Ecco la provocazione lanciata da PC GAMER, che se non sbaglio è lequivalente americana di GMC:
Partirò col dire ciò che è già stato detto e che dovrebbe risultare ovvio per tutti: sen'zaltro RO2 non batterà CoD sulle vendite poichè la Tripware Interactive non disponde dei mezzi pubblicitari e della fama di Activision, quindi sorvoliamo su questo aspetto e prendiamo in considerazione il resto, tenendo presente che paragonare un RO 2 ad CoD BO sarebbe come paragonare un CSS ad un ArmA 2.
Personalmente penso che con questa provocazione si sia voluto sottolineare la differenza con cui la Tripware Interactive gestisce il proprio lavoro rispetto ad Activision la quale, sempre più spesso, sembra voglia semplicemente sfruttare il nome "Call of Duty" per fare cassa... Inoltre i prodotti recenti delle case più rinomate, tipo appunto l'Activision, risultano praticamente "blindati" con supporto ai modder pari a zero, i quali si devono accontentare di lavorare ogni tanto su qualche mappa nuova e niente più... Tra l'altro mi sembra che a partire da MW2 non possano più fare nemmeno quello.
Mentre la Tripware agisce in modo completamente diverso: chi ha giocato al primo RO lo sa bene: sono addiritura uscite delle espanzioni gratuite fatte da team di appassionati che sono risultate di una qualità tale da divenire espansioni ufficiali del gioco: vedi Darkest Hour, che ribalta il fronte preso in considerazione da quello orientale del 42-43 a quello occidentale del 44 aggiungendo un'infinità di elementi nuovi e aumentando notevoltemente la popolarità del gioco.
Tra l'altro il suddetto team che ha sviluppato DH è stato ufficiosamente "reclutato" dalla Tripware che li ha autorizzati a lavorare su un'espansione di RO 2 basata sulla guerra nel pacifico... Voglio dire, non è nemmeno uscito il gioco base, e già si lavora sulle espansioni con la Tripware che condivide il materiale su cui sta lavorando con queste persone...
Secondo me, alla fine, l'autoritarismo della Activision gli si ritorcerà contro come sembrava stesse accadendo con MW2... E non so nemmeno per quanto tempo ancora lo stile "Hollywood" possa nascondere la linearità di un gioco che è praticamente uguale ai suoi predecessori, fatta eccezione per la grafica e per qualche modalità "bizzarra" che alla fine rappresenta l'unica vera novità.
Call of Duty: MW l'ho comprato, l'ho giocato le prime 2-3 settimane, poi una volta arrivato al livello 55 l'ho archiviato...
La stessa cosa è stata per MW2...
CoD BO non l'ho nemmeno degnato di uno sguardo quando l'ho intravisto su uno scaffale del Media World...
Red Orchestra ce l'ho da anni ormai, la grafica è antiquata, le animazioni dei personaggi legnose, ma, assime a Darkest Hour è l'unico titolo di quei tempi con quale gioco ancora praticamente ogni giorno.