Salve ragazzi! Sappiamo tutti che ormai la PSone ha quasi raggiunto il capolinea, e i giochi previsti per il 2003 si possono contare sulle dita di una mano. Per cui mi e' sembrato alquanto doveroso preparare tutto cio' che questa piccola, mitica console e' riuscita a tirare fuori in circa 9 anni di grandi successi, di circa 80 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Una console che ha cambiato in modo radicale il mondo dei videogiochi, il modo di pensare, il modo di vivere le esperienze con i videogiochi. E con enorme piacere dichiaro ufficialmente aperta la "Storia della PSone"! Ecco la prima puntata.
Novembre 1994
Questa e' la data d'uscita della console, che allora si chiamava PlayStation. E questa data ha segnato un vero e proprio solco tra 2D delle console di quel periodo (sega Mega Drive su tutte), la quale e' anche l'unica console concorrente.
Le vendite iniziali furono molto limitate, anche perche' i giochi in vendita erano molto pochi, e i videogiocatori non erano abituati alle console ultime generazioni. Ma la storia ci ha insegnati che le cose per casa Sony erano destinati a modificarsi: il numero di copie comincio' a salire, fino ad arrivare all'incredibile quota di adesso, vale a dire piu' di 80 milioni di PlayStation vendute in tutto il globo. Parallelamente a questo numero da capogiro, e' salito nettamente non solo il numero di videogiocatori, ma anche il Target medio dal punto di vista dell'eta', grazie all'uscita di giochi maturi, non solo dal punto di vista tecnico ma anche dal punto di vista della trama e della difficolta' oggettiva che i giochi PSone proponevano.
Dopo questa breve introduzione, passiamo alla descrizione dei primissimi capolavori che hanno accompagnato l'uscita della console Sony.
La corsa e l'ebrezza a 200 KM/H
Il titolo riassume in poche parole il tipo prevalente di giochi presenti all'uscita della PlayStation. Infatti sugli scaffali dei negozi si potevano trovare due giochi di corse che sono riconosciuti capolavori ancora adesso, vale a dire WipeOut e Ridge Racer, il primo sviluppato da Psygnosis (acquista qualche anno piu' avanti da Infogrames) mentre il secondo da Namco. Inutile dire il successo che hanno riscosso entrambi i giochi, che allora si contendevano la palma di "Miglior gioco di guida", seppur fossero giochi un po' diversi tra loro. Il primo infatti basava il proprio divertimento sulla velocita', sulla voglia di spaziare tra le claustrofobiche ambientazioni che proponeva WipeOut, mentre Ridge Racer era basato su una serie di gare o campionati in cui il giocatore gareggiava contro altri sfidanti. Il gioco era rigorosamente arcade, per cui la difficolta' del gioco non era particolarmente elevata. Entrambi comunque proponevano una grafica che a quei tempi era assolutamente sbalorditiva, accompagnata da un modo di concepire il gioco di guida che si e' radicalmente trasformato, propronendo infatti una formula di gioco completamente evoluta. Questi due elementi hanno contribuito e non poco allo sviluppo della piccola console sony, che intanto stracciava sempre di piu' le sue diretti concorrenti.
Ma sul piccolo mercato di allora non troviamo solo questi due giochi di guida. Per esempio...
Un bel picchiaduro
Gia', perche' nei negozi di allora fa capolino anche la confezione di Tekken, il primo e glorioso Tekken, gioco che e' destinato a far evolvere in modo netto e decisivo tutti i picchiaduro a venire. A differenza pero' di Ridge Racer e WipeOut, Tekken non ha modificato il modo di giocare degli appassionati, in questo caso il genere dei Picchiaduro, ma lo ha comunque rivoluzionato. Difatti i videogiocatori si potevano gia' "sollazzare" con Street Fighter e Mortal Combat. Comunque Tekken proponeva una grafica ricca di dettagli e molto fluida, anche dal punto di vista delle animazioni, grazie anche a una maggiore potenza di cui la PlayStation poteva disporre. Anche la giocabilita' si e' modernizzata, perche' permetteva di eliminare il proprio nemico utilizzando non solo il premere continuo e a casaccio dei tasti (stile sale giochi), ma una "tecnica piu' tattica", per mettere quindi in difficolta' anche i piu' esperti giocatori.
Nella prossima puntata...
...andremo un po' piu' in la' con gli anni, piu' precisamente nel 1995 e 1996. La PlayStation si fa sempre piu' strada...