Altra intervista a Lord Avellone...Avelloniani, ADUNATA! :rox: - Pag 26
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Discussione: Altra intervista a Lord Avellone...Avelloniani, ADUNATA! :rox:

Cambio titolo
  1. #376
    TeraMage
    Ospite
    Purtroppo la classe "Dio dei WRPG" ha i suoi pregi e difetti.
    Alte Intelligienza e Saggezza con le abilità correlate "Storia", "Dialoghi" e "Bivi narrativi" ottime, ma basse Forza, Destrezza e Costituzione con conseguenti pessime abilità "Motore grafico", "Gameplay" e "Prestazioni".
    Poi cè la caratteristica unica "Carisma dello sviluppatore" che contemporaneamente alza il numero dei fan ma abbassa quello delle fidanzate.
    Tiro salvezza contro gli WOT di Sephiroth -> -5. Causa un fallimento critico che fa si che Sephiroth scriva post del triplo della lunghezza originale quando parla di Avellone.
    Bonus CA contro Troll, Bethesda e Bioware.

  2. #377
    Sephiroth1984
    Ospite
    Vi amo tutti, sappiatelo!

  3. #378
    Perché? L'avatar di OwNathan
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    4.970
    Ragazzi, basta stronzate, chiaramente non avete colto il punto. Il metodo interpretativo che usate è totalmente sbagliato.
    Analizziamo la questione nel profondo. Come potete vedere dalle seguenti foto, il nostro Chris è una branda:
    Spoiler:


    Questi muscoli ovviamente gli danno un notevole bonus ai danni in mischia, ma soprattutto a seduzione. Difficile quindi che fallisca uno stat check così semplice, le donne semplicemente si sciolgono davanti a bicipiti di quel genere.
    Torniamo al dilemma. È Avellone che ha lasciato, o il contrario? Per esaminare la questione, dovremmo analizzare accuratamente le due schede del personaggio e la storia passata, perché ovviamente va considerato tutto un certo background, delle scelte che hanno portato a delle conseguenze. Non possiamo certo chiederlo a lui: se fosse polacco avrebbe vissuto un flashback che gli illustrava, per filo e per segno, quali erano le cause della separazione; purtroppo invece lo saprà solo alla fine del gioco, ovvero quando il nostro caro Chris morirà, attraverso uno di quei merdosi finali riepilogativi che Seph vorrebbe inserire in qualsiasi gioco, anche in quelli che non sono ancora finiti (No ma, complimenti Seph, che ideone che hai).
    L'ipotesi più plausibile è che Chris sia una testa calda, come potete facilmente notare da questa foto:
    Spoiler:

    Un vero e proprio criminale, con una taglia sulla testa e le psicoguardie che lo inseguono. Chris quindi, nonostante i suoi impegni alla Obsidian, scappa in giro per il mondo quasi per tutto il tempo, utilizzando documenti falsi e carte di credito rubate, perché ha tutte le guardie che lo inseguono (non era stata ancora implementata la taglia limitata alla città singola, quando ha iniziato a commettere crimini).
    Inoltre, questo lo sappiamo per certo, più di una persona ha avuto istinti omicidi nei suoi confronti dopo aver comprato Dungeon Siege 3, questo significa che lo inseguono anche dei fan delusi, che assieme alle psicoguardie sono un bel problema da evitare.
    La compagna di Chris deve essersi stancata di questo stile di vita effimero, tumultuoso e privo si sicurezze, ma fino a quel momento era vittima degli stat check di seduzione, impossibilitata quindi a liberarsi. Cos'è successo però? Avellone è di livello molto alto, mentre la sua compagna probabilmente non lo era, vivendo quindi le stesse peripezie per scappare a polizia ed assassini, lei ha potuto guadagnare molti più livelli, investendo accuratamente su skill che le permettessero di superare gli stat check contro la seduzione. Dopo molto tempo ci è riuscita e Chris è quindi stato lasciato.

    Ora, speriamo che tutto questo non abbia in qualche modo limitato la sua creatività, anzi, speriamo che sfrutti i suoi bicipiti per rimorchiare un'altra donna, così scopa, è felice e fa videogiochi con scene zozze, per tutti i nerdoni che non hanno mai visto dal vivo una femmina nuda.
    "When we die, Dak'kon, it shall be the same death. It shall be the Pronouncement of Two Deaths As One."

  4. #379
    utonto L'avatar di no1
    Registrato il
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    9.792
    non è che semplicemente si è accorto di essersi accoppiato con la signora del dolore?
    inviato da banale pc fisso con normale tastiera

  5. #380
    Sephiroth1984
    Ospite
    Nathan è inutile giustificare ancora una volta i Polacchi su scelte di mero marketing (altro che design) riguardo il finale castrato, povero di informazioni contestuali e genuflesso a futuri piani di lucro...


    Spoiler:


    Piuttosto torna a scrivere il racconto ed intrattienici ora che è periodo di vacche magre per i GDR...

  6. #381
    Sephiroth1984
    Ospite
    Questo dovete ascoltarvelo:

    http://www.eurogamer.net/articles/20...e-games-makers

    Il Sommo, Mc Comb ed altri due devs della fu Black Isle (ora non più "fu" a quanto pare ) che parlano della creazione di Planescape Torment...

    Birra, sigarette e fazzoletti per pulirsi le lacrime e, volendo, anche altro...

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