Il gioco sarà ambientato nel regno montuoso di Skyrim, a nord di Cyrodiil.
L’ambiente di Skyrim sarà duro e selvaggio. Dove Oblivion si concentrava su selve idilliache e città imperiali, Skyrim avrà montagne innevate, maestose tundre e rovine cadenti. Terra di nascita dell’umanità, Skyrim è una imponente e potente nazione, con molti territori elevati da esplorare.
Saranno presenti cinque città immense, alcune ambientate in location particolari, come in una grotta, piene di attività da intraprendere come forgiare armi, coltivare la terra, allevare animali, raccogliere minerali, tagliare legna e cucinare.
Le città potranno anche subire gli attacchi devastanti dei draghi.
Si prospetta un grandissima vastità di dungeon, in quanto “Skyrim è piena di pericolanti rovine e antiche città”, a detta degli stessi sviluppatori.
Verrà introdotto nuovamente il viaggio veloce, che permetterà di raggiungere istantaneamente le aree già visitate.
Saranno presenti 120 dungeons.
Ogni città sarà unica, non vedremo gli stessi elementi usati in due città distinte.
Presenti anche 8-9 piccoli villaggi oltre alle 5 città principali.
Ci saranno anche bambini nel mondo di Skyrim.
Sarà possibile acquistare case.
Circa la metà dei dungeon è di dimensioni contenute, esplorabili in circa 15 minuti. Gli epic dungeons, l’altra metà del numero, potranno durare anche 1-2 ore.
Ci saranno un centinaio di punti di interesse nei quali avverranno incontri semi-casuali.
I bottini, o loot, di gioco saranno sia di tipo casuale (random) che prefissati; ciò in base all’evenienza, se legato a casi particolari di story line o meno. ’
Ci saranno molti contenuti extra all’interno del gioco, un po’ come l’unicorno in Oblivion.
Potremo osservare branchi di lupi andare a caccia di mammut con un notevole realismo oppure smarrire un oggetto e riceverlo come ritrovamento o meno in base alle relazioni con l’NPC che lo ha ritrovato. ’
La Gola del Mondo ci porterà a una altituidine sui 2000 metri per poter raggiungere la vetta.
I cavalli sono stati implementati con notevoli miglioramenti in ambito di animazioni, così da rendere più suggestiva l’esplorazione.
E’ stato rivelato un sistema di teletrasporto da città a città tramite l’ausilio di carrozze.
L’ecosistema avrà vita propria d’interazione, ad esempio una volpe potrà cacciare conigli.
Ci vorranno 300 ore di gameplay per vedere tutto quello che il titolo ha da offrire.
La città di Whiterun è circondata da verde e marroncina tundra.
I mammut si spostano in branchi, solitamente accompagnati dai giganti, attaccando un solo mammut del gruppo si rischia d’esser caricati da tutto il branco.
Skyrim sarà diviso in province comandate da un feudatario. Queste province possono scontrarsi tra loro e noi possiamo decidere se allearci con una o con un’altra.
A quanto pare ad un certo punto bisognerà decidere se allearsi con i ribelli o con l’impero.