L’emulazione di PlayStation 2 su PlayStation 4 continua far discutere e stavolta è Tim Lindquist, Senior Technical Project Manager per la divisione PlayStation di Sony, a diffondere qualche dettaglio extra sulla questione.
Rispondendo alle domande dei fan, Lindquist ha infatti rivelato che il lavoro richiesto è davvero difficile, anche e soprattutto per l’inclusione dei Trofei. Per decidere la lista di questi ultimi servono infatti circa due settimane di lavoro, mentre programmarli richiede circa un mese.