Quella di trattenere il respiro è una caratteristica di mgs2, anche se era davvero poco usata...
Ieri ho finito TTS, ho cominciato una seconda partita a difficoltà Hard per analizzare meglio il gioco, cmq finora ho potuto notare che:
Le scene filmate sono parecchio peggiorate rispetto allo stile di Kojima, spettacolare e realistico, in favore di uno stile spettacolare e ridicolo...
Faccio una piccola lista dei momenti che mi hanno davvero fatto venir da ******:
SPOILER MGS: the Twin Snakes
Davvero pochi i momenti belli, mi vengono in mente solo:
Per quanto riguarda il gameplay, non raggiunge ancora il secondo episodio, si sente la mancanza di un quarto tasto dorsale, ora è impossibile sparare correndo o spostare il mirino automatico da un bersaglio all'altro... tecniche non necessarie per completare il gioco ma sicuramente utilizzate dai giocatori più esperti.
Inoltre mancano i livelli di pressione sul tasto per sparare, così è impossibile riabbassare l'arma una volta che si è mirato, si è costretti a sparare oppure a disequipaggiare l'arma e rimetterla velocemente...
Alcuni combattimenti coi boss sono mal realizzati, specialmente Ocelot.
L'IA per ora mi pare identica a quella del 2.
Splendido il sonoro.
Davvero scarsa la longevità, solo ora mi rendo conto di quanto fosse effettivamente corto il primo capitolo...
In generale non è un gioco ai livelli del secondo, ma è sicuramente divertente ripassare la vecchia storia con questi grafica e gameplay... un buon remake