Già si sa che la EA, a causa della pirateria, vuole tagliare alcuni giochi (EA Sports taglia giochi per pc a causa della pirateria)
nell'editoriale del sito di tgm (ma non solo li, se ne parla anche nel forum Bioware Qui e qui) la EA si sta mettendo davvero d'impegno.
Vi riassumo ciò che potete leggere nel sito di tgm (spero che mettendo questo riassuno dell'editoriale di tgm non mi danneggi):
fonte TGMElectronic Arts per la versione PC di Mass Effect di Bioware e per Spore di Will Wright, e apparentemente molti dei nuovi titoli EA in uscita nei mesi a venire. Entrambi sfrutteranno una nuova versione di SecuROM che richiederà una connessione a internet per la convalida della chiave del gioco.
Ci sono due aspetti positivi da sottolineare: il primo è che una volta convalidata la chiave, non sarà più necessario avere il DVD inserito nel lettore per giocare.
Il secondo aspetto è che la stessa chiave può essere utilizzata su tre computer diversi.ma questo significa - in teoria! - che si può tranquillamente dividere l'acquisto del gioco in tre persone, rendendolo quindi piuttosto vantaggioso. E fin qui tutto bene.
Il problema è un altro: il gioco dovrà essere riattivato OGNI DIECI GIORNI per poter continuare a funzionare. In eterno. Fino alla fine dei tempi. In pratica, SecuROM tenta il primo check negli ultimi cinque giorni della finestra temporale dei dieci a disposizione. Se non ci riesce prima dello scadere dei dieci giorni, il gioco funziona ancora, ma dopo altri dieci giorni sarà necessario che il check vada a buon fine, altrimenti non partirà più. Il motivo di tutto questo? Se la chiave diventa pubblica viene bannata. Fine dei giochi.
Dal canto suo, Electronic Arts è «fiduciosa che non ci saranno problemi sui server. EA assicura che il loro sistema di autorizzazione e lo staff per il supporto tecnico è pronto per il lancio di Mass Effect su PC. Chiunque dovesse incontrare degli intoppi nell'attivazione può contattare il supporto di EA così che il suo problema venga risolto».
ecco la risposta di EA alla gente preoccupata:
Dice EA a proposito di Spore: «ci teniamo a farvi sapere che abbiamo ascoltato le vostre preoccupazioni (ehhh, che eufemismo!) riguardo l'autenticazione online di cui si è parlato all'inizio della settimana. Alcune cose che ci teniamo a dirvi:Noi ci auguriamo che la gente giochi online, condividendo creature, edifici e veicoli con altri giocatori, una particolarità unica di Spore e una delle cose più innovative del gioco» Idem per quanto riguarda Mass Effect, come ci fa sapere Bioware, che è giunta alla decisione dopo aver ascoltato «molto attentamente» i suoi fan: autenticazione online, quindi niente bisogno di avere fisicamente il disco nel lettore. L'autenticazione avviene solo la prima volta che si lancia il gioco e richiesta nuovamente solo se si scarica nuovo contenuto. Nessuna "telefonata a casa" con informazioni personali provenienti dal PC, ma solo la chiave del gioco. Tre attivazioni possibili su tre diversi computer, con possibilità di ulteriori attivazioni tramite il supporto clienti di EA.
- il gioco verrà autenticato online quando lo installate e lanciate la prima volta
- verrà autenticato di nuovo quando il giocatore userà le caratteristiche online, scaricherà nuovo contenuto o una patch
- non servirà il disco per giocare
- potrete ancora installarlo e giocarlo su diversi computer
- è poossibile giocare offline
fonte GRSono state molte le lamentele del pubblico circa le misure di protezione che BioWare avrebbe attuato nella versione PC di Mass Effect. Inizialmente il gioco prevedeva attivazioni regolari ogni dieci giorni. Metodo forse più sicuro per lo sviluppatore, ma certo più scomodo per chi utilizza il software originale.
È così che BioWare, attraverso i suoi Forum Ufficiali, fa sapere che Mass Effect PC avrà bisogno di una singola attivazione online nel momento dell'installazione, e non più periodicamente. Tale operazione però si renderà di nuovo necessaria nel momento in cui la casa offrirà online aggiornamenti da scaricare.
Per giocare inoltre non sarà obbligatorio ogni volta inserire il disco nel proprio lettore: la copia correttamente registrata partirà direttamente dal disco fisso.