Ottimo davvero.
Gran Turismo, The Gateway, JAK, Ratchet & Clank, Kill Zone mi sembrano titoli di qualità non trascurabile e sono tutti Sony.Di questi NEPPURE UNO e' Sony. Sono di Konami e Square/Enix.
Ma perché dovete fare per forza console war?
questi giochi non li produce la sony ^^BoaX ha scritto:
non è vero... i giochi PS2 hanno qualità, basti pensare a Metal gear solid 2, Iss Pro, i vari FF silent hill, GT3, GTA3 insomma dai ci sarà un motivo per cui vende più delle altre, in più i giochi che usciranno ora spaccheranno di brutto, e credo non ci sia gioco per console che stia alla pari di MGS3 se le aspettative verranno confermate.
Con questo non voglio dire che il Game cube fa skifo, me lo sono preso anche io questo natale, ma in realtà non ha giochi che possono far gola a molta gente. Ora in ogni caso vedrete che appena esce MGSTTS le cose cambieranno, ed anche se è un remake, sicuramente sarà molto apprezzato.
Credo che l'unico vero fallimento sia XBOX.. console con giochi mediocri che oltre ad Halo non offre praticamente nulla. (a me poi gli spara tutto non piacciono.. quindi fatevi 2 conti).
In ogni caso UP THE CUBETTO... faremo vedere quanto spacca quando uscirà Metal Gear TTS.
"Il mondo è pieno di bastardi,bastarda la glassa bastardo il ripieno"....Scrubs
"Non è facile trovare uomini liberi in questa italia di merda" Luttazzi
Sono di ETICHETTA Sony, non di certo sviluppati da Sony. Solo Gran Turismo e' sviluppato da un team praticamente interno, Poliphony, che potrebbe essere considerato un po' come era Rare per Nintendo.Vegeth Ssj ha scritto:
Ottimo davvero.
Gran Turismo, The Gateway, JAK, Ratchet & Clank, Kill Zone mi sembrano titoli di qualità non trascurabile e sono tutti Sony.
A parte questo, The Getaway non lo condirerei proprio "di qualita'", anzi lo trovo decisamente scarso. E Kill Zone deve ancora uscire, per cui non vendere la pelle dell'orso prima che sia morto.
Potresti fare la figura dei Boxari che da un anno e mezzo ripetono il tantra "Feibol... Feibol... Feibol..." e non lo vedranno mai sul loro enorme giocattolone. Scommetterei una mano sull'uscita di Feibol per XBox 2. Ma per XBox non uscira' mai
Nessuna console war. Si cerca solo di precisare e di far notare a chi vorrebbe parlare di mercato ma non ne sa nulla, che la realta' e' l'ooposto di quello che magari si immagina.Ma perché dovete fare per forza console war?
E cmq dare contro a XBox, enorme flop commerciale, e' cosa buona e giusta. Questo mese e' stata superata dal Cubo nelle vendite pure in USA, unico mercato dove va un po' decentemente.
Una figura piu' di cacca di XBox, recentemente, l'ha fatta solo Nokia col suo assurdo ed indecente Ngheig.
Ultima modifica di Skyflash; 31-01-2004 alle 14:24:17
Lo Skyblog e' su www.skyflash.it
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Il mio codice Wii: 2634 4285 3158 4638
Ripeto: Non avevo capito che bisognava parlare di giochi sviluppati internamente.
Ico.Diddy ha scritto:
non poteva essere diversamente,gioconi da ricordare da soni SVILUPPATI da sony nn li ricordo...
Ecco. Questo lo quotero' tutta la vita.-steve- ha scritto:
Ico.
Peccato solo che il mercato non gli abbia dato ragione. Ma si sa, a 'sto mondo la gente preferisce 4 Gran Turismo tutti uguali, un numero imprecisato di FIFA ed una serie di FPS identici piuttosto che unìopera d'arte come Ico.
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Il primo valore indica le vendite dal 17/04/03 fino al 31/12/03 mentre il secondo le vendite totali, cioè a partire dal lancio del Cubo in ogni mercato fino ad oggi!Diddy ha scritto:
se ne parla già abbastanza,nn bisogna confrontare con ps2 ma con xbox...scriverei 55550 righe x scrivere sul discorso cubo-play2...
ma nn ho capito sono totali?
sono cioè dal 3 meggio 2002 al 31 gennaio 2004?
Hardware
Paese ------- Vendite anno (1/4/03 - 31/12/03) ------ Vendite dal lancio
Giappone ------------------ 900.000 -------------------- 3.370.000
USA --------------------- 2.300.000 -------------------- 7.460.000
Europa & Australia ------ 1.160.000 -------------------- 3.110.000
TOTALE ----------------- 4.390.000 ------------------ 13.940.000
Software
Paese ---------------- Vendite anno (1/4/03 - 31/12/03) -------- Vendite dal lancio
Giappone ----------------- 7.460.000 (75 titoli) --------------- 17.860.000 (174 titoli)
USA --------------------- 22.150.000 (107 titoli) -------------- 58.390.000 (308 titoli)
Europa & Australia ------- 8.130.000 (97 titoli) --------------- 22.000.000 (247 titoli)
TOTALE ----------------- 37.740.000 -------------------------- 98.250.000
P.S.: I "titoli" tra parentesi rappresentano quanti giochi sono stati commercializzati in quel periodo.
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Quoto.Skyflash ha scritto:
Si sta parlando di numeri, di vendite, non di qualita'.
E Sony nella classifica delle software house che vendono di piu', non e' nelle prime 20. Nintendo, come ogni anno, e' in cima. Electronic Atrs seconda.
[b]
Di questi NEPPURE UNO e' Sony. Sono di Konami e Square/Enix.
Su Ico non posso dire nulla perchè non ci ho giocato.
Veramente escludendo Kill Zone (i guerrilla effettivamente erano un team indipendente, ora se non sbaglio sono entrati a far parte di un altra SH, ma il titolo resta Sony) gli altri giochi sono stati sviluppati da team ormai interni (Team Soho, Naughty Dog), non sono sicuro solo sugli Insomniac Games (Ratchet & Clank)Skyflash ha scritto:
Sono di ETICHETTA Sony, non di certo sviluppati da Sony. Solo Gran Turismo e' sviluppato da un team praticamente interno, Poliphony, che potrebbe essere considerato un po' come era Rare per Nintendo.
A parte questo, The Getaway non lo condirerei proprio "di qualita'", anzi lo trovo decisamente scarso. E Kill Zone deve ancora uscire, per cui non vendere la pelle dell'orso prima che sia morto.
Ultima modifica di Vegeth Ssj; 31-01-2004 alle 21:23:01
Bei risultati, ma speriamo che quest'anno andiamo meglio
"A volte quando vinci, in realtà perdi, a volte quando perdi in realtà vinci, o se vinci o perdi in realtà pareggi, e a volte quando pareggi in realta vinci o perdi"
Guarda, sono d'accordissimo su ICO, uno dei migliori giochi che io abbia mai giocato, però non toccarmi Gran turismo.Skyflash ha scritto:
Ecco. Questo lo quotero' tutta la vita.
Peccato solo che il mercato non gli abbia dato ragione. Ma si sa, a 'sto mondo la gente preferisce 4 Gran Turismo tutti uguali, un numero imprecisato di FIFA ed una serie di FPS identici piuttosto che unìopera d'arte come Ico.
Saranno simili, ma sono troppo dei capolavori con la C maiuscola.
Quante ore passate coi fidi GT...l'endurance a Grand Valley (lacrimuccia)
Sephiroth 1311
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membro di SadNES cITy
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"Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche
Skyflash tu prima sostieni che stai parlando di quantità e non di qualità e poi scrivi che i GT sono tutti identici… e a proposito di quantità, non sai forse che GT4 prologue sta vendendo qualcosa come 800 mila cope in Giappone (arriverà al milione di sicuro prima dell'uscita di GT4).
p.s. che sciocco, avevo dimenticato ICO (grave mancanza) e Siren (altro gioco che promette bene)