Aiuti su Morrowind
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Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 71

Discussione: Aiuti su Morrowind

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Elfen
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    Aiuti su Morrowind

    Salve non riesco a trovare il thread ufficiale. Non trovo Apellas Martius, quello che mi dovrebbe dare informazioni sulla Confraternita Oscura in Bronarth o come diavolo si chiama. Poi non riesco a trovare l'esattore delle tasse al di fuori da Seyda Neen. Grazie

  2. #2
    Utente L'avatar di abraxas dux
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    Per il primo non mi ricordo chi sia, però se giri in quella città non puoi chiedere informazioni ai png?
    L'esattore si trova vicino a Seyda Neen, nella parte sud-ovest (per darti un idea dell'area: se con il pg sei rivolto verso ovest, ai Seyda Neen dietro di te, la strada sulla destra, se arrivi al punto in cui cade l'elfo dal cielo sei già troppo in avanti rispetto a dove cercare il corpo). Magari è un po' macchinoso quello che ho scritto però e per darti un idea, inoltre se hai installato l'overhaul il cadavere e veramente difficile da trovare causa erba alta. Ho avuto meno difficoltà nel vanilla perchè riesci a vederlo anche a distanza mentre con l'overhaul essendo coperto dalla vegetazione non lo vedi finchè non ci inciampi sopra.
    "Con una parola gentile e una pistola si ottiene molto di più che con una sola parola gentile"
    "Lo stupido è una persona che causa un danno ad un'altra persona o gruppo di persone senza nel contempo realizzare alcun vantaggio per sé o addirittura subendo una perdita"
    "L’abilità politica consiste nel fatto di prevedere ciò che accadrà il mese e l’anno prossimo. E successivamente nell’essere in grado di spiegare perché ciò non è avvenuto. "
    "Gli uomini sono sempre sinceri. Cambiano sincerità, ecco tutto"

  3. #3
    Sephiroth1984
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    Non ci riesci per un preciso motivo, che è lo stesso motivo per cui da Oblivion in poi Bethesda ha cambiato rotta:




    Bei tempi...



    Quanto al tuo problema:

    Spoiler:
    Vai ad Ebonheart e troverai Martius sulle mura del castello se non ricordo male...parlaci e la quest andrà avanti...

    L'esattore invece si trova nella nella zona di Bitter Coast...
    Ultima modifica di Sephiroth1984; 17-09-2014 alle 14:02:28

  4. #4
    Utente L'avatar di Elfen
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    Cos' è il secondo un indicatore?

  5. #5
    Sephiroth1984
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    Citazione Elfen Visualizza Messaggio
    Cos' è il secondo un indicatore?
    Prima dovevi palrare con gli NPC, ragionare su dove andare, cosa fare, che indizi cercare, ecc ecc...
    Da Oblivion in poi fa tutto il GPS con le freccette e quegli indicatori...

  6. #6
    Utente L'avatar di Elfen
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    684
    Avrei bisogno di un altro aiuto. Sulla strada per Balmora ho incontrato una pellegrina. Vuole che la accompagni ai Campi di Kammu. In che direzione sono?
    Comunque il Combat System fa cagare! Non sembra di maneggiare una spada.
    Ultima modifica di Elfen; 17-09-2014 alle 22:27:32

  7. #7
    Guys,WeNeedToSurfMisty L'avatar di Nestor Diego
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    Citazione Elfen Visualizza Messaggio
    Avrei bisogno di un altro aiuto. Sulla strada per Balmora ho incontrato una pellegrina. Vuole che la accompagni ai Campi di Kammu. In che direzione sono?
    Comunque il Combat System fa cagare! Non sembra di maneggiare una spada.
    Se googli troverai molte mappe
    Fields of Kummu è la costa nord del lago Amaya, nel quadrante sud-ovest dell'intera mappa.
    NintendoID: DidacoJeg
    Rockstar Games Social Club: DidacoJack
    Codice Amico: 3969 5049 5523

  8. #8
    alaris
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    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Prima dovevi palrare con gli NPC, ragionare su dove andare, cosa fare, che indizi cercare, ecc ecc...
    Da Oblivion in poi fa tutto il GPS con le freccette e quegli indicatori...
    Quoto.

  9. #9
    Antiberlusconista L'avatar di StefOmega
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    In un Paese da riciclare
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    Citazione alaris Visualizza Messaggio
    Quoto.
    C'è poco da quotare, è un dato di fatto, non un'opinione.
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    "Se Dio avesse voluto che credessimo in Lui, sarebbe esistito"
    Daniele Luttazzi su Silvio Berlusconi:
    "Non so voi, io non ho mai visto un uomo innocente darsi tanto da fare per farla franca"
    Dal blog di Spinoza:
    Sallusti e la Santanchè si separano. Lui nell'umido, lei nella plastica.

  10. #10
    Tenshi Kara Buko di Kiull L'avatar di regulusirius 2.0
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    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Prima dovevi palrare con gli NPC, ragionare su dove andare, cosa fare, che indizi cercare, ecc ecc...
    Da Oblivion in poi fa tutto il GPS con le freccette e quegli indicatori...
    In Oblivion c'era una quest di "investigazione", ti veniva assegnato il compito di indagare e scoprire chi avesse commesso un certo reato. Appena accettata la quest ecco subito comparire i segnalini sulla testa di ogni criminale


    Citazione alaris Visualizza Messaggio
    Quoto.
    Toh, era da un sacco di tempo che non leggevo un tuo post, bentornato

  11. #11
    Utente L'avatar di emanuele0933
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    vabbè ma unite il quest log confusionario alla grafica paccotta che non ti fa essere sicuro 'ndo cazzo stai ed ecco la frustrazione

    io morrowind me lo sono fatto per 9/10 del walkthrough con le 10 pesantissime pelli conciate di quel NPC imperiale che non riuscivo più a trovare
    se ci fosse stato un indicatore (in B4 dovevi pensarci tu a segnartelo su carta) non sarebbe successo

    magari la via di mezzo è la cosa giusta: nessun indicatore all'inizio, giri in città chiedendo indizi e poi spunta

  12. #12
    Mathematical Classicist L'avatar di Mvesim
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    Non capisco il problema dell'indicatore. Se proprio dà fastidio basta non selezionare la missione dalla lista ed ecco che non si vede più.
    Mvesim dal 1996
    "Utenza, vogliamo parlarci chiaro. In dieci anni di GamesVillage tu hai imparato di molte cose. Oramai non ti lasci gabbare dalle frasi. Sai leggere fra le righe e conosci il valore delle gonfie dichiarazioni e delle declamazioni solenni d'altri tempi. La tua educazione politica è matura. L'arguzia, l'esprit ti affascina ancora, ma l'enfasi ti lascia fredda e la violenza ti dà fastidio. Vuoi che si dica pane al pane e non si faccia una trave d'una fessura. Sai che un fatto è un fatto ed una parola non è che una parola, e sai che in politica, più che nelle altre cose di questo mondo, dalla parola al fatto, come dice il proverbio, v'ha un gran tratto. Il sottoscritto dunque lascia da parte la retorica e viene a parlarti chiaro.
    Ai thread dello scandalo e della calunnia sostituiamo i thread della discussione pacata ed arguta, della verità fedelmente esposta, degli studi geniali, delle grazie decenti, rialziamo i cuori e le menti, non ci accasciamo in un'inerte sonnolenza, manteniamoci svegli col pungolo dell'emulazione, e non ne dubitiamo, il forum potrà farsi posto senza che della sua nascita abbiano a dolersi altri che gli avversari comuni."
    Libera reintepretazione del primo editoriale del Corriere della Sera

  13. #13
    Utente L'avatar di emanuele0933
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    non è solo problema di indicatore, è che a causa di esso, si perde tutta la parte della raccolta di informazioni preventive
    insomma, morrowind se ti informavi bene prima di partire ti dava molte indicazioni e una volta raggiunto il luogo, a meno di particolari sorprese (come il templio di Sheo Gorad) sapevi già cosa ti aspettava

    non è solo questione o meno di indicazioni, ma che si perde l'effetto 'avventura' per ottenerne uno 'corrieristico'

  14. #14
    Sephiroth1984
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    Citazione Mvesim Visualizza Messaggio
    Non capisco il problema dell'indicatore. Se proprio dà fastidio basta non selezionare la missione dalla lista ed ecco che non si vede più.
    Se la quest è disegnata con in mente un sistema di segnali stradali, info dagli NPC, raccolta di indizi e osservazione dell'ambiente circostante, allora ne viene fuori un certo tipo di quest con vari livelli di complessità e con un certo tipo di level design ad hoc...
    Se invece viene disegnata con in mente l'idea del "vabbè tanto se si perdono usano il fast travel, seguono la freccia e amen", allora viene fuori una quest di tutt'altro tipo e con un level design molto meno accurato e studiato a tavolino...

    Basti vedere le differenze enormi che c'erano tra il design del mondo di Morro e quello di Oblivion/Skyrim, per fare un'esempio concreto...oppure basti pensare a come Bioware disegnava i dungeon all'epoca di Baldur's Gate 2 e come li disegna adesso...

  15. #15
    Utente L'avatar di emanuele0933
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    sephirot, per il map design devo darti torto però

    in morrownd i dungeon erano insipidi, mentre l'overwold l'unico modo per distinguerne le zone era l'esagerato capovolgimento di flora (ma non di fauna lol) da una zona all'altra

    le paludi di seyda neen e dintorni erano tutte uguali, idem gli atolli marittimi della zona intorno a vivec
    la montagna rossa poi è un intreccio lineare di foyade...

    oblivion non me lo ricordo particolarmente perché lo giocai "poco", sulle 150 ore, che sono poche per un TES
    ma skyrim ha un map design non eccellente ma il migliore della saga (dungeon non troppo ripetitivi se non nelle costruzioni e nelle textures, overworld ben disegnato)
    se parli così vuol dire che hai fast travellato duramente, e perché no, un colpetto di TCL ogni tanto non guastava
    ma spesso monti, valichi ed altre corbellerie erano impossibili da superare se non si osservava per bene il cammino e capire dove "gli uomini" avevano creato la strada secoli prima. I cartelli non ci sono, è vero, ma al loro posto ci sono le zollette di pietra che sventola una fascia rossa al vento, che indicano le distanze espresse in miglia (credo)
    ci se ne accorge soprattutto nelle zone del Winterhold dove è tutto crepacci e tane di orsi delle nevi potenzialmente mortali... Eppure ti danno sempre indizi nel dove proseguire e dove non andare per evitare brutti incontri

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