[3DS-PSVita] Conception 2 - Uscito USA, PAL il 14\15 maggio su PSN ed eShop
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Discussione: [3DS-PSVita] Conception 2 - Uscito USA, PAL il 14\15 maggio su PSN ed eShop

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  1. #1
    Utente L'avatar di Magnvs
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    [3DS-PSVita] Conception 2 - Uscito USA, PAL il 14\15 maggio su PSN ed eShop

    Con una mossa inattesa che conferma il nuovo trend di localizzazioni impreviste iniziato con Aquapazza, Atlus USA ha annunciato la localizzazione di Conception 2 per 3DS e PSVita. La versione occidentale di questo dungeon crawler di Spike Chunsoft basato sulla creazione di spiritelli usati dai "genitori" per combattere le forze demoniache del Labirinto di Pandora è prevista per la primavera del 2014.

    http://ca.ign.com/articles/2013/11/1...ds-in-the-west

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  2. #2
    -Claymore-
    Ospite
    Stiamo beccando le cose più improbabili. Se Sony non localizzerà Oreshika farà meglio a nascondersi.

  3. #3
    Demi - Fiend L'avatar di guitar hero
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    Atlus USA dacci Yakuza 5


  4. #4
    Ecchi no Kuma-chan
    Ospite
    Arriva questo, ma non FF Type stamink.

  5. #5
    Atlus hater L'avatar di Davy
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    Citazione Ecchi no Kuma-chan Visualizza Messaggio
    Arriva questo, ma non FF Type stamink.
    /thread

    e meno male che questo è psvita almeno vado di import, altrimenti ci toccava un'altro shit megami fuckeurope 4

  6. #6
    -Claymore-
    Ospite
    Citazione Ecchi no Kuma-chan Visualizza Messaggio
    Arriva questo, ma non FF Type stamink.
    Suvvia, FF è SE. Dovresti nominare PSO2 o VC.

  7. #7
    Ecchi no Kuma-chan
    Ospite
    Citazione -Claymore- Visualizza Messaggio
    Suvvia, FF è SE. Dovresti nominare PSO2 o VC.
    Eh?

  8. #8
    Out of Infinity L'avatar di Jin_Uzuki
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    Penso intende che SE non cederebbe mai la localizzazione di un FF a nessuno.

  9. #9
    -Claymore-
    Ospite
    Citazione Ecchi no Kuma-chan Visualizza Messaggio
    Eh?
    Hai ragione, era molto poco comprensibile. XD

    Essendo il topic su un annuncio di Atlus USA, ed essendo Atlus stata comprata da Sega, ho pensato di fare una battuta (infima) sul fatto che le lamentele di mancata localizzazione di Phantasy Star e Valkyria Chronicles sono più in topic di quelle su un Final Fantasy.

  10. #10
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Atlus USA proporrà anche per Conception 2 una delle loro edizioni day one con OST, tanto su PSVita quanto su 3DS: http://gematsu.com/2013/12/conceptio...cd-arrangement


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  11. #11
    -Claymore-
    Ospite
    NISA, scelgo te!

  12. #12
    Like a dragon L'avatar di Kawato
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    Citazione guitar hero Visualizza Messaggio
    Atlus USA dacci Yakuza 5
    Eh, magara
    SO SAY WE ALL!



  13. #13
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Atlus USA ha confermato che il gioco non sarà dual audio:


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  14. #14
    -Claymore-
    Ospite
    Citazione Magnvs Visualizza Messaggio
    Atlus USA ha confermato che il gioco non sarà dual audio:

    Non capisco il perché di questa scelta. Il gioco da localizzare a loro arriva con l'audio giapponese incluso? In Giappone i doppiatori hanno qualcosa come i diritti d'autore? Mettere il doppiaggio originale costa denaro o tanto lavoro?

  15. #15
    Utente L'avatar di Magnvs
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    Citazione -Claymore- Visualizza Messaggio
    Non capisco il perché di questa scelta. Il gioco da localizzare a loro arriva con l'audio giapponese incluso? In Giappone i doppiatori hanno qualcosa come i diritti d'autore? Mettere il doppiaggio originale costa denaro o tanto lavoro?
    Dipende tutto dai contratti: certi sviluppatori hanno il totale controllo del doppiaggio originale dei loro titoli e possono includerlo anche nelle versioni localizzate (anche se la cosa può comunque saltare per varie ragioni, ad esempio se il gioco non è programmato fin dall'inizio per supportare due track), in altri casi invece, specie quando sono coinvolti seiyuu rilevanti, i diritti del doppiaggio appartengono a studi di registrazione o altre società esterne, costringendo a pagare di nuovo i costi di licenza. In certi casi queste società valutano il valore della track giapponese in modo del tutto irrealistico, basti pensare che in ambito visual novel è capitato che costasse di più la licenza del doppiaggio che quella del gioco vero e proprio e che gli editori nostrani fossero costretti a rimuovere temporaneamente il dub o a cancellare la localizzazione.

    Nel caso di Atlus USA le cose sono un po' più complicate, visto che storicamente è un publisher molto poco propenso al dual audio. Di recente c'erano stati segnali positivi, come per P4 Arena (che però probabilmente deve il dual audio più ad Arc System che ad Atlus) e Aquapazza, dove addirittura c'era solo il dub giapponese, ma il trend sembra rimanere quello tradizionale.

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