L'M 79 è un lanciagranate a colpo singolo d'origine statunitense entrato in servizio durante la guerra del Vietnam. Puoi considerarlo il progenitore dell'M203, il lanciagranate installato sotto l'M16A2.
L'M3 12 Gauge è chiamato in realtà Mk3A1 Jackhammer. E' un fucile calibro dodici con canna ad anima lisca con funzione di fuoco automatico. In pratica è un fucile a pompa che spara a raffica, con una celerità di tiro di 240 colpi al minuto.
Il TA 12 Gauge è il nostrano Franchi SPAS 12, arma molto apprezzata dalle forze speciali. La sua versione reale può sparare sia a pompa che in semiautomatico.
L'Stg 77, ovvero lo Steyr AUG, è il primo fucile bullpup ad essere entrato in servizio. La posizione arretrata dell'otturatore ha permesso ai realizzatori di mantenere una forma compatta senza essere costretti ad accorciare la canna, riducendo precisione e potere d'arresto. Un'altra caratteristica peculiare dello Steyr è la sua modularità. In pochi secondi è possibile sostituirne alcune parti in modo da adattarlo alle proprie esigenze operative. La versione presente nel gioco è la carabina con canna accorciata. Nota inoltre che nel manico è presente un sistema di puntamento telescopico.
Il SASR è conosciuto nel mondo reale come Dragunov SVD. Era il fucile da cecchinaggio standard del Patto di Varsavia ed è ancora in servizio nei paesi d'ex-influenza sovietica. Come tutte le armi sviluppate in Russia nel periodo della guerra fredda, è un arma rustica e molto affidabile ma priva della sofisticazione delle sue controparti occidentali.
RPG - 7 arma anticarro capace di lanciare una granata a razzo fino a 500 metri di distanza. A seconda del tipo di proiettile utilizzato, può essere usata efficacemente contro veicoli non eccessivamente blindati, fortificazioni o personale allo scoperto. Possiede inoltre una marginale capacità anti-elicottero se usata contro bersagli in volo stazionario o lento.
L'HK 5-K (HK MP-5K) è una versione compatta della pistola mitragliatirice HK5.
L'IV - 80A2 è conosciuto sia come SA80 che come L85A1 e A2. E' il fucile d'assalto standard dell'esercito britannico. la versione presente nel gioco è la carabina priva di puntamento telescopico. Il calibro dell'arma è il medesimo dell'M4 e Stg 77.
Ritenuta una delle armi più esteticamente brutte sviluppate in Russia, il RA-14/OC-14 Groza è la controparte russa dell'Stg 77. A giudicare dalla frorma dell'arma, nel gioco è si utilizza la sua configurazione "pistola mitragliatrice" in calibro 9x39 SP6, una versione potenziata della muzione da pistola 9x39 Makarov.
L'arma dovrebbe avere un maggiore controllo rispetto ai fucili d'assalto ma un minore potere d'arresto.
A giudicare dall'immagine 3D, l'SP-10 mi sembra una Makarov PPM, pistola standard dell'esercito russo. Compatta ma non molto efficace.
AK - 105 è una versione moderinizzata dell'AK-47. Tutti i legni sono stati sostituiti da più leggeri polimeri e la canna è stata appesantita per offrire una maggiore precisione. Ho notato che nel gioco è stato dotato della modalità a raffica controllata di tre colpi, non presente nel modello originale.
MGL ARMSCOR è un lanciagranate semiautomatico con caricatore a tamburo da sei colpi. Usa granate da 40x46mmR al pari di M79 e M203.
L'OICW è il progetto di sviluppo del futuro sistema d'armamento individuale del fante americano. E' composto da una versione modificata del nuovo fucile tedesco G36, unita ad un lanciagranate automatico di nuova generazione dotato di computer di tiro e granate con spolette programmabili.
La forma con cui è rappresentato nel gioco però non corrisponde a quella originale. E' molto simile al FN2000 fucile belga di nuova generazione meno avvenieristico rispetto al progetto americano. Anch'esso è dotato di un fucile in calibro standard 5,56x45, lanciagranate (a colpo singolo) e computer di tiro.