UC4 è sicuramente parecchio bello (Horizon gli ruba comunque la scena), ma un po' come succedeva in passato con the last of us c'è un giusto un "pelo" di differenza tra i dettagli in game e quanto si ammira nelle cut-scenes.
UC4 è sicuramente parecchio bello (Horizon gli ruba comunque la scena), ma un po' come succedeva in passato con the last of us c'è un giusto un "pelo" di differenza tra i dettagli in game e quanto si ammira nelle cut-scenes.
-Vimes si era straubriacato, ecco. Perché un mondo tutto distorto e sbagliato, come uno specchio deformante, tornava a fuoco soltanto se lo si guardava attraverso il fondo di una bottiglia.
-Vimes non aveva mai apprezzato nessun gioco più complesso delle freccette. In particolare, gli scacchi l'avevano sempre infastidito. Era lo stupido modo in cui i pedoni partivano e si massacravano con i pedoni opposti, mentre i re se ne stavano a passeggiare senza fare niente, che gli aveva sempre dato sui nervi; se solo i pedoni si fossero alleati, e magari si fossero coalizzati con le torri, l'intera scacchiera sarebbe potuta diventare una repubblica in una dozzina di mosse.
The Order è impressionante (lo sto giocando in questo periodo), ma lo considero alla stregua di un Ryse: una meravigliosa tech-demo con elementi gameplay rudimentali da contorno (e rimane un giudizio tecnico: il gameplay è poco e quindi l'impatto a livello ingegneristico suppongo minore - perché se ne sono preoccupati meno, per incompetenza o scelta).
E in ogni caso, quelle bande nere sono insostenibili, insieme all'uso eccessivo del post-processing. Quanto ho visto fino a qui di Uncharted 4 mi colpisce decisamente di più, perché tecnicamente è una sfida più ardua (come giustamente rilevi anche tu).
Horizon è il tipico lavoro Guerilla: tecnicamente muscolosissimo, impressionante davvero. E sembra anche intrigante sul lato artistico-ludico.
Grande e3.
Non convince troppo nemmeno me.
Ma in realtà la sequenza nella giungla mostrata mesi fa era molti più convincente.
C'e sicuramente uno stacco netto tra la qualità dei materiali delle cutscene e quella in game, anche se sempre in engine, ma è normale.
E anche nelle scene interne o comunque "scure". Li la resa è ottima, negli esterni invece cambia parecchio.
I materiali sembrano abbastanza piatti, molti sembrano senza normal/specular e potrebbe essere un problema di bandwidth della gpu, non mi stupirebbe viste le dimensioni del titolo.
D'altra parte tutto è molto saturato, non so se è un problema di gamma o qualcuno non ha rispettato la legge di conservazione dell'energia
Forse è il contributo della luce ambientale troppo elevato.
Lo specular è sparatissimo e sembra un pò tutto di plastica/ceramica, oppure manca proprio ed è tutto piatto.
Dovrei guardare il video dell'E3 con più calma e soprattutto scaricare la versione non compressa da Gamersyde, altrimenti vedo specular aliasing dappertutto
Horizon invece mi ha convinto parecchio.
I materiali sono da paura, ed è un passo avanti enorme da Killzone. Spero di poter vedere qualcosa di più a breve.
Ultima modifica di CorralX; 17-06-2015 alle 15:33:00
La giungla dei vgx era molto desaturata. Qui no è devo dire che mi piace così, probanilmente è solo una scelta artistica, anche i vecchi uncharted avevano.colori forti; concordo sull'effetto ceramica ma manca ancora un po' alla release è il gioco sembra gia fluido vedremo che faranno.
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Forse sbaglio ma noto dell'ironia, ma non mi sembra proprio che Uncha abbia mai pompato più di tanto i suoi filmati durante il gioco. Anche nel filmato dell'altroieri, parte che è un filmato per poi cominciare la sezione gameplay: non c'è cambiamento grafico tra uno e l'altro, o almeno non più di tanto.
Ma anche in The Last of Us ora che ci penso, ho giocato da poco la Remastered su PS4, mi sembra che filmati e gioco abbiano la stessa resa, forse più pulita nei filmati ma non cambiamenti evidenti.
un pò di horizon
Spoiler:
ma anche a voi gamersyde scarica lentissimo o non scarica proprio?
Horizon e' veramente d'impatto, poi dovrebbe essere anche piuttosto grande, GG Guerrilla soprattutto per aver mostrato del gameplay.
Uncharted 4 girerà a 30 FPS in single player, sia lodato il signore hanno capito che i 60 sarebbero stati inutili.
Pompate laggrafica por favor.
Ultima modifica di pensionator; 18-06-2015 alle 14:05:46
Mi piace un sacco sto Horizon, speriamo non deluda.
Per Uncha era prevedibilissimo, da mesi si era capito che finiva a 30fps....
Meno male che la Piessequattro è potente Vedo che i compromessi ci sono anche sulla giapponese
Vi dirò...io preferirei dettagli o texture ultra a discapito del framerate o della risoluzione ma i graphic-whore insorgerebbero
Nome Xbox Live: SiDicoaTeLol
Nome PSN: non possiedo ancora PS4 , PS3 a prendere polvere
che ne dite ? classic ubisoft oppure chiudiamo un occhio in quanto ancora in alpha?