Dark Souls III | La fiamma si affievolisce | Aprile 2016 | Test su PS4 dal 16.10
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Discussione: Dark Souls III | La fiamma si affievolisce | Aprile 2016 | Test su PS4 dal 16.10

Cambio titolo
  1. #1
    Dablim
    Ospite

    Dark Souls III | La fiamma si affievolisce | Aprile 2016 | Test su PS4 dal 16.10

    Lascio questa discussione a chi vorrà prendersene cura, liberi di apportare qualsivoglia modifica.
    Dablim
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    NOTIZIE | PARTITO STRESS TEST SU PS4
    DARK SOULS III ~ DARK SOULS II ~ DARK SOULS
    Ultima modifica di Dablim; 6-11-2015 alle 14:31:46

  2. #2
    Dablim
    Ospite
    Come prevedibile Dark Souls III non sarà l'ultimo della serie ma sarà un punto di svolta:
    "First of all, this is not the final product for the Dark Souls series," Miyazaki said in a roundtable interview at E3 attended by Eurogamer's Aoife Wilson. "However, I believe it's the turning point for the Dark Souls series. First of all, Dark Souls has a really unique worldview. It's not a good idea, continuously releasing titles for this series because of that factor. And this will probably be the turning point of From Software as a whole - it's the last project we started working on before I became president. It's basically From Software, they started working on this project when it was an older generation. So it's a turning point. It'll be a turning point, but it's not final."
    Fonte

  3. #3
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Comunque c'è da dire che si sono scatenati alla From

  4. #4
    Gamer impattante L'avatar di auron.90
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    Citazione solid snake93 Visualizza Messaggio
    Comunque c'è da dire che si sono scatenati alla Bamco
    Fixed.
    Imho fosse per From dilaterebbero di più le uscite, magari dedicandosi ad altri loro titoli.

  5. #5
    Utente L'avatar di Conte di Montecristo
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    Le notizie uscite finora sono confortanti, meno location rispetto a DS2 ma molto più grandi e interconnesse tra loro, boss che cambiano moveset durante la battaglia, gameplay leggermente velocizzato ed equilibrato (dopo Bloodborne era necessario), ma soprattutto Miyazaki.

    Le premesse per far bene ci sono tutte, l'unica cosa che mi fa storcere il naso è che sembra ripartire dalla lore non proprio eccellente di DS2, ma sono fiducioso.

  6. #6
    i'm walking on sunshine L'avatar di BlackSkullPecho
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    Citazione Conte di Montecristo Visualizza Messaggio
    Le notizie uscite finora sono confortanti, meno location rispetto a DS2 ma molto più grandi e interconnesse tra loro, boss che cambiano moveset durante la battaglia, gameplay leggermente velocizzato ed equilibrato (dopo Bloodborne era necessario), ma soprattutto Miyazaki.

    Le premesse per far bene ci sono tutte, l'unica cosa che mi fa storcere il naso è che sembra ripartire dalla lore non proprio eccellente di DS2, ma sono fiducioso.
    ma meno male che ripartono dalla lore di ds2, non potevano lasciare tutti sti buchi, speriamo piuttosto miyazaky faccia un buon lavoro aggiustando tutto così da avere un opera completa

  7. #7
    Utente L'avatar di Conte di Montecristo
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    Citazione BlackSkullPecho Visualizza Messaggio
    ma meno male che ripartono dalla lore di ds2, non potevano lasciare tutti sti buchi, speriamo piuttosto miyazaky faccia un buon lavoro aggiustando tutto così da avere un opera completa
    Questo si, vero, se c'è qualcuno che può rimaediare alla lore del 2 è Miyazaki.

  8. #8
    Snake is BACK! L'avatar di solid snake93
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    Ma non è che sia così distruttiva la lore del secondo.

    Ha solo introdotto tantissima carne al fuoco ed espanso alcuni concetti, non portando a nessuna risoluzione. Ma non venitemi a dire che sia brutta o poco evocativa.

  9. #9
    Utente L'avatar di Conte di Montecristo
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    Citazione solid snake93 Visualizza Messaggio
    Ma non è che sia così distruttiva la lore del secondo.

    Ha solo introdotto tantissima carne al fuoco ed espanso alcuni concetti, non portando a nessuna risoluzione. Ma non venitemi a dire che sia brutta o poco evocativa.
    Si ma ha troppi buchi, tutta la questione Vendrick giganti era lasciata troppo al caso, alcune cose non tornavano in generale, rispetto a quella del primo non dico fosse più brutta ma meno curata.

  10. #10
    Monster Hunter L'avatar di lonewolf301
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    Citazione Conte di Montecristo Visualizza Messaggio
    Si ma ha troppi buchi, tutta la questione Vendrick giganti era lasciata troppo al caso, alcune cose non tornavano in generale, rispetto a quella del primo non dico fosse più brutta ma meno curata.
    Ma secondo me è anche in parte normale sta cosa del "non tornano i conti" in un lore di questo tipo: siamo in un regno in rovina chissà da quanto; solo pochi NPC danno qualche info più precisa; molte info derivano dalle descirzioni degli oggetti; nessuno ci dice che quelle info siano perfettamente accurate o veritiere in quanto vengono da npc anche loro maledetti e confusi e/o di altri regni, idem molti item che vengono descritti come simili o che ricordano cose del passato (e io le descrizioni le sempre intese come fatte dagli attuali mercanti/npc dal punto di vista temporale).

    Il primo era quello che ci introduceva al ciclo della maledizione e delel grandi anime, ovvio che fosse più "chiaro" (virgolette d'obbligo perchè non è che fosse tutto capibile in 2 minuti ), mentre nel 2 si tratta più di un ripetersi pressochè infinito, dove le memorie e le informazioni si sono perse sempre di più.
    Io vedendola così la trovo sensata la cosa.
    Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
    MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
    Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)

    - Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]

    27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.

  11. #11
    Dablim
    Ospite
    Nuovi dettagli per Dark Souls III

    Hidetaka Miyazaki, producer della serie Dark Souls e supervisore di Dark Souls III, ha svelato nuovi dettagli sul gioco durante un’intervista a Famitsu, come ci segnala il solito Gematsu. Il designer ha annunciato che il gioco segue molto da vicino il precedente capitolo, tanto da mantenere intatto il design di base, ma aumentando ulteriormente il senso di desolazione e distruzione di questo capitolo. La costruzione di un personaggio e le opzioni tattiche sono state aumentate, senza sacrificare il feeling generale della serie. Sono stati aggiunti nuovi elementi action che aumentano il role-playing, introducendo il sistema di fuoco rapido per l’arco corto e rendendo più fluida l’animazione quando si passa dalla camminata alla capriola; inoltre la velocità di azione è stata leggermente aumentata e ribilanciata.
    Per concludere, Miyazaki ha confermato che saranno presenti meno mappe rispetto a Dark Souls II, ma ogni mappa sarà molto più ampia che in passato.

  12. #12
    Castlevania R.I.P. L'avatar di Alucard
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    Behind the wallpaper
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    all'e3 c'era una statua di dark souls 3 che spruzzava sangue

    https://youtu.be/8CK93y79N4E?t=63

  13. #13
    Monster Hunter L'avatar di lonewolf301
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    Hanno per caso fatto qualche accenno sull'avere un sistema simile a quello dei calici di BB? La trovo una cosa comoda per aggiungere roba da fare senza "obbligare" il passaggio al NG+.
    Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
    MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
    Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)

    - Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]

    27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.

  14. #14
    ... L'avatar di Il Tiny
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    Citazione lonewolf301 Visualizza Messaggio
    Hanno per caso fatto qualche accenno sull'avere un sistema simile a quello dei calici di BB? La trovo una cosa comoda per aggiungere roba da fare senza "obbligare" il passaggio al NG+.
    Io sinceramente preferisco un paio di zone in più fatte bene piuttosto che una cosa tipo i calici.

  15. #15
    linker
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    Citazione Il Tiny Visualizza Messaggio
    Io sinceramente preferisco un paio di zone in più fatte bene piuttosto che una cosa tipo i calici.
    Anche perchè se poi devono rendere un super grind maxare una build per spingermi a giocare roba randomizzata mi girano i coglioni. Molto meglio un NG+

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