Lascio questa discussione a chi vorrà prendersene cura, liberi di apportare qualsivoglia modifica.
― DablimARTICOLI NOTIZIE | PARTITO STRESS TEST SU PS4
DARK SOULS III ~ DARK SOULS II ~ DARK SOULS
Lascio questa discussione a chi vorrà prendersene cura, liberi di apportare qualsivoglia modifica.
― DablimARTICOLI NOTIZIE | PARTITO STRESS TEST SU PS4
DARK SOULS III ~ DARK SOULS II ~ DARK SOULS
Ultima modifica di Dablim; 6-11-2015 alle 14:31:46
Come prevedibile Dark Souls III non sarà l'ultimo della serie ma sarà un punto di svolta:
Fonte"First of all, this is not the final product for the Dark Souls series," Miyazaki said in a roundtable interview at E3 attended by Eurogamer's Aoife Wilson. "However, I believe it's the turning point for the Dark Souls series. First of all, Dark Souls has a really unique worldview. It's not a good idea, continuously releasing titles for this series because of that factor. And this will probably be the turning point of From Software as a whole - it's the last project we started working on before I became president. It's basically From Software, they started working on this project when it was an older generation. So it's a turning point. It'll be a turning point, but it's not final."
Comunque c'è da dire che si sono scatenati alla From
Le notizie uscite finora sono confortanti, meno location rispetto a DS2 ma molto più grandi e interconnesse tra loro, boss che cambiano moveset durante la battaglia, gameplay leggermente velocizzato ed equilibrato (dopo Bloodborne era necessario), ma soprattutto Miyazaki.
Le premesse per far bene ci sono tutte, l'unica cosa che mi fa storcere il naso è che sembra ripartire dalla lore non proprio eccellente di DS2, ma sono fiducioso.
Ma non è che sia così distruttiva la lore del secondo.
Ha solo introdotto tantissima carne al fuoco ed espanso alcuni concetti, non portando a nessuna risoluzione. Ma non venitemi a dire che sia brutta o poco evocativa.
Ma secondo me è anche in parte normale sta cosa del "non tornano i conti" in un lore di questo tipo: siamo in un regno in rovina chissà da quanto; solo pochi NPC danno qualche info più precisa; molte info derivano dalle descirzioni degli oggetti; nessuno ci dice che quelle info siano perfettamente accurate o veritiere in quanto vengono da npc anche loro maledetti e confusi e/o di altri regni, idem molti item che vengono descritti come simili o che ricordano cose del passato (e io le descrizioni le sempre intese come fatte dagli attuali mercanti/npc dal punto di vista temporale).
Il primo era quello che ci introduceva al ciclo della maledizione e delel grandi anime, ovvio che fosse più "chiaro" (virgolette d'obbligo perchè non è che fosse tutto capibile in 2 minuti ), mentre nel 2 si tratta più di un ripetersi pressochè infinito, dove le memorie e le informazioni si sono perse sempre di più.
Io vedendola così la trovo sensata la cosa.
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
Nuovi dettagli per Dark Souls IIIHidetaka Miyazaki, producer della serie Dark Souls e supervisore di Dark Souls III, ha svelato nuovi dettagli sul gioco durante un’intervista a Famitsu, come ci segnala il solito Gematsu. Il designer ha annunciato che il gioco segue molto da vicino il precedente capitolo, tanto da mantenere intatto il design di base, ma aumentando ulteriormente il senso di desolazione e distruzione di questo capitolo. La costruzione di un personaggio e le opzioni tattiche sono state aumentate, senza sacrificare il feeling generale della serie. Sono stati aggiunti nuovi elementi action che aumentano il role-playing, introducendo il sistema di fuoco rapido per l’arco corto e rendendo più fluida l’animazione quando si passa dalla camminata alla capriola; inoltre la velocità di azione è stata leggermente aumentata e ribilanciata.
Per concludere, Miyazaki ha confermato che saranno presenti meno mappe rispetto a Dark Souls II, ma ogni mappa sarà molto più ampia che in passato.
all'e3 c'era una statua di dark souls 3 che spruzzava sangue
https://youtu.be/8CK93y79N4E?t=63
Hanno per caso fatto qualche accenno sull'avere un sistema simile a quello dei calici di BB? La trovo una cosa comoda per aggiungere roba da fare senza "obbligare" il passaggio al NG+.
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.