E perché uncharted capolavoro, e questo semplicemente un buon gioco? Spiegatemi le differenze che passano tra un buon gioco e un capolavoro.
E perché uncharted capolavoro, e questo semplicemente un buon gioco? Spiegatemi le differenze che passano tra un buon gioco e un capolavoro.
http://m.youtube.com/watch?feature=related&v=9qfDiULrnj
Un po' crudo, ma è fantastico
Uncharted 2 e 3 forse anche l'1 sono molto meglio per me giochi da 9,5 (fossero da 10 solo se avessero una trama ottima) perchè:
Grafica e cutscenes sontuose nella top 5 odierna assieme alla saga Crysis,quella di Gears Of War e pochi altri insomma.
Gameplay stupendo e bilanciato benissimo con ottime fasi di platform,shooting,enigmi e via dicendo.
Trama e personaggi non da oscar ma piu' che buoni per il genere,longevità buona per un tps odierno,mai un attimo di noia,enigmi pochi ma stupendi.
Insomma si nota proprio giocandoli che la saga Uncharted è un capolavoro di tps con elementi platform/adventure mentre questo è solo un buonissimo ibrido che troppo spesso ricorda Uncharted (dalle scene scriptate,alle sparatorie e cosi via) il che non è un male eh.
Tutta quella libertà (ma neanche tanto) è inutile se è quasi fine a se stessa,un livello come quello del treno in Uncha è un capolavoro qui non c'è nessuna parte bella neanche un quarto di quel livello.
E si le fasi platform sono deludenti perchè:
1) Si prendono solo collezionabili simil inutili
2) Tutto semplice inclusi gli enigmi
3) Li usi la freccia,li il fuoco e....basta
4) QTE come piovesse
5) Hai mille gadget quasi peggio di Batman incluse le armi che man mano le fai diventare uberpowah che neanche un inventore saprebbe fare
Da solo l'illusione di essere meno pilotato in realtà è pilotato lo stesso,almeno in Uncharted non lo vogliono nascondere e il tutto diventa piu' divertente e spettacolare anche dove non ci sono script o QTE.
Insomma la trilogia di PoP quella si che è un capolavoro di fasi platform/enigmi non questo TR anche se essendo un genere quasi morto capisco che possa far esaltare cosi in questi tempi.
Mah sará, ma:
- i collezionabili sono divertenti per me, o almeno diverte la ricerca del percorso. È non è sempre semplice, anzi alcuni passaggi mi han fatto tornare alla mente i vecchi TB. E in più le sfide sono abbastanza diversificate.
- gli enigmi, seppur semplici (non tutti però sono da 1 minuto e via, anzi) sono ludicamente spanne sopra il resto dei giochi. Hanno una costruzione pensata che coinvolge l'ambiente e la fisica. È sono tutti diversi tra loro.
- l'upgrade delle armi, come delle abilitá di Lara è la giusta implementazione di un sistema gdr in un adventure, ne troppo invasivo ma nemmeno scarso... forse non proprio realistico, ma se per quello c'è ben poco di realistico in questo gioco. È ditemi un altro gioco dove la maggior parte dell'equip modifica anche visivamente il personaggio... la 'accendino legato all,arco acceso prima di scoccare la freccia? La corda per l'arco alla cinta?
Poi saranno gusti personali, e non vedo il bisogno di confrontare questo TR con Uncharted. È un gioco meraviglioso di suo e non ha bisogno di fanboysmo... però una cosa la voglio condividere: mentre giocavo agli Uncharted a un certo punto non vedevo l'ora di finirlo per sapere come si concludeva.... TR l'ho giocato con un pensiero fisso (non le rette di Lara ), ovvero "chissà quanto manca alla fine, speriamo ancora tanto...".
Non dico sia brutto eh, anzi, mi è piaciuto, l'ho finito prendendo e trovando tutto alla prima run, alcune scene tipo quando si è in quel
Spoiler:
Son molto belle; così come alcuni scorci.
Dico che avrei preferito più location simili ai templi sotterranei di far cry 3 (non che voglia paragonarli) ma esplorabili in stile libero; avrei voluto la possibilità di nuotare ed immergermi per trovare caverne e anfratti.
Dice "a survivor is born", e ti credo, munizioni ovunque, armi che upgradano fino a diventare un arsenale forse troppo gagliardo.
Uncharted non l'ho nominato ma facendolo direi che secondo me è superiore dal punto di vista della sceneggiatura, per come la storia è raccontata, tutto qua.
Poi oh, la grafica è bella e il gioco si lascia giocare quindi ok.
Però personalmente come tomb raider preferisco underworld, ma son solo gusti personali.
Ultima modifica di Steel Strings; 11-03-2013 alle 07:07:51
Per chi dice che la nuova Lara è più armata di Batman, vi ricordo che anche nei primi capitoli della saga era armata fino ai denti. Mi ricordo che in Tomb Raider 2 e 3 oltre alle famose doppie pistole, aveva il fucile a pompa, gli uzi, un fucile subacqueo, fucile m6, lancia granate, lancia missili, pistola Desert Eagle... anche se non si trovavano le munizioni in gran quantità come in questo reboot. Io comunque lo trovo molto divertente e cinematografico (l'ispirazione ad Uncharted si vede tutta) anche se avrei preferito qualche enigma in più da risolvere. In ogni caso è un gran bel gioco e per me fare i confronti con altri giochi o dire che è o non è il gioco dell'anno non ne vale la pena. Va giocato e basta, poi a qualcuno può piacere di più e ad altri meno... Non tutti abbiamo gli stessi gusti.
Non avendo MAI giocato a Tomb Raider, merita il suo acquisto questo gioco??
purtroppo il media videogioco è ancora acerbo e adolescenziale.
se un videogioco non viaggia da Venezia al Kilimangiaro, se non ha mille armi, se non ha una trama intricata e se non si entra/esce dall'animus, quel gioco è "meh".
dobbiamo essere sempre aggrediti da degli script e da dei cambi di locantions mirabolanti, altrimenti ci manca qualcosa.
Tomb Raider è ambientato in una sola isola (ma open world), ha una trama semplice (ma matura e introspettiva), Lara raccatta poche armi dalla spazzatura.
in un film o un libro questi sarebbero pregi, in un videogioco vogliamo solo Nate che gira tutto il mondo, maneggia un arsenale e fa un strage seguendo una trama incoerente ma dove succede tantarobbah.
Tomb Raider è un prodotto maturo, sono questi i videogiochi che fanno fare passi avanti all'intera industria.
ora la palla và a The Last of Us.
EDIT: scrivere che Tomb Raider è un copia/incolla di Uncha denota un'ignoranza videoludica imbarazzante, a parte che un tps e un adventure non c'entrano un cazzo ma poi senza Lara Croft non sarebbe mai esistito nessun Nathan "Dude Raider" Drake
Ultima modifica di peaches; 11-03-2013 alle 13:35:18
Io non lo paragono in effetti ad Uncharted, semmai chiamandosi tomb raider mi vien da paragonarlo ai vecchi tomb raider, niente di male in questo, credo.
Quello che mi sento di dire (senza denigrare il gioco) è che avrei gradito una maggior libertà, di esplorazione, e di approccio alle situazioni, mi sembra legittimo aspettarselo da un tomb raider.
In questo reboot hanno un po' rinnegato i canoni del brand, va bene, se un adventure odierno per essere bello deve prendere il giocatore per mano neanche fossimo incapaci di capire da soli dove non si può andare, mettergli subito a disposizione gli strumenti per non doversi sbattere (credo si possa finire anche solo con arco e pistola) allora bon, evviva.
Ma credo che un'isola veramente freeroam, e una sfida degna avrebbero giovato al gioco, che, ripeto, è comunque gradevole.
innanzitutto un reboot non và mai paragonato ai capitoli precedenti.
ma poi volevi più libertà? cazzo a questo punto volevi GTA, perchè i macrolivelli di Tomb Raider non hanno precedenti negli adventure.
tra l'altro, se proprio vogliamo fare paragoni, i vecchi Tomb Raider erano moooolto più chiusi e guidati.
FINITOOO che dire? bello,bello,bello ecco cosa volevo da uncharted e non sono mai riuscito a vedere, il giusto mix tra sparatorie, enigmi, esplorazione e scene scriptate ora il prossimo passo è semplice prendere il meglio di questo capitolo:aree aperte, sparatorie, personalizzazione delle armi, scene scriptate e coniugarle con il meglio degli scorsi capitoli:antiche architetture,enigmi e manufatti mitologici poi posso morire felice.
comunque tra questo e ni no kuni il 2013 è iniziato alla grandissima.
Non sembra un pò di esagerare adesso?
Sembra la caccia al pelo nell'uovo.