[13] Dark Souls [Thread di discussione]
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 1 di 34 123411 ... UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 1 a 15 di 502

Discussione: [13] Dark Souls [Thread di discussione]

Cambio titolo
  1. #1
    Quel bravo ragazzo L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico
    Registrato il
    01-06
    Messaggi
    14.146

    [13] Dark Souls [Thread di discussione]



    DRM UTILIZZATI:
    STEAM (per l'attivazione del gioco e il suo download)
    GFWL (per la parte online)

    LINK UTILI
    Wiki Italiana : http://darksoulswikiitalia.wikispaces.com/
    Wiki Inglese : http://darksoulswiki.wikispaces.com/
    Nexus (Mod) : http://darksouls.nexusmods.com/mods/latestmods/?page=3
    Prepare to Die (less) (guida per i novellini!) : http://steamcommunity.com/sharedfile...32860971#37074

    VERSIONE PC E PROBLEMI NOTI (ALTRESì: DSFIX)
    La versione PC di Dark Souls purtroppo soffre di una conversione veramente indegna. La risoluzione è bloccata a 1024*720 e il framerate staziona sui 30fps. In soccorso dei giocatori arriva il DSfix, portentosa mod che permette di sbloccare risoluzione e framerate.
    Si può scaricare qui: http://blog.metaclassofnil.com/?tag=dsfix

    GUIDA ALLA CONFIGURAZIONE DEL DSFix
    Spoiler:

    0) DISABILITARE L'ANTIALIASING DENTRO AL GIOCO PRIMA DI INSTALLARE IL DSFIX, ALTRIMENTI IL GIOCO CRASHERA'!
    1) Cancellare le versioni precedenti del DSFix se già installate
    2) Decomprimere il contenuto del pacchetto nella cartella di installazione di Dark Souls (dove si trova l'eseguibile)
    (di norma C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dark Souls Prepare to Die Edition\DATA)
    3) Aprire con notepad (o similari) e modificare secondo le proprie preferenze il file DSfix.ini . Esso determina il comportamento della mod, quindi si potrà inserire la risoluzione desiderata ("Renderheight" , "Renderwindt"), l'antialiasing (aaQuality), ecc.
    Molto importante lo sblocco del framerate, modificando l'opzione "unlockFPS" da 0 a 1 e impostando sotto "FPSlimit" un valore di 60. Questo dovrebbe risolvere un sacco di problemi di performance!
    Il file dsfix.ini esemplifica comunque in modo abbastanza chiaro qualsiasi operazione altra opzione vogliate modificare.
    4) Nel file DSfixKeys.ini è possibile modificare i tasti che il gioco utilizza (se siete con mouse+tastiera) (SCONSIGLIATO! Usate un pad!)

    IN CASO DI CRASH (dal readme ufficiale)
    It crashes, help!
    First, make sure that the .ini files are present in the correct location.
    Additionally, the "dsfix" folder should be in that same location.
    Turn off tools such as MSI Afterburner or other overlays that manipulate D3D.
    Then try restoring the default settings in the .ini file
    If none of these help then check if the problem still occurs when you remove/rename DINPUT8.dll
    Finally, try rebooting
    If the issue still persists, then report the problem, otherwise it has nothing to do with DSfix.


    PER I NUOVI GIOCATORI
    Spoiler:

    D: Quali sono le migliori classi per iniziare?
    R: Di solito si utilizza il Guerriero per il suo buon equip iniziale, altrimenti il Piromante in quanto parte dal livello 1 e quindi ha più possibilità di avere uno sviluppo personalizzato. Ogni levelup richiede un numero sempre maggiore di anime, quindi più spazio di manovra si ha meglio si riuscirà a sviluppare il proprio personaggio.

    D: Cosa sono i doni iniziali e cosa è opportuno scegliere?
    R: Quando si crea un pg si può scegliere un oggetto con il quale partire. In linea di massima molti possono essere trovati nel mondo di gioco e sono tutti di dubbia utilità, quindi la norma vuole la scelta della Master Key (chiave universale). Questa chiave permette di aprire moltissime porte altrimenti sbloccabili solo trovando le rispettive chiavi per aprire le serrature. Risparmiate tempo e permette di affrontare il gioco in maniera più agevole.
    IMPORTANTE: La classe "Ladro" parte già con la MasterKey, quindi selezionarla è inutile!

    D: Quali stats è opportuno far salire al level-up?
    R: Dipende dal proprio stile di gioco! L'unica stat da non far salire è l'infame "Resistenza", in quanto fa sì salire le difese ma in modo del tutto inutile; le altre stats, al level-up, danno comunque un leggero boost a questi parametri.
    In linea di massima:
    -Vitalità: Determina il numero di HP (e quindi quante botte potete sostenere prima di crollare)
    -Volontà: Determina gli slot per gli incantesimi e la chance di drop degli oggetti
    -Stamina: Aumenta la resistenza al sanguinamento, il peso trasportabile e la barra verde della Stamina
    -Forza: Aumenta i danni delle armi che scalano con la forza (vedere sotto), come asce, spadoni, ecc.
    -Destrezza: Aumenta i danni delle armi che scalano con la destrezza (vedere sotto) come pugnali, katane, archi, ecc.
    -Resistenza: Aumenta resistenza a veleno, sanguinamento e tossine. E' SCONSIGLIATO UPPARLA poichè ogni altra stat, al levelup, fornisce un discreto boost alle difese (e comunque pezzi di equip fanno molto di più, quindi aumentare questa stat è uno spreco)
    -Intelligenza: Potenzia le stregonerie (freccia magica, arma magica, ecc)
    -Fede: Potenzia i miracoli (guarigione, ristoro, ecc) e la difesa magica

    D: Cosa significa che un'arma scala con una stat?
    R: La descrizione di ogni arma fornisce, oltre a una quantificazione dei danni (e la tipologia degli stessi) in grado di essere inferti, anche una fondamentale informazione su quanto potrà essere sfruttata dal nostro personaggio. Lo scaling è identificato da sei lettere (dalla migliore alla peggiore: S, A, B, C, D, E) che determinano quanto, all'aumentare di una statistica, la nostra arma sarà più letale. Ad esempio molte armi pesanti (asce, spadoni, mazze, ecc) scalano con la forza, quindi sarà opportuno pompare quella stat se il moveset (le animazioni) dell'arma ci soddisfa, idem dicasi per le armi che scalano con la destrezza, che come detto prima sono quelle più "agili". Anche i catalizzatori (per lanciare stregonerie) e gli amuleti (per i miracoli) utilizzano questa regola per determinare quanto gli incantesimi saranno efficaci.
    Va detto che molte armi hanno scaling misti, quindi una volta trovata un'arma che ci soddisfa è bene livellare di conseguenza.


    D: Posso livellare quanto voglio una stats? Più ne ho meglio sto?
    R: Si e no. Molte stats hanno il cosiddetto SOFTCAP, ossia: più di un tot sarà sconveniente continuare ad alzare. Dalla wiki (http://darksouls.wikidot.com/stats):
    Spoiler:


    D: Cos'è l'umanità? Dove si trova?
    R: Il fulcro di DS! Il nostro personaggio si risveglierà in una cella sottoforma di Essere Vuoto (Hollow). Nei falò del gioco si può spendere un punto umanità (droppata da certi nemici e trovata come loot su cadaveri o bauli) per tornare Umani (Reverse Hollowing). Diventare umani da accesso ai seguenti benefici:
    - Difese e chance di ottenere oggetti dai nemici sensibilmente incrementate (più umanità si consuma più questi valori salgono)
    - Sarà possibile ravvivare le fiamme dei falò per ottenere più Estus (le pozioni del gioco, di default a ogni falò vengono ricaricate a cinque. Ravviavando si arriva a 10... e dopo un certo evento del gioco si può arrivare sino a 20)
    - Sarà possibile evocare altri avventurieri (sia npc controllati dal computer che giocatori umani come voi, se siete online) attivando i loro segni di summon che lasceranno a terra (di colore bianco/oro)
    - Sarà possibile... essere invasi dagli altri giocatori.

    D: Scusa? Invasi?
    R: Essì. Croce e delizia di DS! Se giocate online, e siete umani, un altro giocatore potrà "invadere" la vostra partita al fine di venirvi a cercare... e uccidervi. Ovviamente voi potrete fare altrettanto utilizzando i Frammenti del Globo Rosso. Qual'è il punto? Ottenere anime e umanità, ovviamente!

    D: C'è altro?
    R: C'è un mondo di cose da dire! Dark Souls non è difficile e basta, è COMPLESSO. Ciò significa che è pieno di cose che imparerete con il tempo e che all'inizio non comprenderete. Un'ottima guida che ho seguito è stata questa, trovata sul community hub di Steam: http://steamcommunity.com/sharedfile...32860971#37074. Direi che il titolo è già un programma!


    Op a cura di JudasIscariot. Se qualcosa è scritto male lui è quello da andare a cercare!

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [12] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [11] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [10] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui:
    [9] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [8] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [7] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [6] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [5] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [4] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [3] Dark Souls [Thread di discussione]
    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: [2] Dark Souls [Thread di discussione]
    Ultima modifica di Tuco Benedicto Pacifico; 7-09-2013 alle 18:02:11

  2. #2
    Pixel Hunter L'avatar di dicotomia
    Registrato il
    10-09
    Località
    Sigil
    Messaggi
    1.785
    Citazione Skyhigh Visualizza Messaggio
    Sì, ma è in fondo a un percorso nascosto popolato da delle rane-manta rosse.
    Che droppano ganja

    Vorrei provare qualche arma da usare in alternativa alla Zweihander (che uso praticamente da inizio run), anche perché scala in destrezza e io destrezza ce l'ho quasi a zero. Dietro consiglio di Skyhigh, ho potenziato la Man-serpent Greatsword. Ovviamente mi manca la lastra di titanite per portarla a +15 -.-. Stupide lastre, sono praticamente irreperibili.

    Stamattina ho subito la mia prima invasione.
    Ho già capito che il mio attacco in salto con la Zweihander, che uso di solito contro i mob, non serve a nulla, dacché il gioco è trovare l'avversario con le spalle scoperte per incularlo col backstab. L'attacco in salto mi lascia alla pecorina
    Ultima modifica di dicotomia; 11-08-2013 alle 10:51:33


  3. #3
    Casul L'avatar di Skyhigh
    Registrato il
    04-09
    Località
    Oolacile
    Messaggi
    1.371
    Citazione dicotomia Visualizza Messaggio
    Che droppano ganja
    Spoiler:

    Citazione dicotomia Visualizza Messaggio
    Vorrei provare qualche arma da usare in alternativa alla Zweihander (che uso praticamente da inizio run), anche perché scala in destrezza e io destrezza ce l'ho quasi a zero. Dietro consiglio di Skyhigh, ho potenziato la Man-serpent Greatsword. Ovviamente mi manca la lastra di titanite per portarla a +15 -.-. Stupide lastre, sono praticamente irreperibili.
    Ma no. Una la droppa il demone vagante, una si trova nell'arena di Kalameet (dietro una cascata), una si ottiene alla fine della questline di Siegmeyer, le lucertole del Great Hollow le droppano e ogni tanto anche i darkwraith

  4. #4
    Olalalsugaaa!!! L'avatar di Nagass
    Registrato il
    05-06
    Messaggi
    1.907
    Finalmente sono riuscito a battere Khalamerd Mi son dovuto sbattere come un mulo, mettendomi il full set di Havel + Mask of the child e Silver Knight Shield +5, usando la mia BSW +15 che gli toglieva manco 80 e qualcosa come 18 fiaschette +3 ma alla fine ce l'ho fatta Bestiale battaglia d'atrito, non finiva più

  5. #5
    Utente L'avatar di Esothan
    Registrato il
    12-12
    Messaggi
    1.714
    Citazione Nagass Visualizza Messaggio
    Finalmente sono riuscito a battere Khalamerd Mi son dovuto sbattere come un mulo, mettendomi il full set di Havel + Mask of the child e Silver Knight Shield +5, usando la mia BSW +15 che gli toglieva manco 80 e qualcosa come 18 fiaschette +3 ma alla fine ce l'ho fatta Bestiale battaglia d'atrito, non finiva più
    invece il mio compito di oggi è tagliargli la coda, ma non ho capito se si può fare solo quando fa l'attacco "a missile" o anche quando si alza sulle zampe dietro per lanciare la nube tossica che abbassa un po' la coda. bè vedremo

  6. #6
    Stand Proud L'avatar di Octopus
    Registrato il
    02-07
    Località
    Lucca
    Messaggi
    8.204
    Il miglior posto per farmare umanità sono sempre i topi nelle profondità?

  7. #7
    Olalalsugaaa!!! L'avatar di Nagass
    Registrato il
    05-06
    Messaggi
    1.907
    Citazione [82nd]_Octopus Visualizza Messaggio
    Il miglior posto per farmare umanità sono sempre i topi nelle profondità?
    Secondo me il Chasm of the Abyss è meglio.

  8. #8
    Casul L'avatar di Skyhigh
    Registrato il
    04-09
    Località
    Oolacile
    Messaggi
    1.371
    Citazione Nagass Visualizza Messaggio
    Finalmente sono riuscito a battere Khalamerd Mi son dovuto sbattere come un mulo, mettendomi il full set di Havel + Mask of the child e Silver Knight Shield +5, usando la mia BSW +15 che gli toglieva manco 80 e qualcosa come 18 fiaschette +3 ma alla fine ce l'ho fatta Bestiale battaglia d'atrito, non finiva più
    Wat, 80? L'autore del video qui sotto fa 190 a colpo, con una scimitarra e 40 dex. Ho appena provato contro Kalameet nel NG+ con una BSS+12 con 40dex e 341 di AR: faccio come minimo 84 (fino a 137). Qual è il tuo AR?

    (comunque il SK Shield è pessimo contro Kalameet, ha solo 40% di riduzione magica)

    Citazione Esothan Visualizza Messaggio
    invece il mio compito di oggi è tagliargli la coda, ma non ho capito se si può fare solo quando fa l'attacco "a missile" o anche quando si alza sulle zampe dietro per lanciare la nube tossica che abbassa un po' la coda. bè vedremo
    Se intendi l'attacco con la luce rossa con il calamity effect, apparentemente è possibile colpire la coda mentre lo fa:

    @2:15


    Citazione Nagass Visualizza Messaggio
    Secondo me il Chasm of the Abyss è meglio.
    Quoto.
    Ci sarebbero anche gli scheletrini prima di Nito, ma l'umanità droppata che scompare subito li rende troppo scomodi da farmare.

  9. #9
    Utente L'avatar di Esothan
    Registrato il
    12-12
    Messaggi
    1.714
    Citazione Skyhigh Visualizza Messaggio



    Se intendi l'attacco con la luce rossa con il calamity effect, apparentemente è possibile colpire la coda mentre lo fa:

    @2:15

    quella la chiamo la presa, intendevo l'altro attacc dove sputa tipo fuoco magico. si alza anche lì a volte sulle zampe dietro ma non sempre mette la coda bassa. comunque sì è quella la mossa che intendevo, ma ho paura che così vicino al corpo non te lo assegni come colpo alla coda

    edit: per le umanità c'è anche il mondo dipinto. i topi bianchi, e le donne-seppia nelle prigioni degli archivi
    Ultima modifica di Esothan; 11-08-2013 alle 14:41:19

  10. #10
    Il grigio L'avatar di nattesh
    Registrato il
    01-04
    Località
    Flotsam
    Messaggi
    23.982
    Citazione dicotomia Visualizza Messaggio
    Che droppano ganja

    Vorrei provare qualche arma da usare in alternativa alla Zweihander (che uso praticamente da inizio run), anche perché scala in destrezza e io destrezza ce l'ho quasi a zero. Dietro consiglio di Skyhigh, ho potenziato la Man-serpent Greatsword. Ovviamente mi manca la lastra di titanite per portarla a +15 -.-. Stupide lastre, sono praticamente irreperibili.

    Stamattina ho subito la mia prima invasione.
    Ho già capito che il mio attacco in salto con la Zweihander, che uso di solito contro i mob, non serve a nulla, dacché il gioco è trovare l'avversario con le spalle scoperte per incularlo col backstab. L'attacco in salto mi lascia alla pecorina
    Io alla prima run usavo zweihander e claymore a +15 entrambe. Spaccano i culi

    Inviato dal mio Nexus 4 rigato da un momento di entusiazzo

  11. #11
    Olalalsugaaa!!! L'avatar di Nagass
    Registrato il
    05-06
    Messaggi
    1.907
    Citazione Skyhigh Visualizza Messaggio
    Wat, 80? L'autore del video qui sotto fa 190 a colpo, con una scimitarra e 40 dex. Ho appena provato contro Kalameet nel NG+ con una BSS+12 con 40dex e 341 di AR: faccio come minimo 84 (fino a 137). Qual è il tuo AR?

    (comunque il SK Shield è pessimo contro Kalameet, ha solo 40% di riduzione magica)
    L'AR non lo so, ho 30 dex e 16 str. Lo scudo non lo usavo per parare le magie, le schivavo, lo usavo per quando gli vai vicino e lui va in escandescenza agitandosi tutto.
    Ultima modifica di Nagass; 11-08-2013 alle 16:40:07

  12. #12
    Utente L'avatar di tubolino
    Registrato il
    12-08
    Località
    Lo Spazio
    Messaggi
    1.421
    Battuti i Quattro Re al primo tentativo.
    Probabilmente tra i boss più facili del gioco.

    Per adesso invece i boss più difficili sono stati di gran lunga Smough e Ornstein.
    Rocking since 1930.

  13. #13
    Utente
    Registrato il
    04-03
    Messaggi
    6.555
    Citazione tubolino Visualizza Messaggio
    Battuti i Quattro Re al primo tentativo.
    Probabilmente tra i boss più facili del gioco.

    Per adesso invece i boss più difficili sono stati di gran lunga Smough e Ornstein.
    E purtroppo io sono lì :\
    Voglio uccidere prima Smough e poi Ornstein perché mi interessa la sua armatura, per ora son riuscito ad ucciderne uno dei due, devo cercare di farlo con più risorse rimanenti però.

    Ma le armi +5 le può evolvere solamente Andrei?
    Perché il fabbro gigante dopo il +5 non me le vede più.
    Non vedo l'ora di finire Anor Londo ho fatto una scorta enorme di pezzi di titanite ^^

  14. #14
    Casul L'avatar di Skyhigh
    Registrato il
    04-09
    Località
    Oolacile
    Messaggi
    1.371
    Citazione Nagass Visualizza Messaggio
    L'AR non lo so, ho 30 dex e 16 str. Lo scudo non lo usavo per parare le magie, le schivavo, lo usavo per quando gli vai vicino e lui va in escandescenza agitandosi tutto.
    Allora dovresti avere 335 di AR (il danno teorico indicato nei dettagli, non quello effettivo ridotto dalle difese). Dovresti comunque fare più di 80, visto che sei nel NG (difese minori) o il mio 137 circa (+40% dovuto agli instability frames). Fast roll uber alles però, e niente riduzione alla stamina

    Citazione Kyerrid Visualizza Messaggio
    E purtroppo io sono lì :\
    Voglio uccidere prima Smough e poi Ornstein perché mi interessa la sua armatura, per ora son riuscito ad ucciderne uno dei due, devo cercare di farlo con più risorse rimanenti però.

    Ma le armi +5 le può evolvere solamente Andrei?
    Perché il fabbro gigante dopo il +5 non me le vede più.
    Non vedo l'ora di finire Anor Londo ho fatto una scorta enorme di pezzi di titanite ^^
    Tutte le evoluzioni sono esclusive a fabbri diversi. Andre fa tutte quelle normali (+6 e +11), quindi devi tornare da lui. Il fabbro gigante fa solo fulmine/cristallo/boss

  15. #15
    Utente L'avatar di Esothan
    Registrato il
    12-12
    Messaggi
    1.714
    evvai! tagliata la codaccia maledetta! ora posso ucciderlo tranquillamente il bastardo! era l'unica cosa che mi mancava in dark souls

    ma non ci doveva essere qualcosa di particolare uccidendo sif dopo il dlc?
    Ultima modifica di Esothan; 11-08-2013 alle 18:44:23

Pag 1 di 34 123411 ... UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •