agente_47
Ciao ragazzi, oggi vi vorrei fare riflettere su un tipo di videogioco che solitamente si accomuna ai normali sparatutto, ma se non lo guardaimo superficialmente è molto molto di più. Sto parlando dei giochi di guerra : una volta incominciata una partita uno sguardo veloce e distratto potrebbe dire : "uno sapratutto, ammazzo cambio arma ammazzo lancio una granata finisco la missione e ricomincio". Questo in Doom 3, Far cry Serius sam e che più ne ha più ne metta, invece a mio parere i giochi di guerra in prima persona è il genere più cinematografico, dal lato bellico non della trama, che ci sia in giro. Ci sono veri e propi titoli basati su avvenimenti storici, tragici eventi rivissuti nel gioco con cui potremmo imparare gli avvenimenti, foto e schede di fatti realmente accaduti. Pensate che dico fandonie? Non credete alle mie parole e mi prendete per pazzo? volete qualche esempio? Ok.... Vi farò un esempo per ogni titolo di guerra che ho giocato e che mi è piaciuto...allora incominciando da call of duty l'esempio più lampante eè quando si devono distruggere i cannoni dell'artiglieria nemica; A "la grande offensiva" l'attacco di coruscant, a MHOPA l'attacco a pearl arbor, a MHOAA lo sbarco in normandia e un titolo che promettedi riprodurre fedelmente certi avvenimenti di guerra è brothers in arms (non ci resta che aspettare e verificare). Un altra cosa che secondo me rende cinematografici è unici i giochi di guerra sono i pezzi spettacolari, nello stesso tempo drammattici, dove si assistono, e si fa parte, di atti eroici e dove la vicinanaza dei compagni è immportante quasi quanto possedere una buona arma. Questi giochi non hanno nulla da invidiare ai film più belli come salvate il soldato rayan e altri. Andrò avanti ad esempi : la tragedia in MHOPA di pearl harbor mi ricorda tanto l'omonimo film, tanto che sono stato esaltato di giocarla in prima persona, ma alla fine, vedendo tutta quella distruzione, mi sono chiesto che inferno doveva essere stato l'avvewnimento reale, e con mio stupore ho notate che lo stesso pensiwro mi era venuto vedendo il film. Quindi il videogioco tende a creare situazione reali, tragiche spesso spetacolari che ci fanno vedere un film catapultandoci nell'azione. Stessa cosa per MHOAA per lo sbarco in normandia, niente di più spettacolare. E per molti altri giochi come vietcong, call of duty ecc...
Un altro aspetto è la situazione del soldato, molto cruda che traspare anche nei giochi propio come nei film : ai soldati vengono inclucati ideali di patriotticità, ma non per tutti e uguale e le situazione storiche vengono a galla anche dai giochi basta notare i particolari : in call of duty, mentre i soldati americani sono spinti a combattere per la patria, quelli russi sono quasi oppressi e costretti a farlo e se disertano vengono uccisi. Riepilogando ho molta stima per i giochi di guerra sopratutto perchè giocandoli ho avuto i pensieri che ho avuto vedendo un film, scene tragiche che sono realmente accadute. Per me giocare a questi giochi non vuol dire simulare la guerra in senso stretto (io non la voglio fare vermanete) ma vivere un film interattivo. Hanno riferimenti storici, possono insegnare più a fondo alcuni tragici eventi che hanno caratterizzato la storia delle due grandi guerre e in fondo ci insegnao atti eroici di uomini che se pure in questi giochi non sono menzionati, vengono menzionati i loro atti, ed è grazie a questi uomini che oggi abbiamo le attuali politiche mentre avremmo potuto essere in situazioni ben diverse e mi fa piacere vivere questi atti nel videogioco propio come li vedo nie film e con qualcosa in più, e con questo voglio fare vedere a tutti che il videogioco nell maggior parte dei casi non èun miscuglio di violenza gratutita ma serve a qualcosa.