KONAMI24 settembre 2013
primo video gameplaySpoiler:
da wikipedia
- Il gioco sarà costruito con il nuovo motore grafico Fluidity, derivato dal Fox Engine della Kojima Productions.
- È presente, per la prima volta, l'AFC Champions League.
-Confermate inoltre le licenze di UEFA Champions League, UEFA Europa League, Supercoppa UEFA e Coppa Libertadores.
-È stato confermato il ritorno della Modalità Campionato assente in PES 2013
La rivista Edge ha anticipato alcune delle novità che PES 2014 introdurrà nella serie:
- Il nuovo motore beneficerà di una "zona di azione" tripla rispetto a PES 2013. Questo significa che i giocatori lotteranno per il possesso della palla entro un raggio tre volte più grande rispetto a prima.
- I giocatori avranno specifici centri di equilibrio calcolati localizzando il centro di gravità. Sarà possibile spostare, tramite l'utilizzo della levetta, il peso del giocatore per realizzare, ad esempio, delle finte.
- Si potranno strattonare le maglie, che ora sono dei modelli tridimensionali separati dal corpo del giocatore.
- È stata migliorata la parte tattica. Adesso c'è la possibilità di ordinare ai giocatori di rispettare specifiche aree in cui giocare, ad esempio è possibile comandare all'attacco di focalizzarsi sul possesso di palla e cercare spazi anche con una difesa molto bassa.
- Il nuovo motore creerà effetti di illuminazione solare molto realistici, calcolando in tempo reale la posizione e la quantità della luce.
- I modelli dei volti dei giocatori avranno 2 milioni di poligoni contro i 200.000 del precedente motore.
- È presente una "barra di motivazione" del giocatore: i giocatori potranno risentire dell'apporto del pubblico sia in maniera positiva che negativa. Ad esempio un giocatore forte psicologicamente non si abbatterà dopo un gol subito.
- Il pubblico influenzerà quindi i giocatori, che avranno una apposita statistica mentale.
- Il modello del pallone sarà completamente separato dalle animazioni dei giocatori.
- Le animazioni sono state rese molto più realistiche e fluide.
Il comunicato stampa ufficiale rilasciato il 2 giugno contiene altre informazioni:
- TrueBall Tech: al centro del gameplay vi sarà il pallone da gioco. Utilizzando lo stick analogico sarà possibile stoppare o rallentare il pallone, ad esempio.
- Motion Animation Stability System (M.A.S.S.): si tratta di un nuovo sistema di contrasti. Anziché utilizzare delle animazioni predefinite, il M.A.S.S. calcolerà i contrasti in base a vari parametri tra cui direzione ed intensità del contrasto, forza e stazza dei giocatori, e sarà data molta più importanza agli scontri fisici.
- Heart: il supporto dei tifosi sarà molto importante. I giocatori reagiranno in maniera psicologica differente alle situazioni di gioco. I compagni potranno aiutare un giocatore in difficoltà alzandogli il morale, ma potranno anche congratularsi con esso per una spettacolare giocata.
- PES ID: il Player ID di PES 2013 è stato ampliato con molti più giocatori in PES 2014, e sarà esteso anche alle squadre che riprodurranno lo stesso stile di gioco di quelle reali.
- Team Play: la nuova funzione "Combination Plan" permetterà di utilizzare numerose tattiche in zone predefinite del campo, al fine di sfruttare meglio i punti deboli avversari.
- The Core: PES 2014 si avvarrà di un nuovo motore grafico. La grafica si avvarrà della tecnologia light mapping per un realismo maggiore. Sono stati inoltre migliorati i calci di punizione e di rigore.
Presentazione del gioco
- Il 30 maggio è stato rilasciato un primo teaser trailer che mostra alcune caratteristiche del Fox Engine: animazioni più fluide, una grafica migliorata (come il ritorno dell'erba in 3D) e un pubblico più realistico.
- Il 4 giugno sono stati rilasciati tre screenshot, la cover provvisoria e il comunicato stampa ufficiale che annuncia le principali novità del gioco. Si evince la presenza dell'Allianz Arena.
- Il 6 giugno è stato rilasciato un filmato di Konami come anteprima per l'E3 di qualche giorno dopo. Nel filmato è mostrato il produttore Kei Masuda che spiega alcune informazioni sul gioco.
- Tra l'11 ed il 12 giugno sono stati rilasciati un paio di nuovi filmati dove viene mostrato un gameplay più fluido, e una serie di foto che evidenziano la nuova grafica, in particolare l'illuminazione.
- Tra fine giugno ed inizio luglio altre informazioni sono state rilasciate. Tra le altre cose, in particolare:
- Il Campionato Master permetterà, per la prima volta, di cambiare squadra ed allenare anche una Nazionale
- Sarà possibile giocare online in 11 contro 11
- Sarà raddoppiato il numero di giocatori con il Player ID rispetto a PES 2013
- L'editor di divise sarà migliorato consentendo l'importazione di immagini anche su maniche, pantaloncini e calzettoni
- Al day-one il gioco verrà rilasciato anche su Steam
- Ci sarà un sistema di statistiche migliorato, con valori dedicati ai portieri
- Sono stati rimossi i filtranti alti troppo precisi presenti in PES 2013
- Saranno presenti 60 squadre completamente personalizzabili, oltre a quelle senza licenza
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La cosa che va sicuramente eliminata è quell'aiuto nelle punizioni che indica dove finirà la palla wtf