Intro:
Ambientato a Chicago, dove una rete centrale di computer connette tutto e tutti, Watch_Dogs affronta l'impatto della tecnologia sulla nostra società. Usando la città come un'arma, vivrai un'avventura personale per fare giustizia secondo le tue regole.
La rete di Chicago è nota come Central Operating System (ctOS) e controlla la tecnologia e le informazioni della città, inclusi i dati personali di tutti i suoi residenti.
Vestirai i panni di Aiden Pearce, hacker geniale ed ex criminale, il cui passato turbolento ha causato una tragedia nella sua famiglia. Cercando di fare giustizia, controllerai chi ti circonda manipolando il ctOS dal palmo della tua mano. Avrai accesso alle onnipresenti telecamere di sicurezza, scaricherai informazioni personali per trovare i bersagli, controllerai i semafori e i trasporti pubblici per fermare il nemico... e non solo.
Sviluppo:
Watch_Dogs venne presentato per la prima volta all'E3 2012, suscitando subito un notevole interesse sia nel pubblico che nella critica. Un secondo trailer venne mostrato l'anno dopo, sempre all'E3, e poi le informazioni sul gioco, e le news calarono drasticamente. L'uscita di Watch_Dogs era prevista per Ottobre 2013 (era previsto anche un bundle contente PS4 e copia del gioco) ma il 15 ottobre Ubisoft fece sapere che il gioco avrebbe ricevuto un "rinvio" per poter migliorare alcuni aspetti del gioco e smussare alcuni angoli (avete detto concorrenza interna? non lo sapremo mai!). Solo il 6 marzo 2014 Ubisoft annuncio la data di lancio del gioco, prevista per il 27 maggio dello stesso anno, con l'arrivo nei negozi del gioco nelle versioni PC, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One. La versione WiiU uscirà invece il 6 giugno.
Il gioco, a detta del direttore creativo Jonathan Morin, è stato sviluppato per poter "andare oltre i limiti dei giochi open-world di oggi".
Aiden Pierce & Co:
Aiden Pierce:
Spoiler:
In Watch_Dogs vestiremo i panni di Aiden Pierce, un uomo plasmato dalla violenza e ossessionato dalla tecnologia. Spinto dalla sete di vendetta Aiden deciderà di farsi giustizia da solo, attraverso le strade di Chicago, affrontando un sistema corrotto ed usando la città come arma in un mondo di gioco dove tutto è connesso.
Clara Lille:
Spoiler:
Durante la campagna avremo modo di imbatterci in Clara Lille, personaggio tanto attraente quanto pericoloso. Un hacker molto abile, in grado di muoversi all'interno della rete senza essere scoperta, per rivelare al mondo quei segreti che nessuno dovrebbe conoscere.
Jordi Chin:
Spoiler:
Quando non sai cosa fare, chiami un fixer, ed è proprio questo che Jordie Chin fa per vivere: lui porta a termine il lavoro e si fa pagare un sacco di soldi per il suo aiuto. Hai bisogno di far sparire un corpo? Devi trovare un avversario nascosto? Ti sei veramente stufato di qualcuno? Puoi chiamare Jordi.
T-Bone Grady:
Spoiler:
T-Bone è cresciuto come meccanico e hacker da seminterrato quando internet era poco più di un byte. Lui non può resistere alla tentazione di mettersi alla prova violando aree riservate. E non sempre l’ha fatta franca. Ha ancora tanti schiaffi da prendere. Ma li restituirà tutti.
La città è la tua arma:
Watch_Dogs si svolge in una città simulata in ogni dettaglio. Usando lo smartphone di Aiden potremo controllare in tempo reale ogni aspetto dell'infrastruttura urbana. Potremo usare i semafori a nostro vantaggio, per bloccare il nostro bersaglio nel traffico cittadino. Potremo fermare un treno o rallentarlo quanto basta per saltare a bordo e fuggire alle autorità. Potremo alzare un ponte per sfuggire ai nostri inseguitori. Tutto quello che è connesso al ctOS può essere usato a vantaggio personale, tutto può diventare un arma.
Dovendo nascondersi nei bassifondi di Chicago Aiden ha avuto modo di imparare a combattere: colpisci i nemici usando il manganello oppure affonta elettrizzanti sparatorie, rese con una fisica in grado di competere con i migliori FPS. Nel corso del gioco Aiden avrà modo di espandere il proprio arsenale personale con più di 30 armi.
Neanche muoversi sarà un problema per Aiden, che non sarà quindi costretto a spostarsi a piedi per le strade di Chicago. Ubisoft, insieme a Ubisoft Reflections, lo studio che si è occupato dello sviulppo della serie Driver, si è impegnata per creare una serie di veicoli che garantiranno un'esperienza di guida emozionante. Potremo metterci alla guida di oltre 65 veicoli, tutti resi con una fisica e un modello di guida unico, per garantire al giocatore un'esperienza incredibile, mentre guiderà tra le strade di Chicago, in un mondo coinvolgente e dalla grafica spettacolare grazie a Distrupt, l'engine grafico che muove Watch_Dogs.
ctOS (Central Operating System):
Il ctOS è un sistema efficiente che collega tutte le infrastrutture e i servizi pubblici di sicurezza a un hub centralizzato. Il sistema si concentra sulla fluidità del traffico, sull'ecosviluppo, sulle telecomunicazioni e sul controllo del crimine a Chicago. Ha migliorato la vita dei cittadini, accorciando gli spostamenti, riducendo i reati, ripulendo la città, e molto altro.
Watch_Dogs si svolge in una Chicago contemporanea, potenziata e trasformata dal ctOS. In questa versione di Chicago, tutto è connesso: banche, sistemi di sicurezza, hub di comunicazione e persino le infrastrutture di base operano tramite la connessione alla rete. Il ctOS fornisce una nuova visione delle più grandi città del mondo e la sua onnipresenza fa da sfondo alla storia di Aiden.
Watch_Dogs non si limita a darti accesso al ctOS, ti permette anche di esplorare i vari livelli di Chicago. Attraversa i palazzi, sali sui tetti ed esplora i meandri più pericolosi della città per trovare il tuo bersaglio.
We_are_Data:
Ogni città moderna proietta un'ombra digitale. Preparatevi per una realtà che forse non conoscete ancora scoprendo i dati che organizzano le città moderne
Il Multiplayer di Watch_Dogs:
Il multiplayer ormai si diffonde a macchia d'olio, riguardando spesso titoli dove forse non se ne sentiva il bisogno. Watch_Dogs non è da meno e offrirà ai giocatori un'esperienza multiplayer che si divide in 3 diverse tipologie:
- Contratti
- ctOS App
- Competitive Decryption Combat
Vi rimando al video qui sotto per avere un'idea più precisa di cosa potremo fare nel multiplyaer di Watch_Dogs
Watch_Dogs: la versione PS4 girerà a 1080p e 60fps [Rumor]:
La redazione di Videogamer.com ha rilasciato alcune informazioni sulla versione Playstation 4 di Watch Dogs che, secondo voci non ancora confermate, raggiungerà i 1080p per 60fps, confermandosi di fatto la versione migliore che vedrà luce sul mercato (la versione PC non viene, ovviamente, presa in considerazione) I responsabili di Ubisoft non hanno ancora dichiarato nulla al riguardo, quindi la notizia, fino a quando non verrà confermata, o smentita, resta solo un rumor
Versioni diverse per esperienze di gioco diverse (aka Limited e Collector):
_Dedsec Edition:
Contenuti:
- Collector Box
- Colonna sonora
- 3 spille esclusive
- 4 carte per la realtà aumentata
- Statuetta di Aiden Pierce
- Artbook
- Steelbook
- contenuto di gioco aggiuntivo (3 missioni singleplayer, ognuna con ricompense diverse)
_Vigilante Edition:
Contenuti:
- Collector Box
- Colonna sonora
- Cappello di Aiden Pierce
- Maschera di Aiden Pierce
- Contenuto di gioco aggiuntivo (una missione singleplayer)
Uplay Exclusive Edition:
Contenuti:
- Steelbox
- Contenuti di gioco aggiuntivi (3 missioni singleplayer)
Special Edition:
Contenuti:
- Contenuto di gioco aggiuntivo (una missione singleplayer)
Standard Edition
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