halo2 nuovo veicolo - Pag 2
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Discussione: halo2 nuovo veicolo

Cambio titolo
  1. #16
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    dekko ha scritto:
    sta tranquillo non è un fake...
    Sarà da vedere come sarà bilanciato... il bello di Halo, in fondo, non è il numero di armi e di veicoli ma la loro caratterizzazione e bilanciamento... non ha armi o veicoli per "fare numero", ma solamente più o meno utili a seconda delle circostanze...

    E' per questo che ho accolto con piacere la revisione del fucile d'assalto, probabilmente l'arma più quequera del gioco, con l'implementazione del colpo singolo... ma non sono entusiasta a prescindere dell'ampliamento dell'arsenale/parco mezzi...

  2. #17
    Utente L'avatar di TIDUS88
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    ma un fake è una bufala vero?
    a me va bene tutto basta che ci siano fucili per cecchinare e mappe dove poterli usare!!!

  3. #18
    R!minator2
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    TIDUS88 ha scritto:
    ma un fake è una bufala vero?

    sì... esatto

  4. #19
    flavis
    Ospite
    giobbe ha scritto:
    Sarà da vedere come sarà bilanciato... il bello di Halo, in fondo, non è il numero di armi e di veicoli ma la loro caratterizzazione e bilanciamento... non ha armi o veicoli per "fare numero", ma solamente più o meno utili a seconda delle circostanze...

    E' per questo che ho accolto con piacere la revisione del fucile d'assalto, probabilmente l'arma più quequera del gioco, con l'implementazione del colpo singolo... ma non sono entusiasta a prescindere dell'ampliamento dell'arsenale/parco mezzi...


    Quoto.
    Il successo di Halo è dovuto al bilanciamento e poi dalla storia.
    Il bilanciamento è fondamentale!

  5. #20
    LiricoAlchimistaAlcolista L'avatar di dekko
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    giobbe ha scritto:
    Sarà da vedere come sarà bilanciato... il bello di Halo, in fondo, non è il numero di armi e di veicoli ma la loro caratterizzazione e bilanciamento... non ha armi o veicoli per "fare numero", ma solamente più o meno utili a seconda delle circostanze...

    E' per questo che ho accolto con piacere la revisione del fucile d'assalto, probabilmente l'arma più quequera del gioco, con l'implementazione del colpo singolo... ma non sono entusiasta a prescindere dell'ampliamento dell'arsenale/parco mezzi...
    sulla questione del bilanciamento/caratterizzazione hai pienamente ragione...
    però l'ibrido fucile d'assalto/pistola secondo me tende a potenziare un pò troppo quest'arma a discapito delle altre..

  6. #21
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    dekko ha scritto:
    sulla questione del bilanciamento/caratterizzazione hai pienamente ragione...
    però l'ibrido fucile d'assalto/pistola secondo me tende a potenziare un pò troppo quest'arma a discapito delle altre..
    Davvero credi? E perchè?

    Ricordati che l'opzione fuoco singolo può essere utilizzata solo con il mirino attivata, a quanto sembra, e la cosa potrebbe essere scomoda, soprattutto per i nemici che si avvicinano aggirandoti (il rischio che escano dalla visuale e che li perda è grosso)... certo che, così facendo, creano un arma singolare: efficace sia sulle corte che sulle lunghe distanze... ehi, aspetta, ma stiamo parlando della pistola semplice!

    Più che un potenziamento del fucile, vedilo come un depotenziamento della pistola...

  7. #22
    LiricoAlchimistaAlcolista L'avatar di dekko
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    giobbe ha scritto:
    Davvero credi? E perchè?

    Ricordati che l'opzione fuoco singolo può essere utilizzata solo con il mirino attivata, a quanto sembra, e la cosa potrebbe essere scomoda, soprattutto per i nemici che si avvicinano aggirandoti (il rischio che escano dalla visuale e che li perda è grosso)... certo che, così facendo, creano un arma singolare: efficace sia sulle corte che sulle lunghe distanze... ehi, aspetta, ma stiamo parlando della pistola semplice!

    Più che un potenziamento del fucile, vedilo come un depotenziamento della pistola...
    il problema è che non è una pistola ma un fucile d'assalto...con un'arnese così la pistola perde il suo vantaggio sulle lunghe distanze (cosa che prima il fucile non aveva)...
    il problema può essere risolto eliminando dal gioco la pistola semplice, ma così ci sarebbero meno armi complessive..(

  8. #23
    daimyo di Kai L'avatar di Iladhrim84
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    Bellissimo!!!!!

    Voglio questo gioco!
    Quandi attacchi, attendi il momento giusto.
    Quando attendi, resta sospeso come il masso sul ciglio di un precipizio profondo mille metri.
    Quando arriva il momento giusto, annullati nell’attacco, come il masso che precipita nel vuoto
    .


    Suzume-no-kumo

  9. #24
    LiricoAlchimistaAlcolista L'avatar di dekko
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    Iladhrim84 ha scritto:


    Voglio questo gioco!
    tranquillo, non sei l'unico...
    ci sono altri 4 milioni di giocatori che lo vogliono..

  10. #25
    daimyo di Kai L'avatar di Iladhrim84
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    dekko ha scritto:
    tranquillo, non sei l'unico...
    ci sono altri 4 milioni di giocatori che lo vogliono..
    Già!
    Quandi attacchi, attendi il momento giusto.
    Quando attendi, resta sospeso come il masso sul ciglio di un precipizio profondo mille metri.
    Quando arriva il momento giusto, annullati nell’attacco, come il masso che precipita nel vuoto
    .


    Suzume-no-kumo

  11. #26
    Utente L'avatar di TIDUS88
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    uè dekko tu che sai tutto non è che puoi dirmi se ci saranno svariati tipi di fucile da cecchino?

  12. #27
    Utente L'avatar di orgasmic
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    ma halo 2 andrà ancora a 30fps??
    ZINGARELLI 2004*

    - APPENDICITE: appendino per scimmie


    *[Zingarelli 04' si propone come punto di riferimento per l'insegnamento di termini specifici della lingua italiana al fine di arricchire le conoscenze lessicali dell'individuo, il tutto gratuitamente; la permanenza di ogni vocabolo posto nella firma avrà una durata complessiva - salvo improvvisi bug del sistema - di 24h, si prega dunque di annotare il suddetto termine entro la scadenza prestabilita.. grazie]

  13. #28
    Bananocrate L'avatar di giobbe
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    orgasmic ha scritto:
    ma halo 2 andrà ancora a 30fps??
    Fissi e inamovibili.

    Ma, vedendo le immagini del video dell'E3, la grafica sarà tanto abbacinante da non farti rimpiangere più di tanto i 60...

  14. #29
    From Ishimura L'avatar di Metal Demon
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    giobbe ha scritto:
    Fissi e inamovibili.

    Ma, vedendo le immagini del video dell'E3, la grafica sarà tanto abbacinante da non farti rimpiangere più di tanto i 60...
    Speriamo, cmq 60 o 30 a me nn interessa na mazza, l'importante è avere una bella trama, un bel sonoro, una bella giocabilita! Certo la grafica che ha è molto bella!! Cmq secondo me nn spreme al massimo la x!

  15. #30
    100% Rugby Player L'avatar di Calle7
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    Bologna Età: 23
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    LO VOGLIO LO VOGLIO LO VOGLIO
    (Scusate per i Caps ma sono dobbligo per questo gioco....)

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