[6] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel
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Discussione: [6] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel

Cambio titolo
  1. #1
       L'avatar di .Shodan
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    [6] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel



    PC
    , PS4, Xbox ONE, WiiU


    Discussioni tecniche, Face Offs, Graphic Whores fap material.




    Thread in work in progress, nato dalle ceneri di Xbox One | Resolutiongate™, purtroppo affossato dai soliti shenanigans.
    Offrendo terreno di discussione comune per le attuali piattaforme di gioco, il thread si offre come punto d'incontro per discutere di questioni tecniche, visive, estetiche relative ai titoli che ci terranno impegnati per gli anni a venire.

    In più sarà un'opportunità per offrire consigli su questioni che molti sottovalutano ma che spesso sono vitali per avere a schermo la massima fedeltà di ciò che queste macchine hanno da offrire.
    In questo contesto vedremo di inserire in OP diverse guide su argomenti come Super Sampling, Anti Aliasing - i vari tipi e le loro implementazioni -, Triple Buffering e come gestire al meglio tearing e V-Sync, o più semplicemente una guida generale per il corretto - o meglio, ideale - settaggio della propria TV e di come fare in modo che pannello e console si interfaccino al meglio.

    Cablaggi, settaggi e impostazioni di receivers o impianti audio vari, tutto ciò che è utile nell'avere il meglio dal software videloudico - per il resto c'è l'ottima Tech Avenue.




    E tanto, ma tanto, fap material. A tal proposito questa gen promette tanta di quella roba da mettere un VM18 nel titolo.




    Ma in questo work in progress credo sia il caso di distinguere qualche punto fermo.

    @Utenti:
    Siamo tutti qui per discutere del nostro hobby preferito, ben vengano ironia, goliardate e folklore vario, il forum è bello anche per questo.
    Ma - e francamente è stucchevole anche il solo doverlo scrivere - questo NON è il luogo per decretare quale sia la piattaforma migliore e fare list wars, non siamo qui per i vari icsbocscaccapupù, piessequattronogheims, loluiiulestgen. Si può parlare di quale sia la piattaforma più capace, quale sia l'ambiente più indicato per dati multipiatta discutendone i motivi, discutere su un nuovo motore grafico, capire perché una nuova tech demo sia così grandiosa, tenendo fuori puerili e francamente stancanti console wars.

    Siamo tutti bambini grandi, credo che sia possibile mantenere in piedi un topic di ritrovo comune come si è fatto per larga parte dello scorso thread.

    E a proposito,

    @Mods:
    Buon senso da parte nostra E da parte vostra.
    Se uno dei thread più frequentati e discussi della sezione prende una brutta piega per due pagine in due riaperture, magari andare subito giù di martello è un tantino eccessivo. Capisco che sia il metodo più facile ma non è certo il più brillante, in questo senso dei richiami potrebbero essere tanto efficaci quanto tutto sommato veloci da gestire, contando che il supporto della stragrande maggioranza dell'utenza è dalla vostra parte.

    Il forum grazie a Dio è vivibile e civile, è un peccato vedere interessanti discussioni stroncate da interventi forse un attimo affrettati.

    Giusto una mia osservazione, condivisibile o meno.





    Riaperture: [00][01][02][03][04][05]
    Ultima modifica di .Shodan; 27-01-2015 alle 13:54:02

  2. #2
    Drive tastefully L'avatar di Il Losco
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    Nuova riapertura
    Ne approfitto per dirvi che Far Cry 4 su Ps4 fa la sua porca figura

    Spoiler:
    [IMG][/IMG]



    Screen miei.
    Non è esente da difetti ma il colpo d'occhio è davvero notevole. Peccato per alcune animazioni.

  3. #3
    Utente L'avatar di gt4
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    niente male ! direi che la somiglianza col cryengine si sente ( o meglio si vede).
    "Xbox, go home !" cit.

  4. #4
    DIURNO
    Ospite
    Sperando di fare qualcosa di utile, piccolo accompagnamento visivo alla spiegazione di CorralX:


    Non ho potuto fare esempi con il parallax perchè non lo uso.

    In sostanza il displacement sembra migliore, ma già su un semplice piano aumenta il tempo di rendering, questo perchè oltre al calcolo più pesante (la geometria tirata fuori è reale quindi ombre e altro sono reali) c'è stato bisogno di aumentare i poligoni. Mentre nel caso della normal, la mesh è semplicemente un piano con un solo poligono, nel caso del displacement ho dovuto creare una griglia 10x10 per ottenere un risultato decente.

    QUella in basso a destra è la texture che viene usata per creare l'effetto Bump.

  5. #5
    Utente L'avatar di Goku SSJ 58
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    Citazione DIURNO Visualizza Messaggio
    Sperando di fare qualcosa di utile, piccolo accompagnamento visivo alla spiegazione di CorralX:
    Spoiler:


    Non ho potuto fare esempi con il parallax perchè non lo uso.

    In sostanza il displacement sembra migliore, ma già su un semplice piano aumenta il tempo di rendering, questo perchè oltre al calcolo più pesante (la geometria tirata fuori è reale quindi ombre e altro sono reali) c'è stato bisogno di aumentare i poligoni. Mentre nel caso della normal, la mesh è semplicemente un piano con un solo poligono, nel caso del displacement ho dovuto creare una griglia 10x10 per ottenere un risultato decente.

    QUella in basso a destra è la texture che viene usata per creare l'effetto Bump.
    io seguo questo topic per ste cose qua... figata!
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  6. #6
    Shine on Froppolo L'avatar di TWD
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    Maronno The Witcher 3 in quel video da 3gb.

  7. #7
    Utente L'avatar di Goku SSJ 58
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    Citazione TWD Visualizza Messaggio
    Maronno The Witcher 3 in quel video da 3gb.
    quanto dura? lo sto tirando giu ma ci va mezz'oretta...
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  8. #8
    Shine on Froppolo L'avatar di TWD
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    Funny Farm, Chalfont...
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    Citazione Goku SSJ 58 Visualizza Messaggio
    quanto dura? lo sto tirando giu ma ci va mezz'oretta...
    14 minuti e qualcosa, versione XONE.

  9. #9
    Utente L'avatar di Goku SSJ 58
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    Citazione TWD Visualizza Messaggio
    14 minuti e qualcosa, versione XONE.
    figata... Bene lo tiro giu e me lo guardo sulla one
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  10. #10
    Utente L'avatar di Hideo
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    mamma mia sbavo spero che sam dica il vero e che esca nel 2015

  11. #11
    The Pink Knight L'avatar di Pinky Winky
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    14 minuti e qualcosa, versione XONE.
    è la versione PC giocata col pad xbox, tutto il materiale uscito finora è PC.

  12. #12
    Alteridan
    Ospite
    Citazione Pinky Winky Visualizza Messaggio
    è la versione PC giocata col pad xbox, tutto il materiale uscito finora è PC.
    No, è la versione Xbox One.

    [player]01yzml3kx2qq69[/player]

  13. #13
    Stiamo lavorando per voi L'avatar di floop
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    Citazione Pinky Winky Visualizza Messaggio
    è la versione PC giocata col pad xbox, tutto il materiale uscito finora è PC.
    sicuro???

    sapevo invece che tutto era su XO

  14. #14
    DIURNO
    Ospite
    Ma è stato confermato che versione è o state ipotizzando?

    Inviato dal mio E330 con Tapatalk 2

  15. #15
    Utente L'avatar di Hideo
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    bhe, voi che inorridite davanti ai 900p sicuro ce lo potete dire solo guardando il video se è o non è la versione xbox

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