snake the boss
Col senno di poi arrivato a fine gioco posso dire che il titolo è un pò troppo sopravvalutato, intendiamoci un buon gioco ma le uniche cose davvero riuscite sono lo stile grafico e la colonna sonora per il resto stiamo su jrpg nella media:
1)ai deficitaria, i compagni non sono di aiuto e per ovviare si può solo metterli ad attaccare con noi (oliver) curare perchè son capaci di curarti anche se perdi 5 ps.
2)sistema dei famigli, una gran palla se si va a ben vedere dato che basta averli al livello 50 per completare il gioco senza difficoltà e per fare una cosa del genere si può puntare solo con i famigli iniziali altrimenti si rischia di far salire troppo i personaggi mentre si livella i famigli creando una discrepanza che rende il gioco facilissimo.
3)le subquest sono praticamente uguali tra loro e possono essere divise in 3 categorie donacuori-raccolta-caccia
4)la progressione è linearissima, ogni città ha un suo sovrano da aiutare e fare sempre la stessa sequenza (non specifico per spoilerare)
5)la nota più dolente per un gioco che dura oltre le 50 ore, la trama. Praticamente non c'è o meglio è troppo banale pure nei risvolti e nei "colpi di scena", non hanno semplicemente senso nè una logica così come i personaggi principali stereotipati al massimo e nemmeno un pò approfonditi così come i "cattivi". Un susseguirsi di scuse assurde per giustificare il ruolo di alcuni personaggi ha poi del grottesco.
Per me un gioco da 7, di jrpg migliori ci sono assolutamente su ps3, tales of graces f (che seppur stereotipato aveva un bs con i controcoglioni), valkyria chronicles ad esempio