Il pubblico non vota, al di fuori degli inutili Fan's Choice che non meritano nemmeno di essere menzionati.
La lista delle nomination per il gioco dell' anno è terribilmente triste.
Anche perché l' unico potenzialmente meritevole non vincerà mai e poi mai.
Negli ultimi due anni i VGA/VGX non hanno previsto la premiazione diretta tramite voto del pubblico (eccetto per la categoria "Most Anticipated Game"), si poteva indicare il proprio favorito ma non influenzava il vincitore finale.
Fa così schifo Dragon Age?
Isolation e Bayonetta nella stessa categoria, hanno una protagonista femminile quindi seems legit.
Cosa ti devo dire? Non so i tuoi gusti, non so il tuo porti nei confronti di BiowarEA, nei confronti degli RPG e della loro "evoluzione".
DAI è un gioco che sembra ottimo a chi ha, mi spiace dirlo, basse pretese. Il battle system è in linea con la mediocrità degli altri bs degli action rpg, magari salvato dal fatto della "fisicità" del tutto (freccia parte dal punto A e va verso il tuo pg al punto B; in mezzo ci fai mettere un altro pg e se la becca al posto di B; ufologico, una cosa che esiste da tempo immemore, tipo: gli hitbox) che però, a parte gli scherzi, potrebbe garantire qualcosa di buono (a lungo termine).
Mettici però una visuale tattica talmente brutta che non la utilizza manco l'utente più entusiasta del gioco, i gambit ridicoli (ti ricordi quanti erano in DAO? Credo di aver toccato gli altri pg del party un paio di volte, al di sotto di Nightmare, per quanto facevano bene ciò che avevo programmato facessero) sia in qualità che quantità, l'assenza di healing spells a favore di un "scappa indietro di dieci metri e fai respawnare quello che ti è caduto, torna in battaglia" che è peggio del riposo da cinque secondi di Neverwinter Nights 1 (no seriamente, era combattimento --> riposo 5 secondi --> full ).
Che altro abbiamo? Ah sì, una storia basata sui portali che vomitano demoni (hmm, già visto da qualche parte) che devono essere richiusi (o rinchiusi, a seconda di chi si parla).
Mettici che è Bioware, quindi ruolismo basato sul nulla, mettici i loro writers che, eddai, ho letto certe frasi (ma fuori dalle romance, eh, al di là del ride the bull, proprio risposte da dare nei dialoghi che sono la cosa più banale mai vista)...
Ora mi fermo.
Poi bho, io non te lo sto sconsigliando, magari ti piace. Io dopo aver giocato Mask of the Betrayer vedo malamente gran parte di tutto il resto, in fattore rpg