MICHELE, mi chiamo EMILIO! Ma lo fai apposta per irritarmi?
Comunque non credo sia così e sia solo una svista. Un'altra. Comunque mi chiamo Emilio. Per favore tienilo a mente.
Onestamente non capisco perchè dovrebbe essere un'eresia. Il mondo dei videogiochi é un insieme di dati e non è detto che dei dati nuovi vadano bene con quelli vecchi. In questo caso il comparto tecnico arretrato di Dark Souls più i 60fps. Cioè, guarda già come il non morto apre il cancello della proprio cella o come si alza plasticamente nelle mod a 60fps. E' un movimento un po' troppo fluido.
Ora, sarà che io seguo anche un mio amico ballerino e il mondo della danza di conseguenza e quindi ho ben fissati in testa certi meccanismi di fluidità che si differenziano dai movimenti normali, ma veramente, mi pare non troppo proponibile anche per chi non ha un occhio non troppo allenato per un certo settore.
Non capisco inoltre questo essere fermi sul fatto che un remastered non debba avere piccole aggiunte senza stravolgere il gameplay originale. Non é che così Dark Souls perde la sua anima frammentaria e legata all'esplorazione cambiando in maniera davvero rilevante come videogioco anche in molti suoi particolari. E' solo una piccola aggiunta. Un modo per dire che l'eccezione conferma la regola. Alla fine é sempre lo stesso gioco con un incentivo per i tanti che hanno platinato all'infinito il capitolo originale.
Per me il 60fps ci sta con un comparto tecnico degno. Qua siamo fuori strada. Non si tratta di Bayonetta.