Comunque il menù pare stilosissimo
tra l'altro mi è stato fatto notare (io nn ci avevo fatto caso) che nel trailer non combattono shadows ma altri persona (sandman per la precisione) dite che invece delle carte rimetteranno la negoziazione come negli SMT? mi piacerebbe molto se fosse così.
Ah, ecco che intendeva @SERPENTE915@ , non avevo capito il discorso sui "demoni"
Comunque preferisco le carte alla negoziazione; la negoziazione è a metà tra il totalmente random e il "vai a vedere la guida e scriviti gli step da qualche parte".
Io voglio sapere di più su 'sta metamorfosi, se ci sarà e se influirà off-combat.
edit: sono riuscito a taggare, e solo grazie alla firma di @Azathoth@ . Cazzi vostri ora
Imho la negoziazione era una rottura di palle.
Non saprei se chiamarti cieco ma c'è anche Pyro Jack lì
Era molto semplice il fatto dei demoni, nei primi li combatti/ci parli/GLI STUNTS mentre altri SMT ne hai anche come gente in party
Sembrerebbe un ritorno ai primi Persona e la cosa mi gusta parecchio.
Spero solo che i social links ritornano ad un uso più decente. in P4 i social links, specie quello del party, erano noiosissimi.
TASTE IT
In Persona 2 sicuro, dovevi starci dieci minuti per un demone, e a volte non ti dava un cazzo
Eh, non avevo capito cosa tu intendessi con "demoni", non avevo fatto caso ai modelli in-game dei nemici
E visto la spiegazione delle shadows, come ti ho detto su whatsapp, supponevo ti riferissi a "demoni" generici
Ultima modifica di Wardevil; 5-02-2015 alle 18:29:52
Che poi se proprio vogliono reintrodurla, la rendessero più intuitiva.
...inb4 "mi stanno casualizzando persona hurr durr"
Bho, io non ci sto Troppo semplice non ha senso, troppo difficile rischi di rompere le palle all'utenza. Che dessero 'ste carte e basta.
...inb4 "mi stanno casualizzando persona hurr durr"
Eh, ma io ricordo che in Nocturne era più veloce la questione; in Persona 2 devi/puoi fare le combo da dieci, ogni personaggio ha diecimila opzioni di dialogo, c'è il cursore da spostare e in base alla parte predominante triggeri risposte diverse... cioè, sulla carta era complesso, ma lo trovavo semplicemente brutto. Una cosa a la SMT sarebbe meglio, ma ugualmente ce la troverei male in Persona.
Best trailer ever. Ho già i soldi in mano.
P.S.:
Notare come il sangue vada a formare la sagoma della maschera.
Che il mezzo di evocazione sia il sangue, a 'sto giro?
Si ma quello col sangue ha gli occhi da shadow.