vincidl
FFXV è forse eccessivo e nonostante permetta quel minimo di personalizzazione nell'equipaggiamento, la parte gdr è parecchio trascurata ed effettivamente dimenticabile, sono d'accordo col dire che nel complesso è funzionale al tipo di gioco. Per questo remake ovviamente è scontato un approcio più "dinamico" rispetto l'originale così come sono d'accordo col dire che sembra essere molto meno confusionale del XV per quanto riguarda il combattimento, sarà interessante vedere come implementeranno il sistema della materia (che era ben realizzato, ma per un gioco di quell'epoca).
Più che altro mi auguro una realizzazione più approfondita rispetto al XV dei momenti di "calma", i posti iconici in questo caso sono già presenti, non bisogna crearne, però vedere città intere con interattività pari a zero con gli npc se non per quelli che forniscono quest o collegati a quest, era davvero qualcosa di triste.