Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [TU] Tomb Raider : A Survivor Is Born (5 marzo 2013)
Sviluppatore: Crystal Dynamics
Pubblisher:Square Enix
Data di uscita: 2013
Sito ufficiale: http://www.tombraider.com/
Annunciato il 4 Gennaio 2010 dalla Square Enix come Reboot della saga, il nono capitolo ci farà conoscere una Lara ancora giovane alle prese con la sua prima avventura.
Tomb Raider esplora le cupe e avventurose origini di Lara Croft e la sua trasformazione da giovane donna timorosa a navigata avventuriera. Armata solo del suo istinto naturale e della capacità di spingersi oltre i limiti della sopportazione umana, Lara deve combattere per svelare il passato oscuro di un'isola dimenticata e sfuggire alla sua morsa inesorabile.Penso che la più grande differenza tra questo gioco e gli episodi passati riguardi l’illusorietà dei vecchi capitoli. Nei titoli precedenti c’era solo l’illusione della libertà; in questo gioco tutto sarà più reale: il giocatore potrà letteralmente andare dove vuole e trovare la sua strada per raggiungere il traguardo [Darrell Gallagher, capo di Crystal Dynamics]
Non sarà soltanto l'isola in cui Lara naufragherà, però, l’area da esplorare. L’avventuriera è ancora inesperta: non sarà quel portento al quale siamo stati abituati durante i precedenti capitoli. Per adesso, è sicura la presenza di arco e frecce, una pistola e un fucile.
A proposito di equipaggiamento, Crystal Dynamics ha sottolineato che sarà assente il meccanismo di puntamento automatico per assicurare una esperienza di gioco sì libera, ma altresì difficile.
Sarà possibile apprendere nuove abilità tramite un menu appositamente creato con una struttura ad albero ed è attivabile in alcuni campi-base, nei quali potremo acquistare oggetti e unirli per formare nuovi strumenti.
Non saranno risparmiate scene di morte dal sapore amaro. Potremo vedere, per esempio, un uomo che la accoltella alle spalle oppure un masso che le frantuma la testa. Inoltre Lara dovrà cibarsi e bere per sopravvivere.
Lungo botta e risposta sul forum ufficiale di Tomb Raider con nuove informazioni:
Alcune news tradotte
Il gioco verrà distribuito contemporaneamente in tutto il mondo. La lunga attesa per l'uscita è dovuta allo sviluppo di una campagna in single player particolarmente corposa e avvincente.Ci sarà una collector's edition, anche se i dettagli arriveranno solo più avanti. Per quanto concerne il gameplay, il gioco non vanterà un sistema giorno-notte propriamente detto, tuttavia l'ora del giorno e le condizioni meteo verranno rappresentate in modo plausibile, in particolare quando ci sposteremo da una zona all'altra rapidamente. Allo stesso modo, Lara avrà bisogno di bere e mangiare per sopravvivere, tuttavia le modalità con cui ciò verrà reso su schermo sono ancora allo studio.Lara Croft fans who have been waiting patiently for Crystal Dynamics' Tomb Raider reboot, hold on to something. The developer has confirmed that the game has hit alpha, reassuring that the game will definitely land in 2012.
Senior producer Kyle Peschel and art director Brian Horto had a chit-chat on the studio's Crystal Habit podcast, and declared that all the content is completed for the game. The only thing left to do is to tighten up the gameplay mechanics and squash any bugs in the code.
Crystal Dynamics is aiming for a simultaneous worldwide release for Lara's rebirth, too. All things considered, it sounds like Square Enix may well be targeting an Autumn release so that Crofty can take advantage of 2012's peak gaming season.L'evoluzione di Lara Croft
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