La GFMX460 costa più della Radeon 9000 nonostante quest'ultima sia (molto) superiore, non c'é quindi bisogno di porsi problemi
La radeon 9000 è facilmente trovabile a 99-100 €, e su www.clubdelcosto.it la GF4MX460 viene venduta a 170 €.
Le gf4mx sono praticamente già obsolete,non supportano completamente in hw le directx8 e stanno già uscendo le 9(...)
E' sicuramente meglio un Radeon 9000...
Inviato da Dragon1 Le gf4mx sono praticamente già obsolete,non supportano completamente in hw le directx8 e stanno già uscendo le 9(...)
E' sicuramente meglio un Radeon 9000...
Hai dimenticato la cosa che ha fatto più scalpore, l'assenza per il supporto di Pixel e Vertex Shader
(A dir la verità non so nemmeno se dispongono del T&L )
Inviato da Marko Hai dimenticato la cosa che ha fatto più scalpore, l'assenza per il supporto di Pixel e Vertex Shader
(A dir la verità non so nemmeno se dispongono del T&L )
Difatti ho detto che non supportano appieno in hw le directx8
da quello che dite dovrei farmi rimborsare di 60 euro??
E' vero che il radeon è migliore, con 3d mark e geffo4 facevo 5800 punti con il radeon 6500. Prima i giochi mi si bloccavano, ora non ho nessun problema. COMPRATE SOLO ATI!!!
Mah, personalmente non mi schiero da nessuna parte, io voglio la scheda migliore al miglior rapporto oppure la più potente e su entrambi i fronti per ora vince ATI
Inviato da chinook da quello che dite dovrei farmi rimborsare di 60 euro??
E' vero che il radeon è migliore, con 3d mark e geffo4 facevo 5800 punti con il radeon 6500. Prima i giochi mi si bloccavano, ora non ho nessun problema. COMPRATE SOLO ATI!!!
Marko, il Transform & Lighting è una tecnologia preistorica, una GeForce256 con 32MB di SDRAM la supporta... *Tutte* le GeForce (MX, non MX, 2, 3...) e *tutte* le Radeon supportano il T&L, tecnologia fondamentale.
Con una Radeon 7500 dovresti giocare a Unreal II discretamente in 800x600 con dettagli medi.
Inviato da Svishmell Marko, il Transform & Lighting è una tecnologia preistorica, una GeForce256 con 32MB di SDRAM la supporta... *Tutte* le GeForce (MX, non MX, 2, 3...) e *tutte* le Radeon supportano il T&L, tecnologia fondamentale.