dune di Sanubia x:15 y:41 Ascalon
Rovina di Omega x:74 y:36 Omega Weapon
Cascate di Besaid x:31 y:73 Dragoon
Rovine di Mihen x:34 y:58 Anchorman
Campo di Battaglia x.42 y:57 Anello Diadema
Password
Usate queste parole sulla mappa dell' aereonave
PASSWORD LOCAZIONE
GOD HAND troverete l' arma leggendaria di Rikku
VICTORIAS Rovine di Besaid.Arrampicatevi
sull'albero per ottenere l'armatura
più forte di Rikku
MURASAME Rovine di Besaid 2. Cercate con
attenzione per ottenere la mitica
spada di Auron.
La Piana dei Lampi
In questa parte del gioco sarete costretti un percorso pieno di lampi che vi piomberanno addosso facendovi indietreggiare.Il modo più semplice per schivarli e quello di saltare premendo il tasto X appena il cielo verrà illuminato:cosi facendo Tidus riuscirà a scansarli.Una volta arrivati alla casa del viante Rin, troverete uno scrigno contenente oggetti diversi a seconda dei fulmini che avete scansato.
FULMINI SCHIVATI------OGGETTI OTTENUTI
5----------2 Extrapozione
10--------2 Megapozioni
20--------2 Emmepisfera
50--------3 POT fisica
100------3 Accapisfera
150------4 Megaelisir
200------Emblema di Marte
Eoni Segreti
ANIMA
Dirigetevi al tempio di Baaj e una volta entrati dirigetevi a nord rispetto la sfera di salvataggio.Tidus arriverà da solo alla fine.Tuffatevi nell'acqua e dirigetevi verso l' entrata:verrete accolti da un vecchio amico di Tidus.(Josguein HP= 32.767).
Terminato il combettimento entrate nel tempio e dirigetevi verso la stanza dell' intercessore.Alla fine vedrete un simbolo e 6 statue.Queste statue si attiveranno solo se avrete completato il chiostro della prova e se avrete preso la sfera della distruzione da ogni singolo tempio.Quando avrete attivato tutte le statue entrate nella stanza successiva e qui otterete Anima.
YOJIMBO
Se volete questo super-eone nella vostra squadra dovrete assicurarvi di avere almeno 250.000 guil.Andate nella piana della Bonaccia e dirigetevi verso l' uscita in alto a destra.passate sotte il ponte e salvate.dirigetevi nella grotta dell' intercessore rapito.Esplorate quest'area finche non troverete il fantasma di un evocatore che vi sfiderà con il suo eone Yojimbo.Per vincere è meglio usare le turbotecniche dei vostri eoni.Dopo averlo battuto mettetevi sul teletrasporto e premente la freccia verso l' alto per entrare nel naos dell' intercessore rapito e parlate con Yojimbo.Rispondete alla sua domanda con la frase "Per sconfiggere il più potente dei nemici" e poi offrite a Yojimbo metà di quanto vi ha chiesto più un guil.Lui dimminuirà la sua richiesta di soldi e voi aumenterete leggermente la vostra.Continuate cosi finche non accetterà.Se rifiuterà la vostra offerta ricominciate tutto da capo.
Le Tre Magus
Se avete giocato a final fantasy IV, vi ricordate sicuramente di queste 3 potentissime sorelle!per riuscire a reclutarle dovrete prima portare a termine 2 missioni:
1)Andate nell' arena dei mostri che si trova nella Piana della Bonaccia e sconfiggete tutti gli avversari.
2)Catturate tutti i nemici al Mt.Gagazet e parlate con l'uomo nell'Arena per ottenere la Corona Boccioli.
Andate ora al Tempio di Remiem che si trova nascosto a est nella Piana della Bonaccia.Vi consiglio di avere una squadra di eoni potenziata contenente anche Yojimbo e Anima.Vi ritroverete a combattere contro Belgemine.Ecco le informazione relative agli HP di ogni eone:
Valefor 15.000 HP
Ifrit 20.000 HP
Ixion 30.000 HP
Shiva 20.000 HP
Bhamuth 35.000 HP
Yojimbo 30.000 HP
Anima 50.000 HP
Le Tre Magus 50.000 HP a testa