Jaeger
In maniera molto sintetica:
Creative mode, with unlimited resources
Survival mode, for a more challenging experience
A fairly easy-to-use base building system for all modes
NPCs you can hire to work in your base
Purchasable and modifiable freighters
Teleporters for quick travel
Tweaks to UI and procedural generation
Inventory stacking
A few new graphics settings
A way to leave messages for other players to find
Le novità decisamente più importanti sono la modalità survival molto più impegnativa rispetto a quella precedente, la possibilità di creare una propria base, ampliarla, crafting ampliato e possibilità di assumere npc che lavorano alla base per te. Dicono che hanno migliorato l'algoritmo di proceduralità che dovrebbe ora generare pianeti più differenti tra loro e delle migliorie grafiche e alla UI.
Niente male per essere un update, ma era quello che almeno doveva essere presente al lancio.
Dicono che è solo la prima di molte altre patch. Fosse così sarei pronto, non a dimenticare, ma quanto meno a rivalutare il loro lavoro e le loro intenzioni. La maggior parte sarebbe fuggita coi big money, loro stan dimostrando di volersi riabilitare e che tutto il casino che hanno generato probabilmente è stato frutto di un mix di inesperienza, ingenuità e scarsa capacità di gestire l'enorme attenzione mediatica che gli ha catalizzato l'essere pesantemente supportati da Sony.