[17] Le bizzarre avventure di Jojo- le ultime puntate dell'anime sono state GLORIOUS.
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Discussione: [17] Le bizzarre avventure di Jojo- le ultime puntate dell'anime sono state GLORIOUS.

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    [17] Le bizzarre avventure di Jojo- le ultime puntate dell'anime sono state GLORIOUS.







    Topic ufficiale dedicato al capolavoro di Hirohiko Araki. Iniziato nel lontano 1987, il manga è tutt'ora in prosecuzione e narra, come suggerisce il titolo, le bizzarre avventure dei membri della famiglia Joestar: ogni protagonista, per un motivo o per l'altro, otterrà il soprannome JoJo, e di generazione in generazione verranno raccontate le loro imprese, attraverso una varietà impressionante di temi, situazioni e ambientazioni.
    Elementi caratteristici (ed unici!) di JoJo sono i contenuti bizzarri, incredibilmente originali e talvolta molto sofisticati, gli scontri imprevedibili, intelligenti e sempre adrenalinici, ed una forma della rappresentazione (sia in termini di scrittura che di disegno) inizialmente grezza ma man mano sempre più particolareggiata, incisiva ed originale.



    Utili informazioni, generalissime, su JoJo: il manga è suddiviso in maniera piuttosto netta in archi narrativi (d'ora in poi chiamati serie), ciascuno con una propria identità e trama relativamente indipendente dagli altri, ma tutti collegati da un filo conduttore comune (pur piuttosto diluito, specialmente nelle serie centrali); va quindi letto in ordine cronologico.

    Attualmente è in corso l'ottava serie, e la situazione della pubblicazione, in Italia, è la seguente: le prime 6 serie sono disponibili in due edizioni, la "vecchia" in volumi-sottiletta, 120 in totale, e la ristampa Star Comics attualmente in corso, volumi mensili al costo di 6€, che tra le altre cose presenta una revisione totale della traduzione. A meno di offerte sostanziose in blocco, è sconsigliata la vecchia edizione, ed a chi volesse iniziare JoJo conviene piuttosto recuperare la ristampa. La settima serie è presente in unica edizione (ed attualmente non è in programma una ristampa nello stesso formato delle precedenti 6) mentre l'ottava debutterà col primo volume nel mese di Aprile.

    JoJo non è solo manga: nel 1993 e nel 2001 sono stati realizzati degli OAV sulla terza serie, mentre è del 2012 l'anime tutt'ora in corso e che ripercorre fedelmente le bizzarre avventure fin dalle origini.
    Tra i videogiochi, sono da citare JoJo's Bizarre Adventure, picchiaduro del '98 attualmente rimasterizzato e disponibile su PSN ed XBLA [Topic Ufficiale], ed All Star Battle in uscita (jap) su PS3 il 29 Agosto di quest'anno [Topic Ufficiale]



    [5 Aprile] Anime, Episodio 26 (fine)
    [17 Aprile] Novità, JoJolion 1
    [24 Aprile] Ristampa, Vento Aureo 10 (fine)
    [29 Agosto] Videogame, All Star Battle



    Q: Per iniziare JoJo... da dove si parte?
    A: Conviene andare in ordine cronologico. Sembra banale dirlo, ma la relativa "indipendenza" tra le serie può far sembrare che si possa partire un po' da dove si vuole... sarebbe meglio evitare. Chi ha intenzione di recuperare il manga, inizi dalla ristampa, a meno di valide offerte sulla prima edizione (sottiletta) in blocco.

    Q: Conviene iniziare con manga o anime?
    A: La risposta secca è: anime. Il tratto di Araki è impagabile ed il manga ha dunque un valore artistico incredibile. Tuttavia, all'inizio, il disegno è molto grezzo (pur particolareggiato) e ricalca lo stile di Tetsuo Hara (Kenshiro). L'anime realizzato dalla David Production cerca di ammodernare le prime due serie di JoJo mantenendone comunque l'unicità dello stile, aggiungendo inoltre ottimi valori musicali e di voice acting. Nel complesso, può essere un'ottima idea iniziare con l'anime e proseguire col manga dalla terza serie in poi (o eventualmente anche da metà seconda serie, alcuni scontri rendono meglio su carta ed il tratto è già più che buono).

    Q: L'inizio non pare granchè, migliora?
    A: E' un continuo crescendo, e le prime due serie mostrano solo in minima parte l'immenso valore di JoJo. La prima serie in particolare non rende giustizia a quel che sarà il seguito, pur avendo i suoi bei momenti e personaggi. Il consiglio è quello di proseguire!

    Q: Come si recupera il manga? Edizioni, numero di volumi, prezzi ecc.
    A: Per le prime sei serie esistono attualmente 2 versioni in Italia: una "vecchia", da 121 volumi sottiletta, ed una ristampa attualmente in corso da 50 volumi (consigliata), generalmente da 6€ l'uno. La settima serie è in edizione unica, 24 volumi, così come l'ottava, appena iniziata ed attualmente in prosecuzione.

    Q:
    Cosa sono gli stand di cui si sente spesso parlare?
    A: Si tratta sostanzialmente dell'idea su cui Araki ha, in un certo senso, costruito la sua fortuna: proiezioni della propria psiche con poteri paranormali talvolta incredibilmente... bizzarri. Gli stand vengono introdotti nella terza serie e costituscono un punto di svolta in JoJo, sia in termini di qualità che di struttura narrativa.

    Q: Gli OAV riguardano la terza serie, si può partire da lì?
    A: La mia personale opinione è: no. Gli OAV sono realizzati bene, tecnicamente parlando, ma snaturano lo stile (grafico) dell'originale e soprattutto tagliano e modificano episodi in maniera piuttosto discutibile, talvolta stravolgendoli totalmente, in peggio. Nel complesso ci si anticipa elementi chiave (colpi di scena) che avrebbero reso molto di più sul manga... scelta sconsigliata, insomma. Alla peggio, sono da vedere dopo aver terminato la lettura della terza serie.



    1 - Phantom Blood
    Il lunghissimo viaggio dei JoJo inizia nel 1880: ambientato nell'Inghilterra vittoriana, Phantom Blood racconta la vita di due giovani, Jonathan Joestar e Dio Brando, ed introduce il mistero della Maschera di Pietra. Vampiri, citazioni storiche ed atmosfera da horror b-movie, il tutto confezionato con uno stile grafico ancora acerbo, ma dal grande potenziale.
    2 - Battle Tendency
    Il mistero della Maschera di Pietra continua anche all'alba della seconda guerra mondiale, con un viaggio tra America ed Europa. Atmosfera completamente differente dalla precedente serie, molti momenti divertenti grazie anche ad un protagonista esilarante, e soprattutto l'introduzione di strategie ed utilizzo di mezzi impropri per vincere i combattimenti, man mano sempre più avvincenti.
    3 - Stardust Crusaders
    La quest on the road per eccellenza, un lunghissimo viaggio dal Giappone all'Egitto colmo di imprevisti ed avventure. L'introduzione degli stand cambia radicamente il manga, sia per livello qualitativo che per struttura narrativa, ora molto più episodica ma talmente variegata ed originale da non stancare mai. Nota soprattutto per i suoi personaggi "cult" e per gli adrenalinici combattimenti finali, la terza serie di JoJo inizia a sviluppare una propria identità grafica ben precisa, raggiungendo una notevole maturità artistica.
    4 - Diamond is Unbreakable
    Ambientata interamente nella cittadina (fittizia) di Morio Cho, la quarta serie mischia elementi slice of life con investigazioni alla ricerca di un serial killer: il viaggio si sposta dunque all'interno della città, esplorandone i posti più curiosi e conoscendone i bizzarri abitanti. Alternando momenti comici ed episodi ricchi di adrenalina, Diamond is Unbreakable è forse la serie di JoJo più variegata e divertente, oltre a poter vantare una maturità stilistica e narrativa ormai piuttosto consolidata.
    5 - Vento Aureo
    Si torna in Italia, ed in grande stile: spostandosi da un capo all'altro del Bel Paese, Vento Aureo racconta le lotte intestine di un'organizzazione criminale, di cui i protagonisti fanno parte. Riprendendo il tema del viaggio, nonchè molte situazioni ed elementi di Stardust Crusaders, la quinta serie porta alle estreme conseguenze quanto già visto nella terza, rendendo sempre più sofisticati e convulsi scontri e superpoteri, avvalendosi inoltre di una eccentricità grafica mai vista prima.
    6 - Stone Ocean
    Tutta la complessità concettuale e visiva vista fin qui viene ulteriormente estremizzata nella sesta serie, un'avventura tra le mura di un penitenziario americano che costituisce anche un punto di svolta in JoJo: finalmente la trama si infittisce e viene gestita in maniera più densa ed avvincente, cercando di ricollegare e finalizzare quanto visto in precedenza. I contenuti decisamente particolari (esoterici, in un certo senso) ed il tratto ormai surreale possono risultare indigesti ad alcuni, ma sicuramente rappresentano una continua evoluzione dell'autore.
    7 - Steel Ball Run
    Il 1890 è una data storica: inizia la più importante corsa equestre di sempre, una traversata dell'America east-coast to west-coast! In sella ai propri cavalli, i protagonisti affronteranno un viaggio pieno di mistero e dai risvolti inaspettati, miscelando un po' della struttura narrativa già consolidata con qualche nuovo esperimento. JoJo, con la settima serie, passa alla serializzazione mensile, e questo si riflette notevolmente nell'evoluzione ulteriore della narrazione (più lenta e cinematografica), del disegno e dei contenuti, proseguendo nella volontà di creare una trama forte e ben articolata.
    8 - JoJolion
    Serie attualmente in corso, JoJolion pare essere una rivisitazione del tema cittadino della quarta serie, proponendo dosi ancora più massicce di mistero ed investigazioni.



    Hirohiko "The Genius" Araki nasce a Sendai, il 7 giugno 1960. Affascinato fin da piccolo dal mondo dell'arte e dei fumetti, più per pratiche questioni di convivenza familiare che per vera ispirazione (in alcune interviste ha raccontato di una certa rivalità con le due sorelle, e di un'adolescenza turbolenta), intraprende la carriera del mangaka prima ancora di aver terminato gli studi: abbandona infatti la Miyagi University of Education prima della laurea (apparentemente per incompatibilità con ambiente e docenti).
    Inizia fin dalle scuole superiori a disegnare manga con serietà, inviando persino più volte i suoi lavori ad alcune case editrici, venendo però ogni volta rifiutato. A vent'anni decide di presentarsi direttamente alla sede della Shueisha, in modo da proporre il proprio lavoro e discuterne personalmente le potenzialità: le tavole allora proposte, pur duramente criticate in un primo momento, erano quelle di Poker Armato, e 5 giorni dopo avrebbero vinto il secondo posto ai Tezuka Awards.

    Poker Armato è dunque il manga d'esordio di Araki. Da lì in poi alcuni lavori precedenti a JoJo saranno l'autoconclusivo Salutami Virginia e le serie brevi Gorgeous Irene, Magical BT, e Baoh. Tutti questi titoli sono stati pubblicati in Italia da Starcomics sulla collana Action (5 volumi totali). Si tratta di lavori trascurabili, in virtù dell'enorme differenza qualitativa con JoJo, ma possono risultare interessanti ai più appassionati in quanto molti degli elementi qui presentati verranno poi ripresi ed ampliati nelle Bizzarre Avventure.
    In seguito, diverse storie brevi scritte nel corso degli anni sono state raccolte nel 2004, in Vite Bizzarre di Gente Eccentrica, pubblicato in Italia presso lo stesso editore. Utilizza già un tratto "moderno" (indicativamente quello della quinta serie) e comprende diverse storie autoconclusive basate su personaggi realmente esistiti.

    Oltre alla saga "principale" di JoJo sono stati scritti diversi lavori assimilabili allo stesso universo narrativo, e dunque considerabili degli spin-off. Tra quelli interamente scritti (ed ovviamente disegnati) da Araki stesso si ritrova la serie Thus Spoke Rohan Kishibe, storie brevi ed autoconclusive che hanno come protagonista proprio il celebre personaggio di Diamond is Unbreakable, alle prese con le sue ricerche di lavoro. Per capire al meglio questi episodi è ovviamente consigliata una conoscenza, se non della quarta serie, quantomeno del personaggio di Rohan.
    I titoli di queste avventure di Rohan sono, in ordine di realizzazione: Al Confessionale, Mutsukabezaka, Village of Millionaries. Solo il primo è edito in Italia, all'interno del volume unico Under Execution, Under Jailbreak: tale volume racchiude anche altre due storie brevi (l'omonima del volume e Dolce - die hard the cat) ed il trittico Deadman's Questions, molto interessante per i fan della quarta serie di JoJo in quanto considerabile una sua "after-story" (Diamond is Unbreakable va quindi letto prima).
    Al di fuori di Thus Spoke Rohan Kishibe si può rivedere questo personaggio anche in altri due lavori, Rohan Goes to Gucci e Rohan au Louvre, scritti in seguito a collaborazioni di Araki con, per l'appunto, Gucci ed il Louvre. Il secondo di questi due lavori è stato recentemente pubblicato in Italia da 001 Edizioni (albo a colori).
    Recentemente, la collaborazione con Gucci ha permesso la realizzazione di un'altra storia breve, questa volta con protagonista Jolyne: se ne può trovare un'anteprima qui.

    In occasione dell'uscita del nuovo Artbook di JoJo, JoJoveller, è stato realizzato un video promozionale che elenca tutte le più importanti collaborazioni di Araki, la maggior parte di queste inerenti in un modo o nell'altro il mondo di JoJo:



    Ecco una piccola galleria di alcuni dei suoi disegni, realizzati per le più disparate occasioni:

    Naruto by Araki Kenshiro by Araki La scrivania del Genio! 25esimo anniversario di JoJo
    Artwork per il film Taken Cast del film The Prestige Tributo a Matrix: Reloaded Tributo ad Ayrton Senna
    Front page di Cell Cover di X-Cross (Sayuri Ishikawa) Front page di SPUR Romanzo, The Dancing Girl of Izu



    Araki ha collaborato nella stesura di alcuni romanzi collegati a JoJo. Generalmente, non sono considerabili canonici, e non sono scritti da Araki, ma le illustrazioni sono originali.
    Eccone un elenco, in ordine di realizzazione, con anteprima delle cover (click per ingrandire):

    The Genesis
    of the Universe

    [terza serie]
    Tre nuovi stand interrompono il viaggio verso l'egitto di Jotaro e compagni.
    Golden Heart,
    Golden Ring

    [quinta serie]
    Incentrato sul personaggio di Fugo e sul suo destino dopo gli avvenimenti di Venezia, concludendo così la sua vicenda.
    Another Day
    [quarta serie]
    Un nuovo crimine impegna i ragazzi Morio, e viene raccontato dal punto di vista di un inedito portatore stand.
    Purple Haze Feedback
    [quinta serie]
    In seguito alle vicende di Vento Aureo, Fugo riceve un nuovo incarico dall'organizzazione Passione.
    Over Heaven
    [terza serie]
    La permanenza di Dio in Egitto raccontata dal suo punto di vista, attraverso monologhi e riflessioni su di sè e le sue ambizioni.
    Jorge Joestar
    [wtf serie]
    Incentrata su George II, in una sorta di universo parallelo, riprende molti personaggi delle varie serie mischiandoli in una trama estremamente contorta.



    Nel corso degli anni sono stati rilasciati diversi artbook con illustrazioni ed approfondimenti sull'opera di Araki. In ordine di realizzazione, sono:

    JoJo 6251
    Illustrazioni fino alla quarta serie, con schede personaggi ed interviste all'autore.
    JoJo a GoGo!
    Focalizzato su Vento Aureo, con "schede stand" e varie curiosità su Araki.
    Hirohiko Araki Works
    Oltre 500 illustrazioni (1981-2012) provenienti dalla JoJo Exhibition 2012.
    JoJomenon
    L'incontro con Clint Eastwood, foto dal viaggio in America, e Rohan da Gucci.
    25 Years with JoJo
    Un tributo di 22 mangaka, che hanno disegnato personaggi di JoJo nel loro stile.
    JoJoveller
    Seguito di JoJo a GoGo, fino all'ottava serie: illustrazioni e schede stand.



    uscita prevista:



    19/09/2013


    [Promo Trailer]

    - The Animation

    Per celebrare il 25esimo anniversario di JoJo, il 5 luglio 2012 è stato per la prima volta annunciato un anime ad esso dedicato (serie televisiva, da non confondersi coi precedenti OAV). Per adesso è confermato l'adattamento delle sole prime due serie, Phantom Blood e Battle Tendency, in un totale di 26 episodi (ripartiti in 9 e 17, rispettivamente).
    La realizzazione è stata affidata allo studio David Production [sito ufficiale]. Tra gli altri membri dello staff, alla direzione c'è Naokatsu Tsuda (Ben-To, Level E), al writing Yasuko Kobayashi (Death Note), alle musiche Hayato Matsuo (Cyborg 009) per Phantom Blood e Taku Iwasaki (Gurren Lagann, Soul Eater) per Battle Tendency.
    Informazioni dettagliate su episodi e doppiatori possono essere trovate sulla pagina dedicata della wikia.

    Queste sono le locandine con cui sono state annunciati i rispettivi adattamenti. Un disegno ammodernato, ma che ricalca nelle anatomie e nei tratti dei visi l'originale di Araki, cerca di dare un tocco di unicità all'anime. Cambi di colore frequenti, adeguati all'atmosfera, rendono ancora più particolare l'esperienza.
    Le pigre animazioni sono compensate da una buona direzione artistica e dall'utilizzo di onomatopee e linee cinetiche (in pieno stile manga).
    Grande attenzione è stata poi riposta al voice acting, di notevole livello.
    [Trailer Ufficiale] [Trailer Ufficiale]
    In Giappone sono già disponibili Blu-ray Disc e DVD di Phantom Blood, in totale 3 cofanetti da 3 episodi ciascuno (di cui 3 già usciti). Il prezzo in patria, rispetto a quanto siamo abituati in Italia, è piuttosto elevato (si parla di 80€ a cofanetto), e per ora non c'è alcuna notizia di un'eventuale adattamento/distribuzione nel nostro Paese.
    A destra l'edizione in DVD, a sinistra i cofanetti Blu-ray, che contengono anche numerosi extra, tra cui colonna sonora, making of, sketchbook e persino una t-shirt.
    In entrambe le versioni sono state apportate delle modifiche agli episodi, tra cui la rimozione delle censure (esempi: [1], [2]), alcune migliorie ai tratti dei volti (esempi: [3], [4]), ed anche un maggior livello di dettaglio, nel complesso, di disegni ed effetti speciali (esempi: [5], [6]).
    [click per ingrandire]
    Un probabile concept design per l'adattamento della terza serie è stato visto in una serie di carte da gioco, riguardante JoJo e di recente pubblicazione in Giappone, che riprende per l'appunto i disegni dell'anime. Nessuna notizia ufficiale è stata ancora rilasciata, ma il tratto sembra essere in piena continuità col lavoro di adattamento finora intrapreso.


    - Videogames
    Nel corso degli anni sono stati realizzati diversi videogiochi su JoJo, prevalentemente beat 'em up e spesso fedeli al materiale originale. In dettaglio ed in ordine di realizzazione:

    JoJo No Kimyo Na Boken
    [SNES
    - Cobra Team/Winky Soft -
    1993
    ]
    Ispirato alla terza serie, anche se solo sommariamente a livello di trama, è un punta-e-clicca con elementi rpg.
    JoJo's Bizarre Adventure
    [DC, PS1, PS3, XBOX360 - Capcom - 1998/2012]
    Picchiaduro sulla terza serie, che implementa gli stand.
    Presenta anche un fedele story mode (con minigiochi e QTE).
    [Topic Ufficiale]
    JoJo No Kimyo Na Boken: Ougon No Kaze
    [PS2 - Capcom - 2002]
    Gioco su Vento Aureo, per la prima volta in 3D.
    Permette di impersonare Giorno e compagni contro i sicari di Passione, riproducendo fedelmente le battaglie viste nel manga.
    JoJo No Kimyo Na Boken: Phantom Blood
    [PS2 - Anchor - 2006]
    Ripercorre fedelmente Phantom Blood attraverso cut-scenes e combattimenti.
    Il gameplay è parecchio lacunoso, a causa di uno sviluppo troppo affrettato.
    JoJo No Kimyo Na Boken: All Star Battle
    [PS3 - CC2 - 29/08/2013]
    Raggruppa personaggi da tutte le 8 serie in un picchiaduro 3D, simile però al precedente arcade.
    Presenterà una "unconventional story mode".
    [Topic Ufficiale]





    L'universo di JoJo è costellato di citazioni musicali: quasi tutti i personaggi e gli stand vengono dal mondo della musica!
    Inizialmente le citazioni riguardano per lo più i nomi dei personaggi, e sono relativamente velate: due su tutte sono quelle dei protagonisti di Phantom Blood. Dio Brando deriva dal cantante Ronnie James Dio e dall'attore Marlon Brando. "JoJo" è invece presente nel testo della canzone Get Back dei Beatles, canzone che peraltro verrà citata in altri modi più volte durante le bizzarre avventure. Anche altri nomi di personaggi minori sono di ispirazione musicale, come Tarkus e Bruford, che non sono ingenue storpiature di nomi occidentali ma per l'appunto riferimenti al mondo della musica.
    La maggior parte delle citazioni musicali si ritroveranno in seguito negli stand: da Diamond is Unbreakable in poi, i nomi degli stand saranno per lo più quelli di band o canzoni. Le citazioni non si limitano però solo ai nomi, ed in alcuni casi persino i poteri sovrannaturali saranno vagamente ispirati ai testi delle canzoni di riferimento (ne è un esempio Killer Queen; maggior informazioni nella sezione "approfondimenti").

    Per conoscere tutti i riferimenti, serie per serie, link alla pagina dedicata della JoJopedia.

    Con l'arrivo dell'anime di JoJo, si amplia anche l'orizzonte musicale che lo riguarda!
    Per ora sono state adattate le prime due serie, e per ciascuna è stata realizzata una sigla d'apertura:

    E' anche disponibile per l'acquisto la colonna sonora dell'anime, ripartita in due cofanetti (uno per ciascuna delle serie adattate):




    Questa sezione contiene ovviamente spoiler, assicuratevi di aver concluso una serie prima di leggerne gli approfondimenti!
    Serie per Serie!
    Spoiler:
    1 - Phantom Blood
    Spoiler:

    2 - Battle Tendency
    Spoiler:
    I poteri degli Uomini del Pilastro
    Gli avversari di questa serie dicono di poter controllare degli elementi naturali: quelli citati esplicitamente sono "fuoco" per Esidisi, "vento" per Wamuu, "luce" per Kars. In realtà queste denominazioni sono per lo più scenografiche, perchè di fatto le loro capacità sono condivise, e si rifanno al loro stadio evolutivo superiore: la capacità di modellare il proprio corpo a piacimento, nonchè la rigenerazione istantanea, consente loro di sfruttare muscoli ed organi in maniera sovrumana.
    Il controllo di "tentacoli" (vene o capelli) era già stato visto con Dio, in Phantom Blood, ed in una certa misura anche il cambiamento della propria temperatura corporea: Esidisi sfrutta queste caratteristiche per far ribollire il sangue, e con questo anche gli avversari. Wamuu sfrutta invece la potenza delle sue braccia, distorcendole per creare vortici d'aria, rigenerando poi le lussazioni immediatamente, ed utilizza dei tubi impiantati nei propri polmoni per sfruttare maggiormente l'aria e i suoi movimenti. Analogamente, Kars ha inserito nel proprio corpo le lame retrattili che poi usa in combattimento. Si tratta però in tutti i casi di un singolo potere, e cioè l'essere un gradino evolutivo superiore all'uomo.
    3 - Stardust Crusaders
    Spoiler:
    La carta della stella! Il tuo stand sarà...
    Ci si può imbarcare in un sacco di viaggi mentali nell'interpretazione di Stardust Crusaders.
    Il titolo ed i contenuti possono fare pensare ad un'allegoria, i Re Magi che cercano la "nuova stella": vengono da lontano, compieranno un lungo viaggio, sono (riferendosi agli stand) un gerofante, un eremita ed un mago, e per di più vengono da differenti continenti (Asia, Europa, Africa). Ad indicare il percorso poi è proprio una stella, quella sul "corpo di Dio". Tra l'altro Dio ha in un certo senso rubato quel marchio, ed è quindi considerabile un "falso idolo".

    Gli stand in questa serie sono ispirati ai Tarocchi, e volendo sovrainterpretare (precisazione, non è detto che l'autore abbia fatto volontariamente questi collegamenti... ma per amor di discussione, è divertente farli):
    - La Stella: simbolo di speranza, possibilità e sapienza, tutte caratteristiche abbastanza scontate per il protagonista in questione; tuttavia è interessante pensare che ogni carta può essere anche interpretata "al rovescio", ed in tal caso il significato cambia in pessimismo e mancanza di speranza: proprio come il Jotaro in prigione, che si allontana dal mondo non vedendo soluzione per il proprio "problema".
    - Il Gerofante: cronologicamente, conviene partire con l'interpretazione della carta rovesciata: rappresenta il seguire ciecamente le indicazioni, dottrine o filosofie che siano, senza fermarsi a ragionare sulle motivazioni; Kakyoin inizialmente è controllato da Dio (il "falso idolo"), e rivela poi di averlo temuto e dunque assecondato. Girato correttamente, il gerofante rappresenta una forte morale, la capacità di insegnare e fare da guida, indicare la strada: Kakyoin assume questo ruolo in quasi tutti i suoi episodi, in particolare nei confronti di Polnareff (Emperor & Hanged Man), contro Death 13, ed è proprio lui a scoprire il segreto di The World e comunicarlo agli altri. La ferita agli occhi (con temporanea cecità) potrebbe anche rappresentare la saggezza mentale racchiusa in un corpo "appassito" (un aspetto dell'anzianità, forse).
    - Il Mondo: i significati di questa carta sono quelli che ci si aspetta da Dio: raggiungimento degli obiettivi, completezza, superiorità, il tutto volto non solo all'autogratificazione, ma anche al dispensare (non nel senso caritatevole del termine) questa potenza e conoscenza; in qualche modo questo si collega all'idea di supremazia di Dio, al dominare gli umani, e potrebbe addirittura essere interpretato, coi fatti, con l'utilizzo dell'Arco e della Freccia. La parte più interessante, però, riguarda la carta rovesciata: il significato più immediato è quello dell'impossibilità nel raggiungere la propria meta, evidentemente rappresentata dall'opposizione dei Joestar, ma ancor più sottile è l'immagine del danzatore "capovolto", che quindi non può danzare, ed analogamente il mondo che, messo al contrario, non gira più; in opposizione al viaggio verso l'obiettivo c'è dunque la stazionarietà, l'impossibilità di muoversi e (letteralmente) di girare: Dio si trova infatti sconfitto dal time-stop di Jotaro, immobile nel "suo" mondo che invece avrebbe dovuto riprendere a girare, ed ancor più precisamente viene messo alle strette e colpito alle spalle, non potendosi voltare.

    Star Platinum! World!
    Jotaro non tira fuori il time stop dal nulla. Durante tutto lo scontro affina la sua capacità di muoversi come The World, nel tempo fermo, ed è in grado di farlo proprio perchè Dio stesso (e Joseph prima di lui) gli mette in testa l'idea che l'universo del "tempo congelato" sia reale: prima riesce a pensare nel tempo immobile, poi a fare piccoli movimenti, poi a muovere lo Stand ed infine riesce a prendere le redini del potere. Al di là dello stato mentale "illuminato" dalla scoperta delle capacità di The World, poi, la capacità "materiale" di imparare il time-stop deriva dall'essenza stessa di Star Platinum, ed è Dio che indirettamente, nel suo flashback, spiega questo fatto: The World scopre di poter fermare il tempo quando, allenandosi, diviene necessario aumentare ulteriormente la propria velocità, fermando numerosi proiettili in corsa; il desiderio estremo di agire in quella minima frazione di secondo, di manipolare il mondo senza che il mondo possa opporsi, porta allo sviluppo del time-stop. [questo preciso elemento di sviluppo Stand in relazione ai desideri più forti del portatore viene tra l'altro ripreso più avanti, proprio col successivo villain]
    E' possibile peraltro che l'estrema velocità di Star Platinum fosse proprio la stessa cosa: fermava il tempo per frazioni di secondo, e Jotaro nemmeno se ne accorgeva, pensando semplicemente che fosse velocissimo. Una volta cambiato stato mentale, e resosi conto che il time-stop esisteva davvero, ha potuto controllare l'evoluzione del suo potere...

    Il colpo finale
    Un solo pugno basta a sconfiggere Dio? L'ultimo colpo dello scontro più epico di sempre nasconde una costruzione molto sofisticata e pregevole.
    L'elemento fondamentale è la dualità portatore-Stand, ed il modo in cui danni ed energia siano tra loro condivisi. Inoltre gli Stand sono composti di energia pura, non di materia.
    Dio per riuscire a colpire Jotaro decide di attaccarlo quando ancora le sue gambe non sono guarite del tutto, proprio per sfruttare le ginocchia rotte per lo schizzo di sangue. Il pugno di Jotaro colpisce Dio esattamente sul ginocchio, ed è qui che entrano in gioco gli Stand, "sovrapposti" ai portatori in questo attacco: normalmente il pugno di Jotaro, pur forte, avrebbe semplicemente distrutto il ginocchio di Dio e la cosa sarebbe finita lì, come a dire che un forte colpo alle ossa le frantuma ma "non va oltre", non si propaga ulteriormente; tuttavia l'attacco viene eseguito contemporaneamente anche da Star Platinum, che colpisce ovviamente con la sua essenza di energia pura, e ferisce non tanto Dio quanto The World: lo Stand, influenzato dal ginocchio rotto, ha infatti una "debolezza energetica" nel punto colpito, e a prescindere da qualunque rapporto di forza avrebbe accusato l'attacco dell'avversario. Proprio grazie a quest'apertura e alla natura "energetica" dello scontro tra Stand, il pugno di Star Platinum non solo penetra la difesa di The World (il ginocchio), ma riesce a propagare l'energia del colpo al resto del corpo (ricordando, differentemente dal caso delle ossa rotte, materiali, che l'energia si trasmette a tutto il corpo). A quel punto si torna indietro ai portatori, cioè si trasforma il danno "energetico" di The World in danno materiale sul corpo di Dio, che progressivamente vede andare in pezzi gamba, torace e testa, esplodendo.
    Quel colpo è la sintesi di tutto quello che sono gli Stand, sfrutta tutte le loro caratteristiche generali introdotte nel corso della serie.

    Mi hai fatto veramente arrabbiare...
    La frase finale, inoltre, la celeberrima "mi hai fatto veramente arrabbiare", oltre ad essere una spacconeria in pieno stile arakiano, è una spiegazione morale, non tecnica: Jotaro non attacca mai alle spalle, mai nemici inermi, mai debolezze, si comporta sempre in modo onesto, eppure nel momento in cui si abbassa alla viltà del nemico, colpendo Dio proprio dove era più debole, prima che potesse riprendersi (come invece dichiarato) riesce addirittura a superare la potenza avversaria, prima apparentemente insormontabile; è la rappresentazione della lealtà che auto-limita la propria forza e la propria efficacia, in nome della morale, è "il buono" che appare più debole solo per costrizioni autoinflitte, non per reale debolezza.

    Where is Waldo?
    Avete presente il famoso gioco in cui bisogna cercare Waldo, nascosto nei modi più impensabili in disegni particolarmente "affollati"? Pare che ad Araki non sia sfuggita la curiosa assonanza tra "Waldo" e la pronuncia giapponese di The World, il famoso "Za Warudo"... non ve n'eravate accorti, eh?
    4 - Diamond is Unbreakable
    Spoiler:

    5 - Vento Aureo
    Spoiler:

    6 - Stone Ocean
    Spoiler:

    7 - Steel Ball Run
    Spoiler:

    8 - JoJolion
    Spoiler:





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    Ed infine, a grande richiesta, il gemellaggio col topic di Naruto: come tributo per i 25 anni di JoJo, Giorno disegnato da Kishimoto!




    Grafica di Ikazuchi, testi ed informazioni di EvilYoshi [videogames] e Nevius
    Ultima modifica di Nevius; 30-03-2013 alle 20:54:01

  2. #2
    Utente L'avatar di Mayor Mask
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    E' forse chiedere troppo avere un paragrafo dedicato a tutti gli Stand visti fin' ora, magari con allegato le schede tecniche presenti all' interno di ogni volume e suddividendoli per serie?
    Sò che sarebbe un lavorone e che porterebbe via non poco tempo, però credo che verrebbe fuori un OP senza eguali, anche se già così è un ottimo lavoro.
    WiiU ID: GiulioS

  3. #3
    2 and Kizu will air 2015 L'avatar di Swigun
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    Citazione Mayor Mask Visualizza Messaggio
    E' forse chiedere troppo avere un paragrafo dedicato a tutti gli Stand visti fin' ora, magari con allegato le schede tecniche presenti all' interno di ogni volume e suddividendoli per serie?
    Sò che sarebbe un lavorone e che porterebbe via non poco tempo, però credo che verrebbe fuori un OP senza eguali, anche se già così è un ottimo lavoro.
    È più semplice linkare la jojo wikia XD


  4. #4
    piwa ti perdono L'avatar di Nowe
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    Ma il jojomenom è uscito in ita?

    Araki che incontra Clint Eastwood è da fap a due mani

  5. #5
    Utente L'avatar di Mayor Mask
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    Citazione Swigun Visualizza Messaggio
    È più semplice linkare la jojo wikia XD
    Si vero, però un lavoro fatto all' interno del topic darebbe più soddisfazione (almeno parlo per me ), comunque va benissimo anche il link a jojo wikia.
    WiiU ID: GiulioS

  6. #6
    little girl L'avatar di the dark player
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    Citazione Mayor Mask Visualizza Messaggio
    Si vero, però un lavoro fatto all' interno del topic darebbe più soddisfazione (almeno parlo per me ), comunque va benissimo anche il link a jojo wikia.
    Sarebbe un lavoro troppo gravoso, dato che gli stand sono svariate decine per serie

    Messaggio recapitato tramite la mia schiava minorenne.

  7. #7
    Everfree L'avatar di Nevius
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    Citazione Nowe Visualizza Messaggio
    Ma il jojomenom è uscito in ita?

    Araki che incontra Clint Eastwood è da fap a due mani
    Dubito fortemente
    In ogni caso appena finisco alcune altre cose metto anche le indicazioni di cosa è uscito o non uscito in Italia.

    Citazione Mayor Mask Visualizza Messaggio
    Si vero, però un lavoro fatto all' interno del topic darebbe più soddisfazione (almeno parlo per me ), comunque va benissimo anche il link a jojo wikia.
    Dovessi inserire tutti tutti gli stand, il problema sarebbe poi caricare la prima pagina
    In realtà l'idea non è male, ma c'è un problema alla base: la cosa più sensata sarebbe inserire "pochi stand", i principali, in modo da avere almeno i riferimenti più importanti per ogni serie; questo però comporterebbe degli spoiler (soprattutto sui villain), e finora ho cercato di ridurli al minimo, omettendo persino i cognomi dei protagonisti; di contro, se mettessi tale elenco stand sotto spoiler, nella sezione approfondimenti, non aggiungerei nulla a quel che il lettore già sa (ed in tal caso l'unica cosa sensata da fare sarebbe effettivamente inserirli proprio tutti).
    Insomma piacerebbe anche a me (i disegni degli stand aggiungerebbero ulteriore particolarità all'OP) ma non trovo ancora il modo corretto di implementare quest'idea. Di per sè il lavoro non è nemmeno così brutto, alla fin fine immagini e schede se ne trovano senza problemi sulla wikia.

    Comunque prima di tutto finisco le altre sezioni, questa aggiunta la lascio per ultima


    EDIT: piuttosto, datemi un'idea per il titolo
    Ultima modifica di Nevius; 21-03-2013 alle 10:31:15

  8. #8
    Fashion Boy
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    Riguardo gli stand ricordiamo sempre l'esistenza di questo sito. Per certi versi permette una consultazione più precisa e mirata della wikia

  9. #9
    Stand Proud L'avatar di Octopus
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    Ma davvero in giappone 3 episodi dell'anime costa 80 euro?

  10. #10
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    Citazione [82nd]_Octopus Visualizza Messaggio
    Ma davvero in giappone 3 episodi dell'anime costa 80 euro?
    Ma è in Blu Ray!!! E senza censure!!! E con migliori dettagli!!!111

  11. #11
    little girl L'avatar di the dark player
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    Citazione EvilYoshi Visualizza Messaggio
    Ma è in Blu Ray!!! E senza censure!!! E con migliori dettagli!!!111
    non tutti i BD costano così tanto

  12. #12
    Comunque competitivih L'avatar di Flame Dragon
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    da Giannino
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    L'OP è stupendo, e l'approfondimento su SC fa capire ancora di più perchè è una serie stupenda.

  13. #13
    Fashion Boy
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    Ad ogni modo il 19/09/13 uscirà JOJOVELLER, con un book contenente tutte le schede degli stand di tutte le serie! Magari Araki darà qualche dritta sulla questione del potere di Dio
    Jojoveller tratterà gli stand dalla sesta serie in poi. La dritta cmq la ha già data sul Go!Go!. Mettiamoci il cuore in pace

  14. #14
    2 and Kizu will air 2015 L'avatar di Swigun
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    Citazione Kall Su Visualizza Messaggio
    Jojoveller tratterà gli stand dalla sesta serie in poi.
    Appunto eheh


  15. #15
    Utente L'avatar di Bucciarati
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    da quello che ho letto, l'enciclopedia sugli stand li contiene tutti poi se le schede saranno uguali a quelle pubblicate su jojo a go go non si sa, secondo me saranno riviste e approfondite...

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