Il perchè, IMHO, FFVII non è un capolavoro:
FFVII è in pratica una bella storia in cui non devi fare praticamente niente. Tralasciando il fatto che ci sono centinaia di combattimenti spesso inutili e comunque quasi sempre uguali (se torni in un posto che hai già visitato devi ricombattere contro le stesse creature battute in precedenza, e questo è probabilmente un errore di programmazione) il gioco si basa, come molti rpg soprattutto sulla quantità di gioco, c'è poco da fare basta giocarci e poi bene o male, prima o dopo, lo finirai ... FFVII per me non è un VG ma semplicemente un film di animazione giapponese vagamente interattivo con una bella trama (questo si).
Il perchè, IMHO, Diablo 2 non è un capolavoro:
Diablo 2, soprattutto in modalità multiplayer, è un gioco che si basa esclusivamente sulla quantità di gioco. Non serve abilità, basta giocare tante ore. Devi semplicemente combattere e combattere, cliccare il tasto sx del mouse per migliaia e migliaia di volte, cercando di aumentare di livello in modo da poter utilizzare armi uguali (cioè alla fine sempre spade o asce sono) ma più potenti che ti fanno risparmiare qualche click del mouse. In multiplayer non esistono giocatori BRAVI, ma solo giocatori che hanno giocato 1000 ore oppure 1300 ore cioè giocatori che avranno un livello più o meno passo. Perchè Diablo 2 ha venduto tanto? Perchè qualunque persona, grande o piccola, intelligente o stupida può giocarci per tanto tempo senza sforzarsi più di tanto.
Lo so, forse avrò detto qualche cazzata, ma avendo discusso con due miei amici di questi due giochi per parecchio tempo ho voluto cominciare una discussione anche qua a voi