Che cavolo sta combinando la Nintendo? Presente e futuro del Wii U
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Discussione: Che cavolo sta combinando la Nintendo? Presente e futuro del Wii U

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  1. #1
    Utente L'avatar di Best
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    Che cavolo sta combinando la Nintendo? Presente e futuro del Wii U

    Notizia tutta da confermare però emblematica, si vocifera che 10 studi abbiano deciso di restituire il dev kit del wii u causa inutilizzo.

    http://wiiudaily.com/2013/05/returned-wii-u-dev-kits/

    Forse convinta di essere ancora ai tempi del N64 molti si sono lamentati di una mancanza di collaborazione della N con i third party, non ultima i creatori di Injustice che faranno uscire i contenuti con mesi di ritardo.

    Viste le basse vendite si parla pure di un price cut estivo, insomma dopo il price cut dopo 6 mesi per 3ds la storia pare ripetersi.

    Quali sono le vostre impressioni? Commenti? Come vedete il futuro del Wii U?
    Discutiamone qui.

  2. #2
    Merco
    Ospite
    Citazione Best Visualizza Messaggio
    Notizia tutta da confermare però emblematica, si vocifera che 10 studi abbiano deciso di restituire il dev kit del wii u causa inutilizzo.

    http://wiiudaily.com/2013/05/returned-wii-u-dev-kits/

    Forse convinta di essere ancora ai tempi del N64 molti si sono lamentati di una mancanza di collaborazione della N con i third party, non ultima i creatori di Injustice che faranno uscire i contenuti con mesi di ritardo.

    Viste le basse vendite si parla pure di un price cut estivo, insomma dopo il price cut dopo 6 mesi per 3ds la storia pare ripetersi.

    Quali sono le vostre impressioni? Commenti? Come vedete il futuro del Wii U?
    Discutiamone qui.
    Nintendo a seri problemi a interfacciarsi con tutto ciò che è nuovo e anche con alcune cose che dovrebbero essere assodate nell'industria videoludica ormai da anni. Zero supporto e aiuto agli sviluppatori nel 2013, complimenti Nintendo.

    Sul futuro del WiiU non mi pronuncio, con nintendo non si sa mai come può andare a finire.

  3. #3
    Rotom è Leggenda L'avatar di -onthevoice-
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    Se va a finire come col 3DS godo perché me lo compro a pochissimo e esce un sacco di roba figa. Sulla roba figa in uscita prima o poi ci siamo, adesso aspetto solo il pricecuttone e la data di X.


    Robaccia di Shuffle
    Sfide progressive:
    Celebi - Diancie 1 2 - Darkrai - Giratina Forma Alterata - Giratina Forma Originale - Incineroar - Keldeo Forma Risoluta 1 2 - Kyurem - Latias - Meloetta Forma Canto - Mew - Volcanion
    Consigli vari: Cambia abilità e potenziamenti 1 2 3 4 - Pokémaratona 1 2 - Meowth (livello 37)
    Documenti utili: Aggiornamenti e drop rate - Abilità e loro potenziamenti - Subreddit

  4. #4
    BLUE
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    Citazione -onthevoice- Visualizza Messaggio
    Se va a finire come col 3DS godo perché me lo compro a pochissimo e esce un sacco di roba figa. Sulla roba figa in uscita prima o poi ci siamo, adesso aspetto solo il pricecuttone e la data di X.
    Perdonami ma quanto vorresti pagare la console a meno di 6 mesi di vita? 50 €? Dai, c'è un limite a tutto...

  5. #5
    Rotom è Leggenda L'avatar di -onthevoice-
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    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Perdonami ma quanto vorresti pagare la console a meno di 6 mesi di vita? 50 €? Dai, c'è un limite a tutto...
    Infatti non lo prenderò adesso ma aspetterò il precuttone e delle ulteriori offerte così come ho fatto col 3DS, che ho pagato 85 euro (1/3 del prezzo iniziale) dopo un anno e mezzo dall'uscita.


    Robaccia di Shuffle
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  6. #6
    Merco
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    Citazione -onthevoice- Visualizza Messaggio
    Se va a finire come col 3DS godo perché me lo compro a pochissimo e esce un sacco di roba figa. Sulla roba figa in uscita prima o poi ci siamo, adesso aspetto solo il pricecuttone e la data di X.
    Infatti non sarebbe male.

    Se sono incapaci a fare marketing, lanciano una console senza giochi e stanno pisciando fuori dal bagno gli sta bene vedersi costretti a prendere misure estreme.

    Io sono come un coccodrillo, aspetto che la mandria sia costretta ad attraversare il fiume.

  7. #7
    Utente L'avatar di alastor7000
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    Ma che senso avrebbe restituire i devkit se oramai li hanno pagati?

    Al limite li lasciano a prender polvere come i dev di Just Cause.

  8. #8
    Utente L'avatar di Best
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    Citazione alastor7000 Visualizza Messaggio
    Ma che senso avrebbe restituire i devkit se oramai li hanno pagati?

    Al limite li lasciano a prender polvere come i dev di Just Cause.
    Sono brutti anche come soprammobile potrebbero avuto qualche tipo di contratto che prevede la restituzione.

    Effettivamente avevo dimenticato che anche quello di just cause usano il Wii u come sottopentola. Che bello

  9. #9
    Omegashin
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    Forse convinta di essere ancora ai tempi del N64 molti si sono lamentati di una mancanza di collaborazione della N con i third party, non ultima i creatori di Injustice che faranno uscire i contenuti con mesi di ritardo.
    non mi pare che i tempi dell'N64 fossero sto granche' da quel punto di vista eh.
    Forse intendevi SNES

  10. #10
    Utente L'avatar di alastor7000
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    Citazione Best Visualizza Messaggio
    Sono brutti anche come soprammobile potrebbero avuto qualche tipo di contratto che prevede la restituzione.

    Effettivamente avevo dimenticato che anche quello di just cause usano il Wii u come sottopentola. Che bello
    I devkit del Wii U costano pochissimo rispetto agli altri (avevo visto il confronto su gaf mi pare) e non penso proprio un'azienda tp anche di modeste dimensioni avrebbe qualche vantaggio a darli indietro, anche perchè dubito N utilizzi la tecnica alla Mastrota "soddisfatti o rimborsati"

    Poi mi sembra si faccia un gran polverone quando c'è di mezzo N, non mi pare di ricordare nulla di simile i primi mesi di PS3, nonostante le pessime vendite, oppure per la PS Vita che è all'incirca sulla stessa linea d'onda.

    Speriamo N all'E3 riesca a placare tutta questa ondata di catastrofismo che si porta appresso da mesi sul fronte Wii U e che si è meritata, visto che ha lanciato la console e poi l'ha lasciata alla sua vita (o morte) senza dire più nulla. I prossimi mesi saranno quelli decisivi per vedere se N ce la farà a salvare la console dal baratro o la vedremo cadere in un limbo come successe al GC.

    Contando che praticamente nessuno (a parte noi nerdoni da forum) sa che il Wii U è uscito, una sorta si rialncio, tagliando il prezzo e preparando un'uscita costante di giochi, penso sia possibile.

  11. #11
    Monster Hunter L'avatar di lonewolf301
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    Ma fino a qualche mese fa non si aprlava sempre di una Nintendo disponibilissima a collaborare coi developer per chiarire ogni dubbio (anche perchè la documentazione, almeno occidentale, era ancora incompleta)?
    Ora dicono che siamo di nuovo ai tempi del 64? Mi pare abbastanza incoerente come cosa, e senza voler dare ragione ad uno o agli altri.

    Il fatto che chi sta dietro ad Injustice farà uscire certi contenuti in ritardo, secondo il mio punto di vista, è una semplice scelta di preferenza personale considerando il WiiU una console di serie B solo perchè ha poca base installata (quindi "chissenefrega se 4 gatti che hanno quella versione dovranno aspettare di più, noi ora finiamo prima i dlc per le altre console"). Così come lo sono state le scelte di EA ed Activiosion di non pubblicare certi dlc per ME3 o CoDBO2 nonostante abbiano portato i giochi (e nel caso di BO2 avremmo dovuto avere un multipiattaforma e non pun porting ritardatario)

    La Nintendo deve fare di più, questo è certo, dato che non può lasciare il vuoto quasi totale da qui a dopo l'E3 (dove si spera annuncino parecchia roba in uscita a breve) e per giunta senza alcun tipo di marketing o poco più.
    Però dall'altra parte sembra si divertano a bullarsi della situazione con ste interviste/dichiarazioni/tweet, roba che non mi pare si sia vista ad esempio per PSV dove la situazione iniziale, e in parte quella attuale, era altrettanto poco rosea.

    Poi sentiamo ivnece gli Indie che si stanno trovando bene per disponibilità, libertà d'approccio, ecc...
    Chiaro che l'entità dei progetti è diversa in termini di finanziari, ma mi parrebbe strano che Nintendo sia così disponibile per i "pesci piccoli" e poi non aiuti i "big".
    Insomma la situazione andrebbe scremata da una quintalata di pregiudizi e discriminazioni più o meno profonde/gravi (tipo "l'unprecedented partnership" sbandierata tempo addietro da EA).
    Fermo restando, lo ripeto, che di certo N ha le sue colpe nella gestione della console in questi primi 6 mesi.
    Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
    MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
    Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)

    - Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]

    27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.

  12. #12
    Mathematical Classicist L'avatar di Mvesim
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    Ridare indietro di dev-kit sarebbe una buona mossa diplomatica da parte delle case esterne. Non forse dal punto di vista del guadagno, quando dal mostrare a Nintendo stessa che la politica che sta usando con le terze parti attualmente è pessima.
    Spero che Nintendo capisca questa cosa e non si trinceri soltanto sulle sue ottime esclusive. Anche gli utenti Nintendo dovrebbero avere il diritto di poter giocare un parco titoli più ampio di quello disponibile dalla sola casa di Mario.

    Mvesim dal 1996
    "Utenza, vogliamo parlarci chiaro. In dieci anni di GamesVillage tu hai imparato di molte cose. Oramai non ti lasci gabbare dalle frasi. Sai leggere fra le righe e conosci il valore delle gonfie dichiarazioni e delle declamazioni solenni d'altri tempi. La tua educazione politica è matura. L'arguzia, l'esprit ti affascina ancora, ma l'enfasi ti lascia fredda e la violenza ti dà fastidio. Vuoi che si dica pane al pane e non si faccia una trave d'una fessura. Sai che un fatto è un fatto ed una parola non è che una parola, e sai che in politica, più che nelle altre cose di questo mondo, dalla parola al fatto, come dice il proverbio, v'ha un gran tratto. Il sottoscritto dunque lascia da parte la retorica e viene a parlarti chiaro.
    Ai thread dello scandalo e della calunnia sostituiamo i thread della discussione pacata ed arguta, della verità fedelmente esposta, degli studi geniali, delle grazie decenti, rialziamo i cuori e le menti, non ci accasciamo in un'inerte sonnolenza, manteniamoci svegli col pungolo dell'emulazione, e non ne dubitiamo, il forum potrà farsi posto senza che della sua nascita abbiano a dolersi altri che gli avversari comuni."
    Libera reintepretazione del primo editoriale del Corriere della Sera

  13. #13
    Utente L'avatar di alastor7000
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    Tanto per mettere in evidenza la discrepanza d'opinioni tra sviluppatori tp e indie, è appena uscita un'intervista ai Dark Tonic Games, ennesimo studio indie che entra a far parte della schiera N e si dicono estremamente soddisfatti di come sono i rapporti con Nintendo:

    http://www.nintendolife.com/news/201...l_of_the_wii_u

    NL: What kind of contact have you had with Nintendo so far? What have they been like to work with?

    EBDark Tonic has only just been officially approved as developers, so we've only had a couple legal questions, which they were super responsive on. However, I pitched a game to them with Steel Penny Games, and worked with them when developing*Tiki Towers*for the Wii with Mock Science. The Nintendo staff I talked to were always friendly, open and very encouraging.
    NL: What attracted you to the Wii U over rival systems, like the PS3 or 360?

    EBWell, the 360 is not particularly friendly to indie developers, although it wants to be. As an indie dev you can either release something on the XBLIG section which gets very little traffic, or you can put yourself at the mercy of Microsoft's greenlight process for a spot in XBLA proper, but the certification requirements and costs make it very difficult for a small team even if you do manage to pass their greenlight process. Development itself might not be too hard, but building a business from it, that's the challenge. PS3 dev hardware costs and similar certification requirements likewise make it challenging, although Sony seems to be making a real effort to bring more indie studios over.

    All of this said, one of the beauties of developing in Unity is easy cross platform production, and we will definitely be looking to put our games on as many platforms as makes sense. For example, Attack of the Wall Street Titan was designed from the ground up for a fantastic touchscreen experience, but for this reason, it just wouldn't work well with a traditional controller.

    Nintendo has been making it easier and easier for smaller studios to develop for their products, which is great, but getting to create new game experiences with the Wii U GamePad is the biggest attraction for me as a game designer. Such awesome potential!

  14. #14
    ◕‿‿◕ L'avatar di kenji1987
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    sta sviluppando mario 3d mario kart u mario sport mix 3ds mario golf u mario tennis u mario striker u mario party u mario 3d land 2 u new mario bros 3 3ds e new super luigi dlc 3ds

    ah già mica solo nuovi mario, anche sunshine 3ds galaxy 1 u galaxy 2 u e 3d land u


  15. #15
    Utente L'avatar di alastor7000
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    sta sviluppando mario 3d mario kart u mario sport mix 3ds mario golf u mario tennis u mario striker u mario party u mario 3d land 2 u new mario bros 3 3ds e new super luigi dlc 3ds

    ah già mica solo nuovi mario, anche sunshine 3ds galaxy 1 u galaxy 2 u e 3d land u
    Dovrebbe solo vincere la console war, non conquistare il mondo

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