Ieri finalmente il corriere tanto generoso ha portato a casetta mia una copia fiammante di Fable NTSC ( per chi ancora nn lo sapesse è Region Free ), giocato circa 3 orette ieri e 3 orette stamani per un totale di 6 ore di gioco...
ho impiegato circa 1 ora e qualcosa per concludere il tutorial, in cui ho cercato di fare tutto e in cui ho imparato qualche cosa sul modo di reagire npc, intraprendere quests, items, comandi ect :dentone:
Prima cosa che salta all'occhio:
Ambientazione... stupenda, poetica, sublime, assurda... reale e fiabesca allo stesso tempo...
Ottimi effetti di luce che si riflettono su tutto il territorio creando un alone intorno a tutti gli oggetti che definire orgasmico è poco^^ (sebbene all'inizio sembri tutto un po troppo chiaro per via di questo effetto, in fretta se ne fa l'abitudine e si gode letteralmente).
Proseguendo nel gioco, il bello è che le ambientazioni non fanno che migliorare., diventano sempre più curate, immense e ricche di particolari... mai vista giuro, una tale cura per le ambientazioni in nessun gioco. Sotto questo punto di vista è PERFETTO(almeno fino ad ora). Per nn parlare poi del sole e di come le ombre cambino in tempo reale... mi è capitato di stare accanto ad una casa mentre il sole tramontava...incredibile ho visto l'ombra della casa crescere sempre dippiù e coprirmi di buio O_O Bellissimo.
Per chi si lamentava della suddivisione in aree, devo dire che non se ne sente la necessità di "scavalcare" un ostacolo perchè è tutto pienamente giustificato e non se ne ha motivo avendo tantissime cose da svolgere nell'area che hai davanti a te^^ Come succedeva con Zelda OOT e molti altri giochi, le aree chiuse se giustificate possono essere molto ma molto piacevoli(tra l'altro la dimensione delle stesse nn è mai piccola, mi ritrovo sempre grandi aree con più segreti in esse... davvero, giuro nn mi sono mai sentito "chiuso"... cosa che per esempio in Kotor ho sentito).
L'altro aspetto che colpisce subito i nostri sensi:
il sonoro, un aspetto che in questo gioco raggiunge "quasi" la perfezione, se nn fosse per qualche doppiaggio della stessa voce di troppo (cui cmq nn ci si fa troppo caso), ma gli effetti sonori, come cani che abbagliano, piante soffiate dal vento, uccellini che cinguettano sui tetti delle case, il mare che poggia sulla riva nel suo ondulato movimento, le barche al porto che barcollano, la gente che "chiacchera" a "mo" di mercato (un po come succedeva in shenmue dove vi era appunto per le strade quel vociare continuo), e quant'altro.. è tutto realizzato magnificamente e fortifica e di molto l'immersione nelle terre di Albion. Questo è un altro aspetto sopra la media e di molto di tutti i giochi fino ad oggi usciti.
Ora vengo al punto che credo interessi maggiormente a tutti:
il gameplay.Diciamo subito che Fable non è Project Ego, e lo si capisce fin dalle prime battute, il progetto è stato notevolmente ridimensionato e fattori che un tempo eran fondamentali nello svolgimento del gioco sono ora diventati di contorno, capaci di soddisfare solo chi vi vorrà provare... elementi che se nn cerchi nn trovi.
Allora, per chiarire, gran parte degli elementi di ProjectEgo sono nel gioco, ma nn sono la parte "centrale" del gioco, o meglio non vogliono esserlo se tu nn vuoi che lo diventino...
mi spiego meglio, il gioco in se nn ti richiede di socializzare con gli npc, di comprare case, sposarti, alzare la tua fama, commerciare, pescare scavare risolvere enigmi e quant'altro... no nn te lo chiede... ma se curioso tu, bussi a queste caratteristiche, bè è indubbio che ti si aprirà un nuovo mondo davanti a te che differenzia questo Action RPG da tutti gli altri^^ Non si tratta di tanti minigames, no, si tratta di un "UNICO" minigame "gigantesco" e molto curato. Questo è ciò che rende fable oggi Unico.
Il cuore di fable cmq, trae principalmente spunto dalle meccaniche e gameplay che abbiamo imparato ad amare dalla saga di Zelda. Io trovo che Fable debba molto a questa saga ed in particolare a Zelda OOT, che me lo ricorda molto.
Principalmente "evitando" il gigante mini-game, il gioco è un action adventure alla zelda, ove si risolvono qui e li subquest che la gente desidera, si collezionano e potenziano items, e si risolvono (e questa è la parte che più mi piace) numerosi enigmi sparsi per il mondo... troveremo le intriganti Demon Door che porranno un indovinello e una volta risolto si apriranno facendoci accedere ad aree segrete, avremo poi la possibilità di trovare nei piu svariati modi le Silver Keys che ci permetteranno di aprire scrigni argenteei disseminati anch'essi per il mondo... ad esempio vè nè uno all 'interno della gilda che ne richiede ben 20 ^^,
ancora troveremo indizi scritti e quant'altro che possa aiutare la nostra esperienza... (curioso che davanti alla gilda vi sia una statua che a seconda dell'ora indichi una direzione diversa...). Sembra quindi anche che vi siano numerosi eventi "time related".
Vabbè io vorrei dire tante cose... vi assicuro che con 6 ore di gioco non ci si fa praticamente nulla :\ E ogni volta che spengo nn vedo l'ora di ri-accendere^^
Il mio personaggio ora è Buono, ha due tatuaggi uno sulle spalle ed uno sul petto, entrambi che mi rendono più attraente(solo però se tolgo il corpetto.. senno nn si vedono^^), utilizzo principalmente le spade(ho appena messo una gemma del fuoco su quest'ultima ed ora faccio danni da fire^^), ho numerose cicatrici ... 2 sul volto e parecchie dietro la schiena, piu un bello squarcione sulla pancia(e per colpa di queste cicatrici mi è piu difficile piacere alle donzelle) -.-, sono un moro con occhi azzurri, capello lunghetto mosso al vento, non troppo muscolo e di carnagione bianca... ho circa 23 anni. Un giorno in albion (che dura 48 minuti) corrisponde ad un anno per il personaggio.
Una serata l'ho passata a bowerstone facendo scommesse e partecipandovi al ring vicino al porto dove si fa a scazzottate... inutile dire che ho visto e in città la mattina dopo tutti lo sapevano e mi guardavano con più interesse^^
Sono poi andato in gilda a dare un'occhiata alla Chamber Of Fate, dove vengono dipinti su muro le mie avventure... inutile dire che con quella musica corale e atmosfera, anch'essa mi ha ricordato il Temple Of Time di OOT...
Purtroppo poi oggi mi è successa una cosa spiacevole... in pratica ho cominciato ad interessarmi alla parrucchiera, e essa piacevolmente sotto mia richiesta mi ha seguito....
l'ho portata a fare un giretto nei boschi per farle vedere come combattevo cosi da alzare la mia Fama... il problema è che finita la scampagnata ho usato il teleporto per tornare in città... sperando che funzionasse in automatico anche per Lei... ed invece ... scopro.. con amara tristezza... che la poverella è rimasta nei boschi.. è stata ammazzate... ed ora il parrucchiere ha chiuso
tristezza inside
era l'unica in città che mi piace
era pure simpatica... parlava sempre dei suoi capelli ; ; ... ed ora.. quando torno in città vedere le porte del parrucchiere chiuse mi portano davvero tristezza inside ; ;
In compenso cè un bel ragazzotto che si occupa delle merci a cui piaccio
Cmq io nn mi fermerei mai... parlerei per ore perchè questo gioco sebbene nn sia quello promesso è davvero immenso.. si sente a kilometri la sua profondità ed ho ancora bisogno di molte ore per capire davvero cosa ho davanti.
Io però vi dico una cosa, è dai tempi di Zelda Ocarina Of Time (che sottolineo, ha molto da dividere con fable) che nn mi soddisfava cosi un gioco...
stamani per la prima volta alle 8,30 mi sono alzato volendo giocare a Fable O_O ***** sono anni che nn mi succedeva.
Dopo pranzo torno a vivere in Albion^^ Cmq approposito, mi si chiedeva della difficoltà... allora per ora nn è difficile, diciamo su un easy/normal (ma il problema è questo, non sono i nemici ad essere facili ma troppe le pozioni che regalano), cmq i combattimenti sono piacevoli xkè i mostri nn cadono giu facilmente e ci vuole un po per buttarli a terra.
Quindi diciamo subito che nn è un TWW dove con 2 colpi eran morti e c'era poca soddisfazione.
Se avete domande fatemele pure^^ Cercherò di rispondere eheh