Brutte copie di Mgs?
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Discussione: Brutte copie di Mgs?

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di NiXo666
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    Domanda Brutte copie di Mgs?

    sempre più spesso ogni gioco di spionaggio a qualcosa che ricorda il mitico metal Gear Solid...ad esempio Splinter cell... o ad esempio un gioco ke ho provate per curiosità che si kiama Spy fiction.... bè il gioco ricorda un casino Mgs... anke perke quando ti scoprono suona l allarme e da rosso a poco a poco diventa verde.... non vi sembra che stiano un pò sfruttando l'idea di Kojima?

  2. #2
    Fit-Trainer L'avatar di Evirock
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    Splinter cell seppure inferire a MGS non ha copiato nulla...è come dire che PES ha copiato da FIFA...

  3. #3
    Bannato L'avatar di spawn 10
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    Citazione NiXo666
    sempre più spesso ogni gioco di spionaggio a qualcosa che ricorda il mitico metal Gear Solid...ad esempio Splinter cell... o ad esempio un gioco ke ho provate per curiosità che si kiama Spy fiction.... bè il gioco ricorda un casino Mgs... anke perke quando ti scoprono suona l allarme e da rosso a poco a poco diventa verde.... non vi sembra che stiano un pò sfruttando l'idea di Kojima?
    le case produttrice è logico che copiano da serie di successo come mg e sc

  4. #4
    Utente L'avatar di takeo
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    Tutti i videogiochi hanno copiato qualcosa da qualche altro gioco...... a parte casi mooolto particolari

  5. #5
    Bannato L'avatar di Cercatore
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    Copiare MGS è impossibile. Non volendo parlare di giocabilità e parte tecnica, MGS ha alla base una trama solidissima, cosa che quasi nessun altro gioco può vantare.

  6. #6
    Utente L'avatar di FrankJeager
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    MGS rulez!

  7. #7
    Utente L'avatar di Vampirehunter
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    MGS e SC???
    MGS ha la trama, i personaggi ecc...., SC ha il resto.....

  8. #8
    M.I.L.F. HUNTER L'avatar di Maxjkd
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    Splinter , anche se l'ho visto poco , mi sembra e ripeto mi sembra + simulativo ma mi potrei anche sbagliare.

  9. #9
    volevo la ps3 L'avatar di joe_30031
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    è inevitabile che quando un'idea si rivela vincente tutti cerchino di prenderne spunto...

    vedi i giochi che ti danno la libertà di gta...vedi il bullet time.

  10. #10
    La verità è nei dettagli L'avatar di Raziel86
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    splinter cell oltre ad non essere una brutta copia di mgs anzi è un bellissimo gioco stealth, non ha assolutamente copiato niente da mgs vedi tutte le azioni e l'equipaggiamento che si ritrova sam fisher è diverso da quello di solid snake

  11. #11
    ... L'avatar di sonic 1
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    Citazione NiXo666
    sempre più spesso ogni gioco di spionaggio a qualcosa che ricorda il mitico metal Gear Solid...ad esempio Splinter cell... o ad esempio un gioco ke ho provate per curiosità che si kiama Spy fiction.... bè il gioco ricorda un casino Mgs... anke perke quando ti scoprono suona l allarme e da rosso a poco a poco diventa verde.... non vi sembra che stiano un pò sfruttando l'idea di Kojima?
    Quando gioco a Splinter Cell, non me lo ricorda per niente MG

  12. #12
    devilmaycry7188
    Ospite
    splinter cell è + realistico e da + l'idea di gioco stealth.
    metal gear su certe cose è + fantasioso, + "Rambesco", e Snake non sembra un essere umano ma x la sua resistenza ai colpi del nemico sembra essere un Dio. (fatto sta che mgs rulla!)

  13. #13
    Fit-Trainer L'avatar di Evirock
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    Citazione devilmaycry7188
    splinter cell è + realistico e da + l'idea di gioco stealth.
    metal gear su certe cose è + fantasioso, + "Rambesco", e Snake non sembra un essere umano ma x la sua resistenza ai colpi del nemico sembra essere un Dio. (fatto sta che mgs rulla!)
    oddio...Sc è un grande stealth ma alcune cose potevano farle meglio...Tipo le tre lampadine che ha sam sulla testa che spiccano nel buio e le guardie non le vedono potevano mettere piu armi...Però gran bel gioco...In quanto a snake non è che non "sembra" umano Snake non è umano...

  14. #14
    [FEEDER] L'avatar di Crash
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    Beh se un gioco parla di spionaggio, non puoi dire che l'idea è copiata da Metal Gear...

    Se è spionaggio è ovvio che il personaggio principale deve nascondersi dietro gli angoli, cercare di uccidere senza farsi vedere, parlare via codec e cose del genere...

    E' come dire che un gioco di guida A copia il gioco di guida B. Ovvio che devono starci macchine, piste, tempi sul giro e cose del genere...

    E poi se vengono fuori come Metal Gear, gli altri "cloni", ancora meglio, che problema c'è!?

    Crash!

  15. #15
    Fit-Trainer L'avatar di Evirock
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    Citazione Crash
    Beh se un gioco parla di spionaggio, non puoi dire che l'idea è copiata da Metal Gear...

    Se è spionaggio è ovvio che il personaggio principale deve nascondersi dietro gli angoli, cercare di uccidere senza farsi vedere, parlare via codec e cose del genere...

    E' come dire che un gioco di guida A copia il gioco di guida B. Ovvio che devono starci macchine, piste, tempi sul giro e cose del genere...

    E poi se vengono fuori come Metal Gear, gli altri "cloni", ancora meglio, che problema c'è!?

    Crash!
    Quello che ho detto io..Sarebbe come dire che Silent Hill ha "copiato" RE visto che questultima serie ha "inventato" il genere...

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