Mi piacerebbe sapere se sono l'unica persona sulla terra a non avere apprezzato Vice City; l'ho trovato stucchevole, pieno di bug grafici, abbastanza noioso e ripetitivo.
Andare in giro per la città senza reali obbiettivi è quantomeno avvilente e monotono; le missioni si susseguono tutte identiche tra loro (basta seguire in macchina i puntini colorati), le poche varianti alla solita routine mi hanno più che altro infastidito (vedi le frustrantissime sessioni con l'elicottero radiocomandato e il volo con l'idrovolante...).
Mi spiegate a che serve comprare delle proprietà se alla fine della fiera dentro l'edificio non si può far niente ( a parte salvare il gioco o guardarsi lo spogliarello di una donnina composta da tre poligoni e due texture sfuocate...)?
Mi spiegate a che serve il passaggio delle ore (mattina, pomeriggio, sera) se non comporta alcuna variazione nel gameplay (vi siete dimenticati delle meraviglie di Ocarina of Time)?
Amazzare un passante senza motivo o caricare a bordo di un auto una prostituta sulla carta potrebbero sembrare azioni piuttosto interessanti e provocatorie, adatte ad una udienza di soli adulti; ma una resa grafica stilizzata e alquanto approssimativa trasforma l'esperienza in una solenne fesseria...
Dove diavolo la trovate tutta 'sta inebriante libertà in un gioco del genere?